Data editor base: EntityEditorWindow (searchable list, form over JSON entities, texts in every language of the mod, other fields as JSON), EntityDocument, LocaleFileService, PropertiesText; mod tests
This commit is contained in:
1 parent
6ca1fff35f
commit
e1a1d770cf
14 files changed
+1502
-1
No files matched your search
@@ -305,3 +305,38 @@ tools/scene_editor/pick_scene = Выберите сцену слева или с
|
||||
tools/scene_editor/preview_hint = Выберите фон, чтобы посмотреть его.
|
||||
tools/scene_editor/not_in_scene = (не в сцене)
|
||||
tools/scene_editor/new_line_text = Новая сцена. Замените эту строку своим текстом.
|
||||
tools/entity_editor/hint = Слева — список с поиском, справа — поля выбранной записи · Ctrl+N — новая, Ctrl+D — копия · Ctrl+Z/Y — отмена/повтор · Ctrl+S — сохранить, игра сразу видит изменения
|
||||
tools/entity_editor/section_list = Записи мода
|
||||
tools/entity_editor/search = Поиск по названию или id
|
||||
tools/entity_editor/mod_tip = Мод, записи которого правятся; новые записи попадают в его файл
|
||||
tools/entity_editor/new = Новый
|
||||
tools/entity_editor/new_tip = Добавить запись в выбранный мод (Ctrl+N)
|
||||
tools/entity_editor/duplicate = Копия
|
||||
tools/entity_editor/duplicate_tip = Скопировать выбранную запись под новым id (Ctrl+D)
|
||||
tools/entity_editor/delete = Удалить
|
||||
tools/entity_editor/delete_tip = Удалить выбранную запись из файла мода
|
||||
tools/entity_editor/delete_title = Удалить запись?
|
||||
tools/entity_editor/delete_text = Запись исчезнет из файла мода после сохранения. Ссылки на неё в сценариях и картах останутся — проверьте их.
|
||||
tools/entity_editor/undo = Отменить
|
||||
tools/entity_editor/undo_tip = Отменить последнее изменение (Ctrl+Z)
|
||||
tools/entity_editor/redo = Повторить
|
||||
tools/entity_editor/redo_tip = Повторить отменённое (Ctrl+Y)
|
||||
tools/entity_editor/no_entity = Выберите запись слева или создайте новую кнопкой «Новый».
|
||||
tools/entity_editor/file = Мод {0} · файл {1}
|
||||
tools/entity_editor/id = Id
|
||||
tools/entity_editor/id_tip = Уникальный id: по нему запись находят сценарии, карты и другие моды. Мод, который зависит от владельца и даёт тот же id, заменяет запись
|
||||
tools/entity_editor/locale_key_tip = Ключ локализации; тексты ниже пишутся в locale/*.properties мода
|
||||
tools/entity_editor/text_in = текст ({0})
|
||||
tools/entity_editor/picture_pick_tip = Выбрать картинку из папки мода
|
||||
tools/entity_editor/picture_pick_title = Картинки группы «{0}»
|
||||
tools/entity_editor/section_other = Прочие поля
|
||||
tools/entity_editor/other_hint = Поля, которых нет в форме (данные других модов, лут…), как JSON. Правки применяются, как только JSON корректен.
|
||||
tools/entity_editor/other_invalid = Прочие поля: неверный JSON — {0}
|
||||
tools/entity_editor/other_applied = Прочие поля применены
|
||||
tools/entity_editor/opened = {0} записей в моде {1}
|
||||
tools/entity_editor/added = Добавлена запись {0} в {1}
|
||||
tools/entity_editor/deleted = Запись {0} удалена (сохраните, чтобы записать)
|
||||
tools/entity_editor/saved = Сохранено: файлов {0}, текстов {1} в моде {2}; игра перечитала данные
|
||||
tools/entity_editor/broken_files = Не прочитаны файлы с ошибкой JSON: {0}
|
||||
tools/entity_editor/problem_id = У записи в файле {0} пустой id
|
||||
tools/entity_editor/problem_duplicate = Id {0} встречается несколько раз
|
||||
Reference in new issue
Block a user