Add mod documentation in seven languages

This commit is contained in:
cthangover committed 2026-10-29 09:25:48 +01:00
1 parent 4f8ab24fea
commit 7ad73c00fc
17 files changed
+596 -8

No files matched your search

+1 -1
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
mod_characters_base_name = Characters Engine
mod_characters_base_desc = Engine characters subsystem: character and action-card factories, the avatar factory and the character panel UI. Kernel resolves templates through ICharacterTemplateProvider/IActionTemplateProvider/IAvatarProvider contracts.
mod_characters_base_desc = Characters engine: heroes, companions and enemies with their battle attributes and action cards, the character actions panel and dialog portraits.
characters/action/physics_attack/name = Basic attack
characters/action/physics_attack/description = Attacks an enemy with a weapon, with a damage multiplier of <g>1.0</g>
characters/action/defence/name = Defence
+1 -1
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
mod_characters_base_name = Motor de personajes
mod_characters_base_desc = Subsistema de personajes del motor: fábricas de personajes y de cartas de acción, la fábrica de avatares y la interfaz del panel de personajes. El núcleo resuelve las plantillas mediante los contratos ICharacterTemplateProvider/IActionTemplateProvider/IAvatarProvider.
mod_characters_base_desc = Motor de personajes: héroes, compañeros y enemigos con sus atributos de combate y cartas de acción, el panel de acciones de personajes y los retratos de diálogo.
characters/action/physics_attack/name = Ataque básico
characters/action/physics_attack/description = Ataca a un enemigo con un arma, con un multiplicador de daño de <g>1.0</g>
characters/action/defence/name = Defensa
+1 -1
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
mod_characters_base_name = キャラクターエンジン
mod_characters_base_desc = エンジンのキャラクターサブシステム:キャラクターとアクションカードのファクトリー、アバターファクトリー、キャラクターパネルの UI。カーネルは ICharacterTemplateProvider/IActionTemplateProvider/IAvatarProvider の契約でテンプレートを解決します。
mod_characters_base_desc = キャラクターエンジン: 戦闘ステータスとアクションカードを持つ主人公・仲間・敵、キャラクターアクションパネル、会話のポートレート。
characters/action/physics_attack/name = 通常攻撃
characters/action/physics_attack/description = 武器で敵を攻撃する。ダメージ倍率 <g>1.0</g>
characters/action/defence/name = 防御
+1 -1
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
mod_characters_base_name = 캐릭터 엔진
mod_characters_base_desc = 엔진 캐릭터 하위 시스템: 캐릭터와 액션 카드 팩토리, 아바타 팩토리, 캐릭터 패널 UI. 커널은 ICharacterTemplateProvider/IActionTemplateProvider/IAvatarProvider 계약으로 템플릿을 찾습니다.
mod_characters_base_desc = 캐릭터 엔진: 전투 스탯과 액션 카드를 지닌 영웅, 동료, 적, 캐릭터 액션 패널, 그리고 대화 초상화.
characters/action/physics_attack/name = 기본 공격
characters/action/physics_attack/description = 무기로 적을 공격한다. 피해 배율 <g>1.0</g>
characters/action/defence/name = 방어
+1 -1
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
mod_characters_base_name = Движок персонажей
mod_characters_base_desc = Подсистема персонажей движка: фабрики персонажей и боевых карточек, фабрика аватаров и панель персонажа. Ядро получает шаблоны через контракты ICharacterTemplateProvider/IActionTemplateProvider/IAvatarProvider.
mod_characters_base_desc = Движок персонажей: герои, спутники и враги с боевыми характеристиками и карточками действий, панель действий персонажей и портреты для диалогов.
characters/action/physics_attack/name = Простая атака
characters/action/physics_attack/description = Атакует врага оружием, с коэффициентом урона <g>1.0</g>
characters/action/defence/name = Защита
+1 -1
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
mod_characters_base_name = Engine nhân vật
mod_characters_base_desc = Hệ thống con nhân vật của engine: factory nhân vật và thẻ hành động, factory avatar và giao diện bảng nhân vật. Phần lõi tìm mẫu qua các hợp đồng ICharacterTemplateProvider/IActionTemplateProvider/IAvatarProvider.
mod_characters_base_desc = Engine nhân vật: anh hùng, đồng đội và kẻ địch với chỉ số chiến đấu cùng thẻ hành động, bảng hành động nhân vật và chân dung hội thoại.
characters/action/physics_attack/name = Đòn đánh cơ bản
characters/action/physics_attack/description = Tấn công kẻ địch bằng vũ khí, hệ số sát thương <g>1.0</g>
characters/action/defence/name = Phòng thủ
+1 -1
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
mod_characters_base_name = 角色引擎
mod_characters_base_desc = 引擎角色子系统:角色与行动卡工厂、头像工厂以及角色面板界面。内核通过 ICharacterTemplateProvider/IActionTemplateProvider/IAvatarProvider 契约解析模板。
mod_characters_base_desc = 角色引擎:拥有战斗属性与行动卡的英雄、同伴和敌人,角色行动面板,以及对话肖像。
characters/action/physics_attack/name = 普通攻击
characters/action/physics_attack/description = 用武器攻击敌人,伤害倍率 <g>1.0</g>
characters/action/defence/name = 防御