Split catalog_export out of editor_tools
Code, locale and test suites moved from editor_tools; docs in seven languages with screenshots where the window has something to show; own cover.
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2085c2dcc9
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# カタログのエクスポート — MOD を MOD カタログで公開する
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MOD カタログは、MOD マネージャーが MOD をダウンロードする元になる JSON の一覧です。カタログのエクスポートは、そうしたカタログ向けに MOD の項目(言語ごとの名前と説明、カテゴリー、タグ、バージョン、変更履歴、ダウンロードリンク)を書き出し、項目が指すアーカイブに MOD をまとめ、アーカイブとインストールされるファイルの SHA-256 チェックサムを付けます。
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## 開き方
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ゲームのツールバーのハンマーボタン → **カタログ項目を書き出す**。
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## MOD の書き出し
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1. **MOD を選択**します。フォームはそのマニフェストから埋まります。
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2. **ダウンロード URL**(アーカイブを置く場所、必須)、**アイコンの URL**、**カテゴリー**、**タグ(カンマ区切り)**、**最低ゲームバージョン**、**状態**、**変更履歴**を入力します。**言語を追加**で別の言語の名前と説明を加えます。
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3. **できあがる JSON** に結果が表示されます。**JSON をコピー**でクリップボードに入ります。
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4. **ファイルに書き出す**: フォルダー MOD なら MOD フォルダーに `.zip` アーカイブとその `.json` 項目が書かれます。すでに `.zip` の MOD なら、その横に `.json` だけが書かれます。ステータス行に書き出したパスが出ます。
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アーカイブをダウンロードリンクの場所にアップロードし、項目をカタログに加えると、MOD マネージャーがその MOD をインストール候補として表示します。
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## 依存関係
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`tools_base`、`ui_base`。ゲーム自身のカタログ・アーカイブのコードを使い、MOD マネージャーのウィンドウは不要です。
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古い `editor_tools` パッケージは、この MOD をほかの作成用ウィンドウと一緒にインストールします。
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