mod_classic_rpg_pack_name = Reglas RPG clásicas mod_classic_rpg_pack_desc = Un set listo de reglas clásicas de fantasía como datos: seis atributos, tres clases, ranuras de equipo, equipo y cuatro habilidades con fórmulas. RPG Plus está construido sobre él. classic/stat/str = Fuerza classic/stat/str_short = FUE classic/stat/str_desc = Cuánto golpea y cuánto levanta. classic/stat/agi = Agilidad classic/stat/agi_short = AGI classic/stat/agi_desc = Manos rápidas, pies ligeros, golpes precisos. classic/stat/int = Inteligencia classic/stat/int_short = INT classic/stat/int_desc = Ingenio, memoria y reserva de maná. classic/stat/vit = Vitalidad classic/stat/vit_short = VIT classic/stat/vit_desc = Cuánto se aguanta antes de caer. classic/stat/cha = Carisma classic/stat/cha_short = CAR classic/stat/cha_desc = El don de convencer, regatear y caer bien. classic/stat/luk = Suerte classic/stat/luk_short = SUE classic/stat/luk_desc = Aquello en lo que se confía cuando no queda nada más. classic/stat/hp = Salud classic/stat/hp_short = PS classic/stat/hp_desc = Salud máxima: crece con la vitalidad y el nivel. classic/stat/mp = Maná classic/stat/mp_short = PM classic/stat/mp_desc = La reserva de la que beben los hechizos; se gasta y se recupera. classic/stat/atk = Ataque classic/stat/atk_short = ATQ classic/stat/atk_desc = La fuerza de un golpe normal en combate. classic/stat/def = Armadura classic/stat/def_short = DEF classic/stat/def_desc = El escudo con el que se empieza el combate: absorbe golpes hasta agotarse. classic/stat/mag = Magia classic/stat/mag_short = MAG classic/stat/mag_desc = El poder de los hechizos, de fuego y de curación por igual. classic/archetype/warrior = Guerrero classic/archetype/warrior_desc = Robusto y directo: mucha salud, un golpe pesado, pocos trucos. classic/archetype/mage = Mago classic/archetype/mage_desc = Frágil pero peligroso: fuego a distancia y curación para los suyos. classic/archetype/rogue = Pícaro classic/archetype/rogue_desc = Ágil y encantador: golpea donde duele y negocia donde otros pelean. classic/slot/weapon = Arma classic/slot/body = Cuerpo classic/slot/accessory = Accesorio classic/item/wood_sword/name = Espada de madera classic/item/wood_sword/desc = Una espada de práctica. Deja más moratones que heridas. Ataque +2. classic/item/iron_sword/name = Espada de hierro classic/item/iron_sword/desc = Una hoja sencilla y honrada. Para guerreros y pícaros. Ataque +5. classic/item/oak_staff/name = Bastón de roble classic/item/oak_staff/desc = El cristal de la punta zumba en voz baja. Solo para magos. Magia +4, maná +5. classic/item/dagger/name = Daga classic/item/dagger/desc = Corta, curva, siempre a mano. Ataque +3, agilidad +2. classic/item/leather_armor/name = Armadura de cuero classic/item/leather_armor/desc = Huele a cuero curtido y a camino. Armadura +2, salud +6. classic/item/robe/name = Túnica classic/item/robe/desc = Tela azul con ribete dorado; con ella se piensa más claro. Maná +6, inteligencia +1. classic/item/clover_charm/name = Amuleto de trébol classic/item/clover_charm/desc = Cuatro hojitas en un cordón. No hace daño. Suerte +3. classic/item/silver_ring/name = Anillo de plata classic/item/silver_ring/desc = Con una piedra roja; la gente la mira y, de paso, escucha. Carisma +2. classic/item/strength_tonic/name = Tónico de fuerza classic/item/strength_tonic/desc = Amargo como la verdad. Suma 1 a la fuerza de quien lo bebe, para siempre. classic/action/power_strike/name = Golpe poderoso classic/action/power_strike/desc = Un golpe a fondo: ataque y medio y un poco más de la fuerza. classic/action/fireball/name = Bola de fuego classic/action/fireball/desc = 4 de maná. El fuego ignora escudos: el doble de magia más una tirada. classic/action/heal/name = Curación classic/action/heal/desc = 3 de maná. Cierra heridas: el doble de magia más cuatro. classic/action/guard_break/name = Rompeguardia classic/action/guard_break/desc = Golpea a través del escudo, más fuerte cuanto más grueso; a veces aturde.