mod_classic_rpg_pack_name = 经典 RPG 包 mod_classic_rpg_pack_desc = 适用于任何游戏的现成经典奇幻规则,仅为数据:六项属性(力量、敏捷、智力、体力、魅力、幸运)和战斗属性(生命、法力、攻击、护甲、魔力),三个职业——战士、法师、盗贼——带按等级的成长和技能,装备栏位、八件装备和一瓶力量药剂,四个公式技能。小说可用魅力做检定,RPG 则全部都能用。 classic/stat/str = 力量 classic/stat/str_short = 力 classic/stat/str_desc = 出手多重、能举起多少。 classic/stat/agi = 敏捷 classic/stat/agi_short = 敏 classic/stat/agi_desc = 手快脚轻,出手精准。 classic/stat/int = 智力 classic/stat/int_short = 智 classic/stat/int_desc = 头脑、记忆与法力储量。 classic/stat/vit = 体力 classic/stat/vit_short = 体 classic/stat/vit_desc = 倒下之前能扛住多少。 classic/stat/cha = 魅力 classic/stat/cha_short = 魅 classic/stat/cha_desc = 说服、讨价还价和讨人喜欢的本事。 classic/stat/luk = 幸运 classic/stat/luk_short = 运 classic/stat/luk_desc = 别无他法时所指望的东西。 classic/stat/hp = 生命 classic/stat/hp_short = 命 classic/stat/hp_desc = 生命上限:随体力和等级增长。 classic/stat/mp = 法力 classic/stat/mp_short = 法 classic/stat/mp_desc = 施法所耗的储备,会消耗也会恢复。 classic/stat/atk = 攻击 classic/stat/atk_short = 攻 classic/stat/atk_desc = 战斗中普通一击的威力。 classic/stat/def = 护甲 classic/stat/def_short = 甲 classic/stat/def_desc = 开战时的护盾:吸收攻击直至耗尽。 classic/stat/mag = 魔力 classic/stat/mag_short = 魔 classic/stat/mag_desc = 法术的威力,无论火焰还是治愈。 classic/archetype/warrior = 战士 classic/archetype/warrior_desc = 结实直率:生命充沛,出手沉重,花招不多。 classic/archetype/mage = 法师 classic/archetype/mage_desc = 脆弱却危险:远处放火,为同伴疗伤。 classic/archetype/rogue = 盗贼 classic/archetype/rogue_desc = 灵巧又迷人:专打痛处,别人动手时他动嘴。 classic/slot/weapon = 武器 classic/slot/body = 身体 classic/slot/accessory = 饰品 classic/item/wood_sword/name = 木剑 classic/item/wood_sword/desc = 练习用的剑,留下的淤青比伤口多。攻击 +2。 classic/item/iron_sword/name = 铁剑 classic/item/iron_sword/desc = 朴素可靠的剑刃。战士和盗贼可用。攻击 +5。 classic/item/oak_staff/name = 橡木法杖 classic/item/oak_staff/desc = 杖头的水晶轻轻嗡鸣。仅限法师。魔力 +4,法力 +5。 classic/item/dagger/name = 匕首 classic/item/dagger/desc = 短小弯曲,随手可取。攻击 +3,敏捷 +2。 classic/item/leather_armor/name = 皮甲 classic/item/leather_armor/desc = 带着鞣革与旅途的气味。护甲 +2,生命 +6。 classic/item/robe/name = 长袍 classic/item/robe/desc = 镶金边的蓝布,穿上它思路更清晰。法力 +6,智力 +1。 classic/item/clover_charm/name = 四叶草护符 classic/item/clover_charm/desc = 绳上的四片小叶子,戴着无妨。幸运 +3。 classic/item/silver_ring/name = 银戒指 classic/item/silver_ring/desc = 镶着红宝石,人们看着它,顺便也听你说话。魅力 +2。 classic/item/strength_tonic/name = 力量药剂 classic/item/strength_tonic/desc = 苦得像真相。永久为饮用者的力量 +1。 classic/action/power_strike/name = 强力一击 classic/action/power_strike/desc = 全力挥击:一倍半攻击,再加些力量。 classic/action/fireball/name = 火球术 classic/action/fireball/desc = 4 法力。火焰无视护盾:两倍魔力再加一次掷骰。 classic/action/heal/name = 治愈 classic/action/heal/desc = 3 法力。愈合伤口:两倍魔力加四。 classic/action/guard_break/name = 破防 classic/action/guard_break/desc = 穿透护盾攻击,护盾越厚伤害越高;有时会眩晕。