From fdd8baeb54a1633eba9bb45c90828d4486dd9fb6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: iisaev Date: Fri, 13 Nov 2026 17:46:37 +0100 Subject: [PATCH] chore: align mod versions and dependencies to 0.1.0 Set the demo release floor to 0.1.0 in manifests, dependency requirements and authoring examples. Keep category and runtime changes separate. --- docs/en.md | 6 +++--- docs/es.md | 6 +++--- docs/ja.md | 6 +++--- docs/ko.md | 6 +++--- docs/ru.md | 6 +++--- docs/vi.md | 6 +++--- docs/zh.md | 6 +++--- manifest.json | 4 ++-- 8 files changed, 23 insertions(+), 23 deletions(-) diff --git a/docs/en.md b/docs/en.md index d4da7e4..c0dd633 100644 --- a/docs/en.md +++ b/docs/en.md @@ -27,9 +27,9 @@ The hero's Power strike did 21: the wolf's shield of 2 took the first part and i Card Battle carries out the same basic kinds of actions as FF Battle: -- `Attack=1.5` — damage of the attack times the number, absorbed first by the target's shield; -- `Defence=4` — a shield on an ally; -- `Turn=2` — stun for that many turns. +- `Attack>=0.1.0` — damage of the attack times the number, absorbed first by the target's shield; +- `Defence>=0.1.0` — a shield on an ally; +- `Turn>=0.1.0` — stun for that many turns. Skills written as formulas (`Formula=` values, such as Classic RPG Rules' Power strike) work here too through Battle Formulas. diff --git a/docs/es.md b/docs/es.md index f6efa28..e3e368f 100644 --- a/docs/es.md +++ b/docs/es.md @@ -27,9 +27,9 @@ El Power strike del héroe sacó 21: los 2 primeros los absorbió el escudo del Card Battle ejecuta los mismos tipos básicos de acciones que FF Battle: -- `Attack=1.5` — el daño del ataque multiplicado por el número; lo absorbe primero el escudo del objetivo; -- `Defence=4` — un escudo sobre un aliado; -- `Turn=2` — aturdimiento durante ese número de turnos. +- `Attack>=0.1.0` — el daño del ataque multiplicado por el número; lo absorbe primero el escudo del objetivo; +- `Defence>=0.1.0` — un escudo sobre un aliado; +- `Turn>=0.1.0` — aturdimiento durante ese número de turnos. Las habilidades escritas como fórmulas (valores `Formula=`, como el Power strike de Classic RPG Rules) también funcionan aquí, mediante Battle Formulas. diff --git a/docs/ja.md b/docs/ja.md index 37b7aa5..dbc6e40 100644 --- a/docs/ja.md +++ b/docs/ja.md @@ -27,9 +27,9 @@ RPG Plus の戦士対狼。英雄をクリックし、Power strike にカーソ Card Battle は、FF Battle と同じ基本種類のアクションを実行します: -- `Attack=1.5`——攻撃ダメージに数値を掛けたもの。まず対象のシールドが受け止めます; -- `Defence=4`——味方にシールドを付与; -- `Turn=2`——そのターン数だけスタン。 +- `Attack>=0.1.0`——攻撃ダメージに数値を掛けたもの。まず対象のシールドが受け止めます; +- `Defence>=0.1.0`——味方にシールドを付与; +- `Turn>=0.1.0`——そのターン数だけスタン。 数式で書かれたスキル(`Formula=` 値。Classic RPG Rules の Power strike など)も、Battle Formulas を通してここで機能します。 diff --git a/docs/ko.md b/docs/ko.md index e71694e..b9f35d7 100644 --- a/docs/ko.md +++ b/docs/ko.md @@ -27,9 +27,9 @@ RPG Plus의 전사가 늑대와 맞서는 장면입니다. 