Update characters_editor implementation, assets and documentation
This commit is contained in:
1 parent
c975b5ae86
commit
d7250b26b2
28 files changed
+429
-73
No files matched your search
+14
-6
@@ -6,9 +6,9 @@ Nó mở từ hộp công cụ (chiếc búa trên thanh công cụ) dưới tê
|
||||
|
||||
## Một chỉnh sửa và kết quả trong game
|
||||
|
||||
Trong RPG Plus, anh hùng của ngôi làng là nhân vật `rpg_hero` của mod `rpg_demo_game`. Chọn mod đó ở trên, chọn **Anh hùng**, gõ một tên tiếng Anh mới rồi nhấn **Lưu** (Ctrl+S):
|
||||
Trong RPG Plus, anh hùng của ngôi làng là nhân vật `rpg_hero` của mod `rpg_plus_game`. Chọn mod đó ở trên, chọn **Anh hùng**, gõ một tên tiếng Anh mới rồi nhấn **Lưu** (Ctrl+S):
|
||||
|
||||

|
||||

|
||||
|
||||
Chỉ dòng tiếng Anh trong `locale/en.properties` của mod thay đổi. Ngay sau đó, thành viên tổ đội trên bảng nhân vật:
|
||||
|
||||
@@ -21,7 +21,7 @@ Bảng hiện HP 42 và ATK 12 trong khi tệp ghi 24 và 6: trong RPG Plus, l
|
||||
- **Id** — id của nhân vật; kịch bản, tổ đội, trận đấu và bản đồ tìm nó qua id này.
|
||||
- **Tên** — khóa dịch và một dòng cho mỗi ngôn ngữ của mod.
|
||||
- **Chân dung** — hình trên thẻ và bảng; **…** mở lưới để chọn.
|
||||
- **Charset (RPG)** — sprite đi bộ trên bản đồ RPG (3 khung × 4 hướng). Trình sửa bản đồ RPG đưa ra các nhân vật kèm charset của họ để đặt.
|
||||
- **Charset (RPG)** — sprite đi bộ trên bản đồ RPG (3 khung × 4 hướng).
|
||||
- **Cấp độ**, **Máu**, **Tấn công**, **Phòng thủ**, **Điểm hành động**, **Kinh nghiệm** — các con số chiến đấu của nhân vật.
|
||||
- **Tỉ lệ chiêu mộ** — từ 0 đến 100: khả năng thu nhận nhân vật sau khi đánh bại nó (xem Recruiting).
|
||||
- **Hành vi** và **Hành động** — nhân vật đánh thế nào và có những hành động chiến đấu nào.
|
||||
@@ -30,12 +30,20 @@ Bảng hiện HP 42 và ATK 12 trong khi tệp ghi 24 và 6: trong RPG Plus, l
|
||||
|
||||
Thanh công cụ: **Mới** (Ctrl+N), **Sao chép** (Ctrl+D), **Xóa**, **Hoàn tác**/**Làm lại** (Ctrl+Z / Ctrl+Y), **Lưu** — chỉ những tệp thay đổi được ghi; văn bản vào các tệp bản địa hóa của mod.
|
||||
|
||||
## Những nhân vật nào được sửa
|
||||
## Nhân vật của mod khác
|
||||
|
||||
Danh sách chứa các nhân vật trong tệp của chính mod được chọn; chỉ có các mod cài dưới dạng thư mục được đưa ra. Nhân vật của mod khác không có trong danh sách và tệp của họ không bao giờ bị ghi. Muốn đổi một nhân vật như vậy, hãy mang cùng id trong mod của mình kèm phụ thuộc vào chủ sở hữu, hoặc thêm trường bằng bản vá.
|
||||
Danh sách hiển thị nhân vật của mod đã chọn. Đánh dấu **Entries of other mods** để thêm nhân vật của các mod phụ thuộc, có ghi `↗ chủ sở hữu`. Sửa một nhân vật như vậy sẽ ghi một bản vá vào mod của bạn (`patches/character/<mod của bạn>.json`) chỉ với các giá trị đã đổi; tệp của chủ sở hữu giữ nguyên từng byte. **Reset to inherited** xóa bản vá, còn **↺** cạnh một trường xóa giá trị của bạn ở trường đó. Chỉ ghi được vào các mod được cài đặt dưới dạng thư mục.
|
||||
|
||||
## Khối đội hình
|
||||
|
||||
Bên dưới các trường, khối đội hình hiển thị hai điều:
|
||||
|
||||
- **Đội trưởng** — nhân vật mà người chơi dùng hồ sơ khi đi trên bản đồ RPG. Đội trưởng là nhân vật mà `stats.player` của trò chơi chỉ định; nếu không có, là nhân vật đầu tiên của đội hình chiến đấu. Khối hiển thị *Party leader* hoặc *Not the party leader* cho nhân vật đang mở. Hiện chưa có nút đặt đội trưởng khác: đó là thiết lập của bộ sưu tập, đổi qua trình quản lý mod.
|
||||
- **Các chỉ số chiến đấu đã tính** — nếu nhân vật có `Stats`, hiển thị từng chỉ số kèm giá trị và số chiến đấu. Gợi ý nói rằng máu, công và thủ lấy từ chỉ số, nên hãy sửa chỉ số chứ không sửa các trường này. Khi có `Stats`, **Health**, **Attack** và **Defence** chỉ đọc. Không có `Stats` thì khối nói rõ điều đó và chỉ số chiến đấu là các trường phía trên.
|
||||
- **Gia nhập đội khi nói chuyện** — đánh dấu để ghi kịch bản gia nhập `scenarios/<mod của bạn>/party/<id>.scenario`: nó đặt cờ `<id>_joined` thành 1 và thêm nhân vật vào đội (`action party.add`). Bỏ đánh dấu sẽ xóa tệp ngay. Đội trưởng không bao giờ gia nhập (ô này bị khóa). Để nhân vật thành đồng đội trên bản đồ, hãy đặt nó từ tab **Nhân vật trò chơi** của Trình chỉnh sửa bản đồ RPG: nói chuyện với actor đã đặt sẽ khiến nó gia nhập, actor rời ô của nó, và đồng đội đi theo sau nhân vật chính.
|
||||
|
||||
## Khi có trục trặc
|
||||
|
||||
1. **Đổi máu hay tấn công không có tác dụng.** Game tính các con số từ chỉ số, như RPG Plus làm với tổ đội của nó.
|
||||
2. **Nhân vật không có ở thẻ Nhân vật của trình sửa bản đồ RPG.** Thẻ này liệt kê các nhân vật có chỉ số chiến đấu; sprite nào cũng đặt được từ thẻ Appearance.
|
||||
2. **Nhân vật không có trong bảng đối tượng của Trình chỉnh sửa bản đồ RPG.** Tab **Nhân vật trò chơi** chỉ liệt kê nhân vật có bộ hình đi (**Charset**); không có thì không đặt được. Tab **Nhân vật** (actor) liệt kê các đối tượng actor của `rpg_object`, không phải nhân vật của trò chơi.
|
||||
3. **Danh sách mod trống.** Mod đóng gói không sửa được.
|
||||
Reference in new issue
Block a user