mod_card_battle_name=Карточная битва mod_card_battle_desc=Карточные сражения на платформе turn_battle_base: рука боевых карточек (атака/защита), карточки персонажей, боевой HUD, лог и баннеры, завершение хода и свои звуки боя. battle/end_turn=Конец хода battle/hud_title=Карточная битва battle/round=Раунд battle/enemies_alive=Живых врагов battle/turn_player=Ход игрока battle/turn_enemy=Ход врага battle/actions_title=Действия battle/no_character=персонаж не выбран battle/empty_actions=Выберите персонажа, чтобы увидеть его действия battle/desc_default=Наведите на карточку — покажу расчёт. Перетащите её на цель, чтобы выполнить. battle/action_hint=ЛКМ — выбрать персонажа · карточка действия перетаскивается на цель battle/action_autoend=0 ОД — ход завершится сам battle/preview_damage=Урон {0} (АТК {1} × {2}) · расход {3} ОД battle/preview_defence=Щит цели +{0} · расход {1} ОД battle/preview_stun=Ошеломление на {0} хода · расход {1} ОД battle/turns_badge={0} хода battle/stun_status=Ошеломлён {0} battle/log_title=Журнал боя battle/log_round=раунд {0} battle/log_turn_player=— Ход игрока battle/log_turn_enemy=— Ход врага battle/log_enemy_action={0}: {1} → {2} battle/log_damage={0}: {1} → {2} · −{3} HP battle/log_shield_absorb=Щит {0} поглотил {1} battle/log_shield_gain=Защита: {0} · +{1} ЗАЩ battle/log_absorbed={0}: {1} → {2} · урон поглощён щитом battle/log_stun=Ошеломление: {0} · {1} хода battle/log_stun_skip={0} ошеломлён — пропускает ход battle/log_dead={0} повержен battle/log_out_of_points=У отряда закончились ОД battle/log_invalid_target=Недопустимая цель для «{0}» battle/log_not_enough_points=Недостаточно ОД для «{0}»