영웅을 클릭하 Card Battle은 FF Battle과 같은 기본 행동 유형을 처리합니다: -- `Attack=1.5` — 공격 피해에 그 수를 곱한 값입니다. 대상의 방어막이 먼저 흡수합니다; -- `Defence=4` — 아군에게 방어막을 겁니다; -- `Turn=2` — 그만큼의 턴 동안 기절. +- `Attack>=0.1.0` — 공격 피해에 그 수를 곱한 값입니다. 대상의 방어막이 먼저 흡수합니다; +- `Defence>=0.1.0` — 아군에게 방어막을 겁니다; +- `Turn>=0.1.0` — 그만큼의 턴 동안 기절. 수식으로 쓰인 스킬(`Formula=` 값. Classic RPG Rules의 Power strike 등)도 Battle Formulas를 통해 여기서 작동합니다. diff --git a/docs/ru.md b/docs/ru.md index d3dce82..759a4e8 100644 --- a/docs/ru.md +++ b/docs/ru.md @@ -27,9 +27,9 @@ Power strike героя снял 21: первые 2 поглотил щит во В Card Battle работают те же базовые виды действий, что и в FF Battle: -- `Attack=1.5` — урон атаки, умноженный на число; первым его поглощает щит цели; -- `Defence=4` — щит на союзнике; -- `Turn=2` — оглушение на столько ходов. +- `Attack>=0.1.0` — урон атаки, умноженный на число; первым его поглощает щит цели; +- `Defence>=0.1.0` — щит на союзнике; +- `Turn>=0.1.0` — оглушение на столько ходов. Навыки, записанные формулами (значения `Formula=`, например Power strike из Classic RPG Rules), тоже работают здесь — через Battle Formulas. diff --git a/docs/vi.md b/docs/vi.md index 10389fe..e4e53f6 100644 --- a/docs/vi.md +++ b/docs/vi.md @@ -27,9 +27,9 @@ Power strike của anh hùng gây 21 sát thương: phần đầu là 2 điểm Card Battle xử lý những loại hành động cơ bản giống hệt FF Battle: -- `Attack=1.5` — sát thương của đòn đánh nhân với con số; lớp khiên của mục tiêu hấp thụ trước; -- `Defence=4` — đặt lớp khiên lên đồng đội; -- `Turn=2` — khiến mục tiêu choáng đúng số lượt đó. +- `Attack>=0.1.0` — sát thương của đòn đánh nhân với con số; lớp khiên của mục tiêu hấp thụ trước; +- `Defence>=0.1.0` — đặt lớp khiên lên đồng đội; +- `Turn>=0.1.0` — khiến mục tiêu choáng đúng số lượt đó. Kỹ năng viết bằng công thức (giá trị `Formula=`, chẳng hạn Power strike của Classic RPG Rules) cũng hoạt động ở đây thông qua Battle Formulas. diff --git a/docs/zh.md b/docs/zh.md index edf70b7..b6cfebb 100644 --- a/docs/zh.md +++ b/docs/zh.md @@ -27,9 +27,9 @@ RPG Plus 的战士对阵狼:点击英雄后,光标悬停在 Power strike 上 Card Battle 执行与 FF Battle 相同的几种基础动作: -- `Attack=1.5`——攻击伤害乘以该数值;优先被目标的护盾吸收; -- `Defence=4`——给队友加护盾; -- `Turn=2`——眩晕相应的回合数。 +- `Attack>=0.1.0`——攻击伤害乘以该数值;优先被目标的护盾吸收; +- `Defence>=0.1.0`——给队友加护盾; +- `Turn>=0.1.0`——眩晕相应的回合数。 以公式书写的技能(`Formula=` 值,比如 Classic RPG Rules 的 Power strike)经由 Battle Formulas 在这里同样有效。 diff --git a/manifest.json b/manifest.json index b35aeaf..72931e0 100644 --- a/manifest.json +++ b/manifest.json @@ -1,12 +1,12 @@ { "id": "card_battle", "name": "Card Battle", - "version": "1.0.0", + "version": "0.1.0", "author": "ct", "description": "A battle system with cards: pick a character card and drag its action cards onto targets. Built on Turn Battle Base; the battle of Cthangover.", "category": "gameplay", "sources": [ "src/**/*.cs" ], - "depends": [ "ui_base>=1", "turn_battle_base>=1" ] + "depends": [ "ui_base>=0.1.0", "turn_battle_base>=0.1.0" ] }