Locale cleanup from the locale atlas

- An empty select "" carries no key=: the prompt keys go from the
  scenarios and from the locale files.
- Scenario option strings live only in scenarios_<lang>.properties; the
  duplicates in en/ru.properties are removed.
- English names/info for the map zones (mapzone/home, town_entry).
- locale/scenarios_ru.properties: Russian scenario strings get their own
  file next to scenarios_en.
This commit is contained in:
cthangover committed 2026-10-17 14:30:15 +00:00
1 parent cf58703889
commit 5f66d73149
9 files changed
+32 -29

No files matched your search

+22
View File
@@ -0,0 +1,22 @@
home_outside/opt_enter = Зайти в дом
home_outside/opt_town = В город
home_outside/opt_forest = В лес
town_entry/opt_home = Вернуться к дому
town_entry/opt_square = На площадь
town_outskirts/opt_home = Вернуться к дому
town_outskirts/opt_forest = В лес
vestibule/diner/opt_workroom = В рабочую комнату
vestibule/diner/opt_dinerroom = В обеденную комнату
vestibule/diner/opt_bedroom = В спальню
vestibule/diner/opt_cellar = В подвал
vestibule/diner/opt_outside = На улицу
rooms/workroom/prompt = Рабочий кабинет, тут тебя никто не будет отвлекать от исследований
rooms/workroom/opt_exit = Выйти
rooms/bedroom/prompt = Твоя спальня, тут можно поспать и набраться сил
rooms/bedroom/opt_exit = Выйти
rooms/kitchen/prompt = Комната оборудованная под кухню
rooms/kitchen/opt_exit = Выйти
rooms/livingroom/prompt = Гостиная
rooms/livingroom/opt_exit = Выйти
rooms/basement/prompt = Подвал
rooms/basement/opt_exit = Выйти