Files

2.5 KiB

Cthangover: Starter Party — nhân vật khởi đầu của người chơi

Mod nhỏ này tạo trạng thái khởi đầu cho một ván mới của Cthangover: Marao trong tổ đội và kỹ năng Kẻ buôn nô lệ trong bộ sưu tập kỹ năng. Bên trong chỉ có mã này; bản thân nhân vật và kỹ năng là dữ liệu của trò chơi gốc và của engine kỹ năng.

Người chơi mới có gì

Bảng nhân vật ngay lúc đầu của Cthangover — một thành viên tổ đội, Marao, với hai hành động và một ô trống:

Bảng hành động nhân vật: Đội 1, Marao (mẫu 2, HP 16/16, AP 1, ATK 5, DEF 0) với Tấn công thường và Phòng thủ, ô thứ ba trống.

Bảng kỹ năng — một kỹ năng, Kẻ buôn nô lệ:

Bảng kỹ năng: bộ sưu tập có một kỹ năng bị động huyền thoại, Kẻ buôn nô lệ, “+10% tỉ lệ chiêu mộ”, mô tả “Cho phép biến kẻ thù bị đánh bại thành nô lệ với tỉ lệ cơ bản 10%. Việc nuôi nô lệ do bạn lo.”, hiệu ứng bộ sưu tập +10% tỉ lệ chiêu mộ.

Kẻ buôn nô lệ chính là thứ cho phép người chơi bắt giữ kẻ địch bị đánh bại (xem Recruiting): thiếu nó thì không kẻ địch nào gia nhập được.

Khi nào chạy

  • Khi các mod của trò chơi đã sẵn sàng, mod thêm nhân vật Marao vào tổ đội và trao kỹ năng slave_master.
  • Mỗi lần bắt đầu trò chơi mới, nó làm lại việc đó, vì trò chơi mới trước tiên dọn sạch tổ đội.
  • Tải bản lưu sẽ thay tổ đội và kỹ năng bằng những gì đã lưu. Cả hai bước chạy nhiều lần cũng an toàn: Marao không bị thêm hai lần và kỹ năng không bị trao hai lần.

Muốn đổi phần khởi đầu

  • Mod khác có thể thêm nhân vật khởi đầu theo cùng cách: một bộ khởi tạo bằng C# thêm nhân vật của mình vào tổ đội khi các mod sẵn sàng.
  • Để bắt đầu không có Marao hay kỹ năng, bỏ mod này khỏi bộ sưu tập của trò chơi và tự dựng tổ đội trong mod của bạn.

Vấn đề đã biết

  • Thẻ Kẻ buôn nô lệ không có hình: ảnh của kỹ năng bị thiếu.
  • Thẻ và mô tả hứa “+10% tỉ lệ chiêu mộ”, nhưng không có mã nào đọc thêm chỉ số này; lượt gieo bắt giữ chỉ dùng tỉ lệ của chính kẻ địch.