scene: prolog_alley priority: 15 condition: AwakeningQuest.notHasTag("cloak_taken") && AwakeningQuest.notHasTag("book_taken") --- # Ни один предмет ещё не взят: держим оба интерактива на сцене. # Не is_one_run — идемпотентно пересоздаёт объекты при каждом входе (Add по тому же id возвращает существующий). interactive_add cloak_ground interactive_add book_ground end