# カタログのエクスポート — MOD を MOD カタログで公開する MOD カタログは、MOD マネージャーが MOD をダウンロードする元になる JSON の一覧です。カタログのエクスポートは、そうしたカタログ向けに MOD の項目(言語ごとの名前と説明、カテゴリー、タグ、バージョン、変更履歴、ダウンロードリンク)を書き出し、項目が指すアーカイブに MOD をまとめ、アーカイブとインストールされるファイルの SHA-256 チェックサムを付けます。 ## 開き方 ゲームのツールバーのハンマーボタン → **カタログ項目を書き出す**。 ## MOD の書き出し ![ui_base MOD のカタログ項目書き出しウィンドウ: 左に MOD の id、名前、バージョン、作者、ダウンロード URL、状態、最低ゲームバージョン、アイコンの URL、タグ、カテゴリーのボタンが並ぶフォーム、右にできあがる JSON、上に JSON をコピーとファイルに書き出す。](assets/catalog-export.jpg) 1. **MOD を選択**します。フォームはそのマニフェストから埋まります。 2. **ダウンロード URL**(アーカイブを置く場所、必須)、**アイコンの URL**、**カテゴリー**、**タグ(カンマ区切り)**、**最低ゲームバージョン**、**状態**、**変更履歴**を入力します。**言語を追加**で別の言語の名前と説明を加えます。 3. **できあがる JSON** に結果が表示されます。**JSON をコピー**でクリップボードに入ります。 4. **ファイルに書き出す**: フォルダー MOD なら MOD フォルダーに `.zip` アーカイブとその `.json` 項目が書かれます。すでに `.zip` の MOD なら、その横に `.json` だけが書かれます。ステータス行に書き出したパスが出ます。 アーカイブをダウンロードリンクの場所にアップロードし、項目をカタログに加えると、MOD マネージャーがその MOD をインストール候補として表示します。 ## 依存関係 `tools_base`、`ui_base`。ゲーム自身のカタログ・アーカイブのコードを使い、MOD マネージャーのウィンドウは不要です。 古い `editor_tools` パッケージは、この MOD をほかの作成用ウィンドウと一緒にインストールします。