Add mod documentation in seven languages

This commit is contained in:
cthangover committed 2026-10-29 09:25:54 +01:00
1 parent 8944ba756c
commit 152096337b
21 files changed
+519 -8

No files matched your search

+1 -1
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
mod_editor_tools_name = Editor Tools
mod_editor_tools_desc = Developer toolbox: scenario graph editor, map editor with zones, scene builder with inspector, interactive and light editors, and the mod catalog export window.
mod_editor_tools_desc = The author's windows over a running game: scene, scenario, map, interactive and light editors and a Godot scene builder. What they save are ordinary mod files the game applies at once.
tools/common/save = Save
tools/common/save_tip = Save the file (Ctrl+S)
+1 -1
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
mod_editor_tools_name = Herramientas de edición
mod_editor_tools_desc = Caja de herramientas del desarrollador: editor de grafos de escenarios, editor de mapas con zonas, constructor de escenas con inspector, editores de interactivos y de luces, y la ventana de exportación al catálogo de mods.
mod_editor_tools_desc = Ventanas de autor sobre el juego en marcha: editores de escenas, escenarios, mapa, interactivos y luces, y un constructor de escenas de Godot. Todo lo que guardan son archivos de mod normales que el juego aplica al instante.
tools/common/save = Guardar
tools/common/save_tip = Guardar el archivo (Ctrl+S)
+1 -1
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
mod_editor_tools_name = エディターツール
mod_editor_tools_desc = 開発者向けツールボックス:シナリオのグラフエディター、ゾーン付きのマップエディター、インスペクター付きのシーンビルダー、インタラクティブとライトのエディター、MOD カタログの書き出しウィンドウ。
mod_editor_tools_desc = 実行中のゲームの上に開くオーサリング用ウィンドウ:シーン、シナリオ、マップ、インタラクティブ、ライトの各エディターと Godot シーンビルダー。保存内容は普通の MOD ファイルで、ゲームはすぐに反映します。
tools/common/save = 保存
tools/common/save_tip = ファイルを保存(Ctrl+S)
+1 -1
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
mod_editor_tools_name = 에디터 도구
mod_editor_tools_desc = 개발자 도구 상자: 시나리오 그래프 에디터, 구역이 있는 맵 에디터, 인스펙터가 있는 장면 빌더, 상호작용과 조명 에디터, 모드 카탈로그 내보내기 창.
mod_editor_tools_desc = 실행 중인 게임 위에 열리는 창작용 창: 장면, 시나리오, 맵, 상호작용, 조명 에디터와 Godot 장면 빌더. 저장하는 것은 모두 일반 모드 파일이며 게임이 즉시 적용합니다.
tools/common/save = 저장
tools/common/save_tip = 파일 저장 (Ctrl+S)
+1 -1
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
mod_editor_tools_name = Редакторы
mod_editor_tools_desc = Инструменты разработчика: редактор сценариев (граф), редактор карты с зонами, конструктор сцен с инспектором, редакторы интерактива и света, экспорт каталога модов.
mod_editor_tools_desc = Авторские окна поверх запущенной игры: редакторы сцен, сценариев, карты, интерактива и света, а также конструктор сцен Godot. Всё, что они сохраняют, — обычные файлы модов, которые игра подхватывает сразу.
tools/common/save = Сохранить
tools/common/save_tip = Сохранить файл (Ctrl+S)
+1 -1
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
mod_editor_tools_name = Công cụ chỉnh sửa
mod_editor_tools_desc = Hộp công cụ cho nhà phát triển: trình sửa đồ thị kịch bản, trình sửa bản đồ có vùng, trình dựng cảnh có thanh thuộc tính, trình sửa tương tác và ánh sáng, và cửa sổ xuất danh mục mod.
mod_editor_tools_desc = Các cửa sổ tác giả mở trên trò chơi đang chạy: trình sửa cảnh, kịch bản, bản đồ, tương tác và ánh sáng, cùng trình dựng cảnh Godot. Mọi thứ chúng lưu là tệp mod bình thường và game áp dụng ngay lập tức.
tools/common/save = Lưu
tools/common/save_tip = Lưu tệp (Ctrl+S)
+1 -1
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
mod_editor_tools_name = 编辑工具
mod_editor_tools_desc = 开发者工具箱:剧本图编辑器、带区域的地图编辑器、带检查器的场景构建器、交互物和光照编辑器,以及模组目录导出窗口。
mod_editor_tools_desc = 运行中的游戏之上的创作窗口:场景、剧本、地图、交互物和光照编辑器,以及 Godot 场景构建器。保存的都是普通模组文件,游戏会立即生效。
tools/common/save = 保存
tools/common/save_tip = 保存文件(Ctrl+S)