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mod_battle_formulas_name = Fórmulas de combate
mod_battle_formulas_desc = Acciones de combate como datos para cualquier núcleo: una acción con «Formula=a.mag * 3 - b.mdf + rand(0, 4)» no necesita código — daño o curación, precio en maná (Cost=mp:5), perforar escudos, un estado con probabilidad. a.* es quien actúa, b.* el objetivo: sus estadísticas y su salud, ataque, defensa y puntos actuales. La misma habilidad funciona en el combate estilo FF y en el de cartas. Los enemigos con estadísticas toman sus números de combate de su hoja.
mod_battle_formulas_desc = Habilidades de combate escritas como datos: fórmulas de daño y curación sobre las estadísticas de los participantes, costes de recursos, perforar escudos y aturdimiento — sin código, y la misma habilidad funciona en cualquier núcleo de combate.
battle_formulas/schema/field/values = Valores
battle_formulas/schema/field/values_desc = Los parámetros de la acción; las claves que el esquema no conoce se conservan
battle_formulas/schema/field/required_point = Puntos de acción