mod_equipment_name = Equipo mod_equipment_desc = Equipo para cualquier juego con estadísticas: ranuras como datos (arma, armadura, accesorio — o atuendo y joyas en una novela); un objeto se vuelve equipo con dos claves de su propio JSON («Equip» — el tipo, «Traits» — lo que da mientras se lleva). Lo que se lleva alimenta las estadísticas, así que combates, tiradas y condiciones cambian al instante. Se equipa con el selector de objetivo habitual del inventario; acciones equip.put y equip.remove; condición equipped(quién, objeto). equipment/verb_equip = Equipar equipment/not_gear = Esto no se puede llevar. equipment/no_slot = No hay ranura para esto. equipment/wrong_archetype = No es para esta mano: es de otra clase. equipment/sheet/title = Equipo equipment/sheet/hint = Para ponerte algo, abre la bolsa, elígelo y pulsa Equipar. equipment/sheet/take_off = Quitar equipment/schema/equip/put = Equipar equipment/schema/equip/put_desc = El equipo inicial de una clase, un regalo que se lleva al momento equipment/schema/field/item = Objeto equipment/schema/field/who = Quién equipment/schema/field/slot = Ranura equipment/schema/field/give = Conceder equipment/schema/equip/give_desc = Concederlo aunque no esté en la bolsa equipment/schema/equip/remove = Quitar equipment/schema/equip/remove_desc = El objeto vuelve a la bolsa equipment/schema/kind/equip_slot = Ranuras de equipo equipment/schema/kind/equip_slot_desc = Dónde lleva las cosas un personaje equipment/schema/field/name = Nombre equipment/schema/field/order = Orden equipment/schema/field/accepts = Acepta tipos equipment/schema/field/accepts_desc = Tipos de equipo separados por comas; vacío: el tipo es el id de la ranura equipment/schema/field/equip = Tipo de equipo equipment/schema/field/equip_desc = sword, staff, armor…: en qué ranura encaja; vacío: no es equipo equipment/schema/field/traits = Rasgos equipment/schema/field/traits_desc = Modificadores de estadísticas: una suma, un porcentaje o una fórmula equipment/schema/field/stat = Estadística equipment/schema/field/add = Suma equipment/schema/field/percent = Porcentaje equipment/schema/field/formula = Fórmula equipment/schema/field/archetypes = Solo arquetipos equipment/schema/field/archetypes_desc = Vacío: cualquiera puede llevarlo equipment/schema/field/stat_up = Sube para siempre equipment/schema/field/stat_up_desc = Para la acción action/stat_up: estadística → cantidad