diff --git a/test_suites/cooking_walk/src/CookingWalkTestInitializer.cs b/test_suites/cooking_walk/src/CookingWalkTestInitializer.cs index 580874e..e25f801 100644 --- a/test_suites/cooking_walk/src/CookingWalkTestInitializer.cs +++ b/test_suites/cooking_walk/src/CookingWalkTestInitializer.cs @@ -41,7 +41,7 @@ namespace Mods.CookingWalkTest // Deferred: сцена ещё не готова; драйвер сам ждёт Boot.IsReady и // появления CurrentScene, поэтому порядок с загрузкой сцены не важен. - (Godot.Engine.GetMainLoop() as SceneTree)?.Root?.CallDeferred("add_child", new CookingWalkTestDriverNode(timeout)); + ModRoot.AddDeferred(new CookingWalkTestDriverNode(timeout)); } private static float? ParseTimeout(string[] args)