mod_characters_editor_name = キャラクターエディター mod_characters_editor_desc = ゲームの実行中に MOD のキャラクターを編集します: 各言語の名前、肖像、RPG の歩行グラフィック、戦闘の数値とアクション。保存すると実行中のゲームにすぐ届きます。 tools/characters_editor/title = キャラクター tools/characters_editor/name = 名前 tools/characters_editor/image = 肖像 tools/characters_editor/image_tip = MOD の characters/ フォルダーの画像。会話、バトル、キャラクターパネルで表示される tools/characters_editor/charset = キャラチップ(RPG) tools/characters_editor/charset_tip = RPG マップでのキャラクターの見た目:charsets/ フォルダーの 3×4 コマのシート。ノベルには不要 tools/characters_editor/level = レベル tools/characters_editor/health = 体力 tools/characters_editor/attack = 攻撃 tools/characters_editor/defence = 防御 tools/characters_editor/point = 行動ポイント tools/characters_editor/point_tip = バトルでアクションに使うポイント tools/characters_editor/exp = 経験値 tools/characters_editor/exp_tip = キャラクターの経験値。バトルコアが読み取る tools/characters_editor/recruitment = 勧誘の確率 tools/characters_editor/recruitment_tip = 倒したキャラクターをパーティに迎える確率(%)。0——なし tools/characters_editor/behaviour = 行動パターン tools/characters_editor/behaviour_tip = ゲームが操作するときのバトルでの振る舞い。base——標準 tools/characters_editor/actions = アクション tools/characters_editor/actions_tip = 読み込まれた MOD にあるキャラクターのバトルアクション