mod_cthangover_game_name = Cthangover: сюжет mod_cthangover_game_desc = Сюжетный контент игры Cthangover: сцены, сценарии, персонажи, предметы, квесты, фоны и коллекция основной игры. prolog/title = * Несколькими упущенными моментами ранее * prolog/line1 = Будучи изрядно набуханным, Марао мирно лежал в переулке. prolog/line2 = Его обокрали до нитки, избили и выкинули в первой же подворотне. prolog/line4 = Во рту было нассано кошками, голова и жопа ныли от боли. prolog/choose_path = [Что делать?] prolog/opt_home = Вернуться к дому prolog/opt_alley = Проверить переулок menu/version = v1.0 - 2026.01.29 menu/resume = Вернуться menu/saves = Сохранения menu/settings = Настройки menu/exit = Выход menu/newgame = Новая игра ui/add_to_party = Новый член отряда ui/battle/next = Конец хода ui/battle/endgame = Конец ui/battle/endgame/to_main_menu = Главное меню ui/battle/victory = Победа ui/battle/victory/return = Продолжить ui/battle/exp = Опыт ui/diner/rationday = Потребление в сутки: {0} ui/diner/rationmax = Запасов хватит на {0} дней ui/cook/cook = Готовить ui/cook/close = Выйти ui/cook/recipe_time = {0} минут ui/cook/recipe_out = Результат приготовления: {0} ui/menu/new_game = Новая игра ui/menu/load = Загрузить ui/menu/settings = Настройки ui/menu/exit = Выход quest/awakening = Пробуждение quest/awakening/0 = Очнулся голым в переулке. Голова раскалывается. Надо осмотреться — хоть во что-то одеться. quest/awakening/1 = Прикрылся тряпкой, забрал книгу. И тут же полиция. Спорить бесполезно — бежать. quest/awakening/2 = Свистки стихли. Я на кладбище. Передохнуть и решить, что делать с книгой. quest/awakening/3 = Прочитал вслух. Кажется, я что-то натворил. Вот только что именно? quest/awakening/4 = Книга заговорила. Зовёт себя Аль Азифом. Пора убираться отсюда. quest/awakening/5 = Иду вдоль реки к вилле «Забвение». Где-нибудь там пережду. items/food/ration/name = Рацион items/food/ration/desc = Единица суточного рациона для одного человека items/food/wolf_meat/name = Волчья вырезка items/food/wolf_meat/desc = Сырое мясо волка items/resource/branches/name = Ветки items/resource/branches/desc = Топливо для костра recipe/wolf_meat_to_ration/name = Рацион из волчьего мяса recipe/wolf_meat_to_ration/desc = Рецепт описывает как правильно приготовить волчатину, чтобы безопасно употребить её в пищу characters/player/marao = Марао characters/enemies/wolf = Волк characters/enemies/werewolf_girl = Оборотень characters/skills/slave_master_name = Работорговец characters/skills/slave_master = Даёт возможность взять в рабство поверженного врага с базовым шансом в 10%. Содержание раба ложится на твои плечи. characters/skills/effects/recruit = шанс рекрутинга launcher/title = Настройки launcher/play = Играть launcher/exit = Выход quest/old_house = Старый дом quest/awakening/tag/cloak_taken = Плащ найден quest/awakening/tag/book_taken = Книга найдена quest/awakening/tag/graveyard_read = Прочитал вслух quest/awakening/tag/azif_awake = Азиф пробуждён quest/awakening/tag/villa_reached = Вилла найдена mapzone/home = Вилла mapzone/home/info = Заброшенная вилла в глуши на берегу реки mapzone/town_entry = Вход в город mapzone/town_entry/info = Северный вход в город # Коллекции (vn_starter_novel)