# FF Battle — бои с меню команд FF Battle — боевая система в стиле классических консольных RPG: отряд слева внизу, враги вверху и меню команд — Attack, Items, Defend, Escape. Это боевая система RPG Plus. Сам бой — начало, фон, экраны победы и поражения, опыт и добыча — берётся из Turn Battle Base, а FF Battle определяет, как именно сражается игрок. ## Экран боя Воин из RPG Plus встречает волка в деревне: ![Экран боя FF Battle: карта волка вверху (31/31, ATK 7, DEF 2), маленькая карта героя слева внизу (42/42, MP 6/6, DEF 4, одно жёлтое очко действий), панель Battle слева вверху (Round 1, Enemies 1, Party 1), справа — кнопки скорости и журнал боя.](assets/ff-start.jpg) - **Карты.** У каждого персонажа видны здоровье, атака и защита (DEF — щит, который поглощает урон первым), мана, если она есть в игре, и жёлтые точки очков действий (AP). - **Панель Battle** — номер раунда, сколько врагов и бойцов отряда осталось и чей сейчас ход. - **Журнал боя** — каждое действие и его результат; свежие записи внизу. ## Ход 1. **Выберите персонажа** — щёлкните по его карте или нажмите **Enter**/**Space**, чтобы взять первого, у кого есть очки действий. 2. **Выберите команду** мышью или клавишами **W/S**, стрелками и **Enter**: - **Attack** — боевые действия персонажа; - **Items** — предметы из инвентаря, которые можно использовать; по 1 AP; - **Defend** — защитное действие персонажа на самого себя; - **Escape** — шанс 70%; при неудаче персонаж теряет 1 AP. 3. **Выберите действие.** Панель рядом с меню покажет карту действия и то, что она сделает: ![Меню действий героя — Basic attack (1P), Defence (1P), Power strike (1P), Back — и карта Basic attack с подсказкой «Урон 12 (ATK 12 × 1,0) · затраты 1 AP».](assets/ff-actions.jpg) 4. **Щёлкните по цели.** Появится подсказка «Выберите цель · ПКМ / Esc — отмена», и карты врагов подсветятся: ![Карта волка, подсвеченная красным, и подсказка «Выберите цель · ПКМ / Esc — отмена».](assets/ff-target.jpg) Когда отряд потратит очки действий, ход переходит к врагам; затем начинается новый раунд, и очки восстанавливаются. ## Что говорит журнал После одной обычной атаки и ответа волка: ![Журнал боя: Hero: Basic attack → Wolf; Wolf's shield absorbed 2 · left 0; Basic attack: Hero → Wolf · -10 HP; The party is out of AP; Enemy turn · round 1; Wolf: Defence.](assets/ff-log.jpg) Атака героя — 12. Щит волка (2) взял на себя первые 2 очка и исчерпался, так что волк потерял 10 здоровья: 31 → 21. Затем волк применил Defence и поднял щит до 4 перед следующим ударом. ## Действия В меню перечислены действия персонажа (см. Characters Engine). Сами базовые виды действий выполняет FF Battle: - `Attack=1.5` — урон атаки, умноженный на число; первым его поглощает щит цели; - `Defence=4` — щит на союзнике; - `Turn=2` — оглушение на столько ходов; - использование предметов. Действия-формулы, например Power strike или Fireball из Classic RPG Rules, работают через Battle Formulas; затраты маны (`Cost=mp:4`) списываются с маны персонажа. ## Если что-то пошло не так 1. **Меню не открывается.** У персонажа не осталось очков действий в этом раунде либо сейчас ход врагов. 2. **Пункт Items неактивен.** В инвентаре нет предметов, которые можно использовать в бою. 3. **Навык ничего не делает.** Его значениям нужен Battle Formulas, либо навык не помечен как пригодный для боя.