# Card Battle — бои, где карты перетаскивают на цели Card Battle — боевая система, в которой персонажи — крупные карты, а их действия — карты поменьше: выберите персонажа и перетащите одну из его карт действий на цель. Это боевая система Cthangover, а RPG Plus может играть в неё вместо FF Battle. Сам бой — начало, фон, экраны победы и поражения, опыт и добыча — берётся из Turn Battle Base. ## Экран боя Воин из RPG Plus против волка: герой нажат, курсор наведён на Power strike: ![Экран карточного боя: слева вверху панель Card battle (Round 1, Enemies alive 1), справа вверху кнопка End turn и кнопки скорости, справа карта волка (HP 31/31, DEF 2, ATK 7, AP 1), слева внизу карта героя (HP 42/42, DEF 4, ATK 12, AP 1), посередине журнал боя, а также панель Actions с тремя картами — Basic attack, Defence, Power strike — и подсказкой «Полный замах: полторы атаки и ещё немного от силы».](assets/card-hover.jpg) - **Карты персонажей** показывают здоровье (HP), щит (DEF, поглощает урон первым), атаку (ATK) и очки действий (AP). - **Панель Actions** — карты действий выбранного персонажа: цель (враг или союзник), стоимость в AP и значения. Карту, которую персонаж не может оплатить, видно приглушённой. - **Строка подсказки** под картами объясняет, что сделает карта под курсором: урон для обычной атаки, щит для защиты, описание — для навыка, записанного формулой. - **End turn** завершает ход отряда досрочно; когда AP кончаются (0), ход завершается сам. ## Ход 1. **Нажмите карту члена отряда**, чтобы увидеть его действия. 2. **Перетащите карту действия на цель** — карту врага для атаки, карту союзника для защиты. Цель подсвечивает, применимо ли к ней действие. 3. Когда у отряда кончаются очки действий, ходят враги, и начинается новый раунд. ![Журнал боя и панель действий после одного раунда: Shield of Wolf absorbed 2; Power strike: Hero → Wolf · −19 HP; The party is out of action points; Enemy turn; Defence: Wolf · +4 DEF; Player turn · round 2.](assets/card-turn.jpg) Power strike героя снял 21: первые 2 поглотил щит волка, а здоровье упало на 19 — с 31 до 12. После этого волк поднял щит до 4. ## Действия В Card Battle работают те же базовые виды действий, что и в FF Battle: - `Attack=1.5` — урон атаки, умноженный на число; первым его поглощает щит цели; - `Defence=4` — щит на союзнике; - `Turn=2` — оглушение на столько ходов. Навыки, записанные формулами (значения `Formula=`, например Power strike из Classic RPG Rules), тоже работают здесь — через Battle Formulas. ## Как включить Card Battle В коллекции игры задайте `"battle.core": "card_battle"`, либо переключите систему сценарием до боя: ```scenario action battle.set_core core=card_battle ``` ## Если что-то пошло не так 1. **Перетаскивание карты ничего не делает.** Не выбран персонаж, у него не хватает очков действий либо цель с другой стороны (атаки — на врагов, защиты — на союзников). 2. **Бой открывается в FF Battle.** В настройке игры `battle.core` прописан `ff_battle`.