mod_cthangover_game_name = Cthangover: historia mod_cthangover_game_desc = El contenido narrativo de Cthangover: escenas, escenarios, personajes, objetos, misiones y el mapa del mundo de la pésima noche de Marao. La maquinaria vive en los mods de motor. prolog/title = * Unos cuantos momentos perdidos antes * prolog/line1 = Completamente hecho polvo, Marao yacía tranquilo en el callejón. prolog/line2 = Le habían robado hasta la camisa, le habían dado una paliza y lo habían tirado en el primer callejón. prolog/line4 = Los gatos le habían meado en la boca; le dolían la cabeza y el culo. prolog/choose_path = [¿Qué hacer?] prolog/opt_home = Volver a casa prolog/opt_alley = Revisar el callejón menu/version = v1.0 - 2026.01.29 menu/resume = Continuar menu/saves = Partidas guardadas menu/settings = Ajustes menu/exit = Salir menu/newgame = Nueva partida ui/add_to_party = Nuevo miembro del grupo ui/battle/next = Terminar turno ui/battle/endgame = Fin ui/battle/endgame/to_main_menu = Menú principal ui/battle/victory = Victoria ui/battle/victory/return = Continuar ui/battle/exp = Experiencia ui/diner/rationday = Consumo diario: {0} ui/diner/rationmax = Las provisiones durarán {0} días ui/cook/cook = Cocinar ui/cook/close = Cerrar ui/cook/recipe_time = {0} minutos ui/cook/recipe_out = Resultado: {0} ui/menu/new_game = Nueva partida ui/menu/load = Cargar ui/menu/settings = Ajustes ui/menu/exit = Salir quest/awakening = El despertar quest/awakening/0 = Me desperté desnudo en un callejón. La cabeza me va a estallar. Mira alrededor y busca algo que ponerte. quest/awakening/1 = Me tapé con un trapo y cogí el libro. Entonces apareció la policía. No vale la pena discutir: a correr. quest/awakening/2 = Los silbatos se han callado. Estoy en el cementerio. Recupera el aliento y piensa qué hacer con el libro. quest/awakening/3 = Lo leí en voz alta. Estoy bastante seguro de que hice algo. ¿Pero qué exactamente? quest/awakening/4 = El libro empezó a hablar. Dice llamarse Al Azif. Hay que largarse de aquí. quest/awakening/5 = Voy por la orilla del río hacia la villa. Me esconderé por allí un tiempo. items/food/ration/name = Ración items/food/ration/desc = Una ración diaria para una persona items/food/wolf_meat/name = Chuleta de lobo items/food/wolf_meat/desc = Carne cruda de lobo items/resource/branches/name = Ramas items/resource/branches/desc = Combustible para una hoguera recipe/wolf_meat_to_ration/name = Ración de carne de lobo recipe/wolf_meat_to_ration/desc = Una receta que explica cómo cocinar bien la carne de lobo para que se pueda comer sin peligro characters/player/marao = Marao characters/enemies/wolf = Lobo characters/enemies/werewolf_girl = Licántropa characters/skills/slave_master_name = Tratante de esclavos characters/skills/slave_master = Permite esclavizar a un enemigo derrotado con una probabilidad base del 10 %. La manutención del esclavo corre de tu cuenta. characters/skills/effects/recruit = probabilidad de reclutar launcher/title = Ajustes launcher/play = Jugar launcher/exit = Salir quest/old_house = La casa vieja quest/awakening/tag/cloak_taken = Capa encontrada quest/awakening/tag/book_taken = Libro encontrado quest/awakening/tag/graveyard_read = Leído en voz alta quest/awakening/tag/azif_awake = Azif ha despertado quest/awakening/tag/villa_reached = Llegada a la villa mapzone/home = Villa mapzone/home/info = Una villa abandonada en un paraje salvaje a orillas del río mapzone/town_entry = Entrada de la ciudad mapzone/town_entry/info = La entrada norte de la ciudad # Collections (vn_starter_novel)