Add mod documentation in seven languages
This commit is contained in:
1 parent
b3aad83551
commit
1e8d190efa
17 files changed
+225
-8
No files matched your search
+31
@@ -0,0 +1,31 @@
|
||||
# Cthangover: Starter Party — с кого начинается игра
|
||||
|
||||
Этот маленький мод задаёт стартовое состояние новой игры Cthangover: Марао в отряде и навык «Работорговец» в коллекции навыков. Внутри только этот код; сам персонаж и сам навык — данные базовой игры и движка навыков.
|
||||
|
||||
## Что есть у нового игрока
|
||||
|
||||
Панель персонажей в самом начале Cthangover — один член отряда, Марао, с двумя действиями и свободным слотом:
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
Панель навыков — один навык, «Работорговец»:
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
«Работорговец» — то, что позволяет игроку захватывать побеждённых врагов (см. мод Recruiting): без него в отряд никто не попадёт.
|
||||
|
||||
## Когда мод срабатывает
|
||||
|
||||
- Когда моды игры готовы, мод добавляет персонажа `Marao` в отряд и выдаёт навык `slave_master`.
|
||||
- Каждый запуск **новой игры** повторяет это заново: новая игра сперва очищает отряд.
|
||||
- Загрузка сохранения заменяет отряд и навыки на сохранённые. Оба шага безопасно выполняются и повторно: Марао не добавится дважды, навык не выдастся дважды.
|
||||
|
||||
## Как изменить старт
|
||||
|
||||
- Другой мод может добавить стартовых персонажей тем же способом: инициализатор на C#, который при готовности модов добавляет своих персонажей в отряд.
|
||||
- Чтобы начать без Марао или без навыка, исключите этот мод из коллекции игры и заселите отряд в собственном моде.
|
||||
|
||||
## Известные проблемы
|
||||
|
||||
- У карты «Работорговца» нет картинки: изображение навыка отсутствует.
|
||||
- Карта и её описание обещают «+10% к шансу вербовки», но ни один код этот бонус не читает: бросок захвата использует только собственный шанс врага.
|
||||
Reference in new issue
Block a user