upd: sync local changes

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
iisaevandClaude Opus 5.5 committed 2026-10-16 16:18:26 +00:00
1 parent bf76a60b17
commit bea3e5948e
87 files changed
+1800 -1639

No files matched your search

+29 -8
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
mod_core_name = Ядро
mod_core_desc = Ядро игры
mod_visual_novel_core_name = Ядро
mod_visual_novel_core_desc = Базовый контент-мод: сценарии, персонажи, предметы, квесты и диалоговый слой визуальной новеллы поверх 2D-платформы.
prolog/title = * Несколькими упущенными моментами ранее *
prolog/line1 = Будучи изрядно набуханным, Марао мирно лежал в переулке.
@@ -43,11 +43,13 @@ ui/menu/new_game = Новая игра
ui/menu/load = Загрузить
ui/menu/settings = Настройки
ui/menu/exit = Выход
quest/prolog = Пролог
quest/prolog/0 = Холодно, нужно во что-то одеться...
quest/prolog/1 = Ничерта не помню... Нужно осмотреться, вдруг я смогу что нибудь вспомнить.
quest/prolog/2 = Я нашёл книгу рецептов, которую купил на кануне. Уже темнеет нужно найти укрытие.
quest/prolog/3 = квест3
quest/awakening = Пробуждение
quest/awakening/0 = Очнулся голым в переулке. Голова раскалывается. Надо осмотреться — хоть во что-то одеться.
quest/awakening/1 = Прикрылся тряпкой, забрал книгу. И тут же полиция. Спорить бесполезно — бежать.
quest/awakening/2 = Свистки стихли. Я на кладбище. Передохнуть и решить, что делать с книгой.
quest/awakening/3 = Прочитал вслух. Кажется, я что-то натворил. Вот только что именно?
quest/awakening/4 = Книга заговорила. Зовёт себя Аль Азифом. Пора убираться отсюда.
quest/awakening/5 = Иду вдоль реки к вилле «Забвение». Где-нибудь там пережду.
items/food/ration/name = Рацион
items/food/ration/desc = Единица суточного рациона для одного человека
items/food/wolf_meat/name = Волчья вырезка
@@ -67,6 +69,7 @@ characters/action/stun/name = Ошеломление
characters/action/stun/description = Ошеломляет цель на 2 хода
characters/skills/slave_master_name = Работорговец
characters/skills/slave_master = Даёт возможность взять в рабство поверженного врага с базовым шансом в 10%. Содержание раба ложится на твои плечи.
characters/skills/effects/recruit = шанс рекрутинга
settings/back = Назад
settings/audio = Аудио
settings/sounds = Звуки
@@ -100,4 +103,22 @@ settings/mods_reset = Сбросить настройки
launcher/title = Настройки
launcher/play = Играть
launcher/exit = Выход
quest/naked_morning = Голое утро
quest/old_house = Старый дом
quest/awakening/tag/cloak_taken = Плащ найден
quest/awakening/tag/book_taken = Книга найдена
quest/awakening/tag/graveyard_read = Прочитал вслух
quest/awakening/tag/azif_awake = Азиф пробуждён
quest/awakening/tag/villa_reached = Вилла найдена
mapzone/home = Вилла
mapzone/home/info = Заброшенная вилла в глуши на берегу реки
mapzone/town_entry = Вход в город
mapzone/town_entry/info = Северный вход в город
# Коллекции (vn_starter_novel)
collections/vn_starter_novel/name = Карточная новелла
collections/vn_starter_novel/description = Визуальная новелла с необязательным слоем карточных боёв.
collections/vn_starter_novel/mechanic/vn_core/name = Новелла
collections/vn_starter_novel/mechanic/vn_core/description = Сцены, сценарии, диалоги и движок истории.
collections/vn_starter_novel/mechanic/cards/name = Карточный бой
collections/vn_starter_novel/mechanic/cards/description = Карточные бои поверх пошагового боевого движка.