mod_characters_base_name = 캐릭터 엔진 mod_characters_base_desc = 엔진 캐릭터 하위 시스템: 캐릭터와 액션 카드 팩토리, 아바타 팩토리, 캐릭터 패널 UI. 커널은 ICharacterTemplateProvider/IActionTemplateProvider/IAvatarProvider 계약으로 템플릿을 찾습니다. characters/action/physics_attack/name = 기본 공격 characters/action/physics_attack/description = 무기로 적을 공격한다. 피해 배율 1.0 characters/action/defence/name = 방어 characters/action/defence/description = 방어 배율 1.0로 대상을 보호한다 characters/action/stun/name = 기절 characters/action/stun/description = 대상을 2턴 동안 기절시킨다