Mods are renamed by role (shell2d_base, menu_base, ui_base, live2d_base, editor_tools, cthangover_story, cthangover_murakami, cthangover_party) and every reference follows. Engine UI prefabs (dialog, answers, message, game menu, inventory, map, skills) and their panel entries moved out of the story mod into the subsystem mods; the card_novel and vn_starter_novel collections are removed.
11 lines
1.0 KiB
Properties
11 lines
1.0 KiB
Properties
mod_cthangover_murakami_name = Cthangover: Мураками
|
||
mod_cthangover_murakami_desc = Сюжетная линия Мураками: дикий волк в городе, цепочка сценариев знакомства (бой с волками, вервольф-босс, проводы домой), персонаж Мураками с аватарами и квест встречи.
|
||
|
||
quest/meeting/murakami = Встреча с Мураками
|
||
characters/player/murakami = Мураками
|
||
quest/meeting/murakami/0 = Я встретил дикого волка в городе, он пытался попасть в закрытый дом.
|
||
quest/meeting/murakami/1 = Кажется я спас какую то девочку.
|
||
quest/meeting/murakami/2 = Девочка в безопасности.
|
||
quest/meeting/murakami/tag/wolf_battle = Волки побеждены
|
||
quest/meeting/murakami/tag/boss_battle = Вервольф побеждён
|
||
quest/meeting/murakami/tag/go_home = Проводить домой |