mod_classic_rpg_pack_name = クラシックRPGルール mod_classic_rpg_pack_desc = データとして用意された、すぐ使えるクラシックなファンタジールール一式:六つの能力値、三つの職業、装備スロット、装備、そして式で動く四つのスキル。RPG Plus はこれの上に築かれています。 classic/stat/str = 筋力 classic/stat/str_short = 筋 classic/stat/str_desc = どれだけ強く打ち、どれだけ持ち上げられるか。 classic/stat/agi = 敏捷 classic/stat/agi_short = 敏 classic/stat/agi_desc = 素早い手、軽い足、正確な一撃。 classic/stat/int = 知力 classic/stat/int_short = 知 classic/stat/int_desc = 頭の回転、記憶、そして MP の量。 classic/stat/vit = 体力 classic/stat/vit_short = 体 classic/stat/vit_desc = 倒れるまでにどれだけ耐えられるか。 classic/stat/cha = カリスマ classic/stat/cha_short = 魅 classic/stat/cha_desc = 説得し、値切り、好かれる才覚。 classic/stat/luk = 運 classic/stat/luk_short = 運 classic/stat/luk_desc = 他に頼るものがないときに頼るもの。 classic/stat/hp = HP classic/stat/hp_short = HP classic/stat/hp_desc = 最大 HP:体力とレベルで増える。 classic/stat/mp = MP classic/stat/mp_short = MP classic/stat/mp_desc = 呪文が使う蓄え。消費し、回復する。 classic/stat/atk = 攻撃 classic/stat/atk_short = 攻 classic/stat/atk_desc = 戦闘での通常攻撃の威力。 classic/stat/def = 防具 classic/stat/def_short = 防 classic/stat/def_desc = 戦闘開始時のシールド:尽きるまで攻撃を吸収する。 classic/stat/mag = 魔力 classic/stat/mag_short = 魔 classic/stat/mag_desc = 呪文の威力。炎にも癒やしにも。 classic/archetype/warrior = 戦士 classic/archetype/warrior_desc = 頑丈で真っ直ぐ:HP が多く、一撃が重く、小技は少ない。 classic/archetype/mage = 魔法使い classic/archetype/mage_desc = もろいが危険:遠くから炎を放ち、仲間を癒やす。 classic/archetype/rogue = 盗賊 classic/archetype/rogue_desc = 身軽で人たらし:急所を突き、他人が戦う場面で話をつける。 classic/slot/weapon = 武器 classic/slot/body = 体 classic/slot/accessory = アクセサリー classic/item/wood_sword/name = 木の剣 classic/item/wood_sword/desc = 練習用の剣。傷より痣のほうが多く残る。攻撃 +2。 classic/item/iron_sword/name = 鉄の剣 classic/item/iron_sword/desc = 質素で実直な刃。戦士と盗賊向け。攻撃 +5。 classic/item/oak_staff/name = 樫の杖 classic/item/oak_staff/desc = 先端の水晶が静かに唸る。魔法使い専用。魔力 +4、MP +5。 classic/item/dagger/name = 短剣 classic/item/dagger/desc = 短く、反っていて、いつも手元にある。攻撃 +3、敏捷 +2。 classic/item/leather_armor/name = 革の鎧 classic/item/leather_armor/desc = なめし革と旅路の匂い。防具 +2、HP +6。 classic/item/robe/name = ローブ classic/item/robe/desc = 金の縁取りの青い布。着ると頭が冴える。MP +6、知力 +1。 classic/item/clover_charm/name = クローバーのお守り classic/item/clover_charm/desc = 紐に通した四枚の小さな葉。損はない。運 +3。 classic/item/silver_ring/name = 銀の指輪 classic/item/silver_ring/desc = 赤い石付き。人はそれを見て、ついでに話を聞く。カリスマ +2。 classic/item/strength_tonic/name = 力の強壮剤 classic/item/strength_tonic/desc = 真実のように苦い。飲んだ者の筋力を永久に 1 上げる。 classic/action/power_strike/name = パワーストライク classic/action/power_strike/desc = 大振りの一撃:攻撃の 1.5 倍に筋力の上乗せ。 classic/action/fireball/name = ファイアボール classic/action/fireball/desc = MP 4。炎はシールドを無視:魔力の 2 倍にダイス一つ。 classic/action/heal/name = ヒール classic/action/heal/desc = MP 3。傷をふさぐ:魔力の 2 倍に 4。 classic/action/guard_break/name = ガードブレイク classic/action/guard_break/desc = シールドを貫いて打つ。厚いほど強い。時々気絶させる。