Add mod documentation in seven languages
This commit is contained in:
1 parent
0e46f9697e
commit
e1819339b0
34 files changed
+424
-16
No files matched your search
+56
@@ -0,0 +1,56 @@
|
||||
# FF Battle — бои с меню команд
|
||||
|
||||
FF Battle — боевая система в стиле классических консольных RPG: отряд слева внизу, враги вверху и меню команд — Attack, Items, Defend, Escape. Это боевая система RPG Plus. Сам бой — начало, фон, экраны победы и поражения, опыт и добыча — берётся из Turn Battle Base, а FF Battle определяет, как именно сражается игрок.
|
||||
|
||||
## Экран боя
|
||||
|
||||
Воин из RPG Plus встречает волка в деревне:
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
- **Карты.** У каждого персонажа видны здоровье, атака и защита (DEF — щит, который поглощает урон первым), мана, если она есть в игре, и жёлтые точки очков действий (AP).
|
||||
- **Панель Battle** — номер раунда, сколько врагов и бойцов отряда осталось и чей сейчас ход.
|
||||
- **Журнал боя** — каждое действие и его результат; свежие записи внизу.
|
||||
|
||||
## Ход
|
||||
|
||||
1. **Выберите персонажа** — щёлкните по его карте или нажмите **Enter**/**Space**, чтобы взять первого, у кого есть очки действий.
|
||||
2. **Выберите команду** мышью или клавишами **W/S**, стрелками и **Enter**:
|
||||
- **Attack** — боевые действия персонажа;
|
||||
- **Items** — предметы из инвентаря, которые можно использовать; по 1 AP;
|
||||
- **Defend** — защитное действие персонажа на самого себя;
|
||||
- **Escape** — шанс 70%; при неудаче персонаж теряет 1 AP.
|
||||
3. **Выберите действие.** Панель рядом с меню покажет карту действия и то, что она сделает:
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
4. **Щёлкните по цели.** Появится подсказка «Выберите цель · ПКМ / Esc — отмена», и карты врагов подсветятся:
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
Когда отряд потратит очки действий, ход переходит к врагам; затем начинается новый раунд, и очки восстанавливаются.
|
||||
|
||||
## Что говорит журнал
|
||||
|
||||
После одной обычной атаки и ответа волка:
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
Атака героя — 12. Щит волка (2) взял на себя первые 2 очка и исчерпался, так что волк потерял 10 здоровья: 31 → 21. Затем волк применил Defence и поднял щит до 4 перед следующим ударом.
|
||||
|
||||
## Действия
|
||||
|
||||
В меню перечислены действия персонажа (см. Characters Engine). Сами базовые виды действий выполняет FF Battle:
|
||||
|
||||
- `Attack=1.5` — урон атаки, умноженный на число; первым его поглощает щит цели;
|
||||
- `Defence=4` — щит на союзнике;
|
||||
- `Turn=2` — оглушение на столько ходов;
|
||||
- использование предметов.
|
||||
|
||||
Действия-формулы, например Power strike или Fireball из Classic RPG Rules, работают через Battle Formulas; затраты маны (`Cost=mp:4`) списываются с маны персонажа.
|
||||
|
||||
## Если что-то пошло не так
|
||||
|
||||
1. **Меню не открывается.** У персонажа не осталось очков действий в этом раунде либо сейчас ход врагов.
|
||||
2. **Пункт Items неактивен.** В инвентаре нет предметов, которые можно использовать в бою.
|
||||
3. **Навык ничего не делает.** Его значениям нужен Battle Formulas, либо навык не помечен как пригодный для боя.
|
||||
Reference in new issue
Block a user