ff_battle/menu_attack=Атака ff_battle/menu_items=Предметы ff_battle/menu_defend=Защита ff_battle/menu_escape=Побег ff_battle/end_turn=Конец хода ff_battle/back=Назад ff_battle/no_items=Нет предметов ff_battle/select_target=Выберите цель ff_battle/escape_fail=Побег не удался! ff_battle/escape_success=Вы сбежали! ff_battle/no_actions=Нет действий ff_battle/hud_title=Бой ff_battle/round=Раунд ff_battle/enemies=Врагов ff_battle/allies=Отряд ff_battle/phase_player=Ход игрока ff_battle/phase_enemy=Ход врага ff_battle/banner_player=Ход игрока ff_battle/banner_enemy=Ход врага ff_battle/hint_target=Выберите цель · ПКМ / Esc — отмена ff_battle/hint_ally=Выберите союзника · ПКМ / Esc — отмена ff_battle/menu_caption={0} · ОД {1}/{2} ff_battle/menu_actions=Действия ff_battle/log_title=Журнал боя ff_battle/log_round=раунд {0} ff_battle/log_battle_start=Бой начался ff_battle/log_turn_player=— Ход игрока · раунд {0} — ff_battle/log_turn_enemy=— Ход врага · раунд {0} — ff_battle/log_action={0}: {1} → {2} ff_battle/log_action_self={0}: {1} ff_battle/log_damage={0}: {1} → {2} · −{3} HP ff_battle/log_shield=Щит {0} поглотил {1} · осталось {2} ff_battle/log_defence=Защита: {0} · +{1} ЗАЩ (всего {2}) ff_battle/log_stun=Ошеломление: {0} · {1} хода ff_battle/log_stun_skip={0} ошеломлён — пропускает ход ff_battle/log_heal={0}: {1} восстановил {2} HP ff_battle/log_death={0} повержен ff_battle/log_escape_success=Побег удался ff_battle/log_escape_failed=Побег не удался! {0} теряет 1 ОД ff_battle/log_no_points=У отряда закончились ОД ff_battle/detail_attack=Подменю действий персонажа. Стоимость в ОД указана справа от названия. ff_battle/detail_items=Расход 1 ОД за предмет. Предметы «по цели» требуют выбора союзника. ff_battle/detail_defend=Шорткат: действие «по союзнику» применяется на себя. Щит +4 ЗАЩ. ff_battle/detail_escape=Шанс успеха 70%. При провале персонаж теряет 1 ОД. ff_battle/detail_back=Вернуться в главное меню команд. ff_battle/detail_action=Особое действие без числовых параметров. ff_battle/detail_item=Предмет из общего инвентаря. ff_battle/detail_damage=Урон {0} (АТК {1} × {2}) · расход {3} ОД ff_battle/detail_stun=Ошеломление на {0} хода · расход {1} ОД ff_battle/detail_defence=Щит цели +{0} · расход {1} ОД ff_battle/status_stun=Ошеломлён {0} ff_battle/badge_turns={0} хода ff_battle/badge_self=На себя