mod_battle_formulas_name = Công thức chiến đấu mod_battle_formulas_desc = Kỹ năng chiến đấu viết bằng dữ liệu: công thức sát thương và hồi máu dựa trên chỉ số của hai bên, chi phí tài nguyên, xuyên khiên và choáng — không cần mã, cùng một kỹ năng chạy được trên mọi lõi chiến đấu. battle_formulas/schema/field/values = Giá trị battle_formulas/schema/field/values_desc = Tham số của hành động; khóa mà lược đồ không biết được giữ nguyên battle_formulas/schema/field/required_point = Điểm hành động battle_formulas/schema/field/formula = Công thức battle_formulas/schema/battle/formula_desc = a.* là người hành động, b.* là mục tiêu: a.atk * 2 - b.def + rand(0, 3) battle_formulas/schema/field/effect = Hiệu ứng battle_formulas/schema/field/cost = Chi phí battle_formulas/schema/battle/cost_desc = Chi phí nguồn, ví dụ mp:4 battle_formulas/schema/field/pierce = Xuyên khiên battle_formulas/schema/battle/pierce_desc = Sát thương bỏ qua khiên battle_formulas/schema/field/state = Trạng thái battle_formulas/schema/field/state_turns = Lượt trạng thái battle_formulas/schema/field/state_chance = Tỉ lệ trạng thái, % battle_formulas/schema/field/attack_factor = Hệ số tấn công battle_formulas/schema/battle/attack_desc = Cho đòn thường của lõi: hệ số tấn công battle_formulas/schema/field/attack_type = Loại tấn công battle_formulas/schema/field/turn = Lượt