# FF Battle —— コマンドメニューで戦う戦闘 FF Battle は、古典的なコンソールRPG風のバトルシステムです。左下にパーティ、上に敵、そして Attack・Items・Defend・Escape のコマンドメニュー。RPG Plus のバトルシステムです。戦闘そのもの——開始、背景、勝利・敗北の画面、経験値と戦利品——は Turn Battle Base が担い、FF Battle はプレイヤーの戦い方を担当します。 ## 戦闘画面 RPG Plus の戦士が村で狼に出くわします: ![FF Battle の戦闘画面:上に狼のカード(31/31、ATK 7、DEF 2)、左下に英雄の小さなカード(42/42、MP 6/6、DEF 4、黄色い行動ポイントが1つ)、左上に Battle パネル(Round 1、Enemies 1、Party 1)、右側に速度ボタンと戦闘ログ。](assets/ff-start.jpg) - **カード。** キャラクターごとに、体力、攻撃と防御(DEF はダメージを最初に受け止めるシールド)、ゲームにあればマナ、そして行動ポイント(AP)の黄色い点が表示されます。 - **Battle パネル**——ラウンド数、残りの敵とパーティメンバーの数、そして今誰のターンかを示します。 - **戦闘ログ**——すべてのアクションとその結果を記録します。新しいものが下に追加されます。 ## ターンの流れ 1. **キャラクターを選びます**——カードをクリックするか、**Enter**/**Space** で行動ポイントのある最初のキャラクターを選べます。 2. **コマンドを選びます**——マウス、または **W/S**/方向キーと **Enter** で: - **Attack**——キャラクターの戦闘アクション; - **Items**——インベントリから使えるアイテム。それぞれ 1 AP; - **Defend**——自分自身への防御アクション; - **Escape**——成功率 70%。失敗するとキャラクターは 1 AP 失います。 3. **アクションを選びます。** メニューの横のパネルにアクションカードとその効果が表示されます: ![英雄のアクションメニュー——Basic attack(1P)、Defence(1P)、Power strike(1P)、Back——と、ヒント付きの Basic attack カード「ダメージ 12(ATK 12 × 1,0)· 消費 1 AP」。](assets/ff-actions.jpg) 4. **ターゲットをクリックします。**「対象を選択 · 右クリック / Esc — キャンセル」というヒントが出て、敵のカードが光ります: ![赤く光った狼のカードとヒント「対象を選択 · 右クリック / Esc — キャンセル」。](assets/ff-target.jpg) パーティが行動ポイントを使い切ると敵のターンになり、その後新しいラウンドが始まってポイントが回復します。 ## ログの読み方 通常攻撃を一度と、それに対する狼の応答のあと: ![戦闘ログ:Hero: Basic attack → Wolf/Wolf's shield absorbed 2 · left 0/Basic attack: Hero → Wolf · -10 HP/The party is out of AP/Enemy turn · round 1/Wolf: Defence.](assets/ff-log.jpg) 英雄の攻撃は 12。狼のシールド(2)が最初の 2 点を受け止めて使い切ったため、狼の体力は 10 減って 31 → 21。その後狼は Defence を使い、次の一撃に備えてシールドを 4 まで上げます。 ## アクション メニューには、そのキャラクターが持つアクションが並びます(Characters Engine を参照)。基本の種類そのものは FF Battle が処理します: - `Attack=1.5`——攻撃ダメージに数値を掛けたもの。まず対象のシールドが受け止めます; - `Defence=4`——味方にシールドを付与; - `Turn=2`——そのターン数だけスタン; - アイテムの使用。 数式で書かれたアクション(Classic RPG Rules の Power strike や Fireball など)は Battle Formulas を通して機能します。マナのコスト(`Cost=mp:4`)はキャラクターのマナから支払われます。 ## うまくいかないときは 1. **メニューが開かない。** そのキャラクターの行動ポイントがこのラウンドでもうないか、敵のターンです。 2. **Items がグレーになっている。** インベントリに戦闘で使えるアイテムがありません。 3. **スキルが何もしない。** その値には Battle Formulas が必要か、戦闘で使える印が付いていません。