Order interactives inside their layer instead of a global z index; mod documentation
This commit is contained in:
1 parent
8a7a1295ca
commit
3e22a98c08
19 files changed
+650
-9
No files matched your search
@@ -1,2 +1,2 @@
|
||||
mod_interactive_base_name = Interactive Base
|
||||
mod_interactive_base_desc = Interactive objects subsystem: JSON-driven scene interactives (hover/click hit areas, highlight effects) with DSL/scenario click actions, the InteractiveManager and the interactive editor data plane.
|
||||
mod_interactive_base_desc = Clickable objects for picture scenes: a picture of its own over the background, a glow under the mouse, and a click that starts a scenario.
|
||||
@@ -1,2 +1,2 @@
|
||||
mod_interactive_base_name = Base interactiva
|
||||
mod_interactive_base_desc = Subsistema de objetos interactivos: interactivos de escena definidos en JSON (zonas de paso del ratón y clic, efectos de resaltado) con acciones de clic en DSL o escenario, el InteractiveManager y la capa de datos del editor de interactivos.
|
||||
mod_interactive_base_desc = Objetos clicables para escenas de imagen: una imagen propia sobre el fondo, un brillo bajo el ratón y un clic que lanza un escenario.
|
||||
@@ -1,2 +1,2 @@
|
||||
mod_interactive_base_name = インタラクティブ基盤
|
||||
mod_interactive_base_desc = インタラクティブオブジェクトのサブシステム:JSON で定義するシーンのインタラクティブ(ホバー/クリック判定、ハイライト効果)、DSL/シナリオによるクリック動作、InteractiveManager、インタラクティブエディターのデータ層。
|
||||
mod_interactive_base_desc = 画像シーンのためのクリック可能なオブジェクト: 背景の上に重ねる専用の画像、マウスカーソルでのハイライト、そしてシナリオを始めるクリック。
|
||||
@@ -1,2 +1,2 @@
|
||||
mod_interactive_base_name = 상호작용 기반
|
||||
mod_interactive_base_desc = 상호작용 오브젝트 하위 시스템: JSON으로 정의하는 장면 상호작용(호버/클릭 영역, 강조 효과), DSL/시나리오 클릭 액션, InteractiveManager, 상호작용 에디터의 데이터 계층.
|
||||
mod_interactive_base_desc = 그림 장면을 위한 클릭 가능한 오브젝트: 배경 위에 얹는 자체 이미지, 마우스를 올릴 때의 하이라이트, 클릭으로 시작되는 시나리오.
|
||||
@@ -1,2 +1,2 @@
|
||||
mod_interactive_base_name = Интерактивные объекты
|
||||
mod_interactive_base_desc = Подсистема интерактивных объектов: JSON-описания зон наведения и клика с подсветкой и сценарными действиями, InteractiveManager и данные редактора интерактива.
|
||||
mod_interactive_base_desc = Кликабельные объекты для картинок-сцен: собственная картинка поверх фона, подсветка под курсором и клик, запускающий сценарий.
|
||||
@@ -1,2 +1,2 @@
|
||||
mod_interactive_base_name = Nền tảng tương tác
|
||||
mod_interactive_base_desc = Hệ thống con đối tượng tương tác: các đối tượng tương tác trong cảnh định nghĩa bằng JSON (vùng rê chuột/nhấp, hiệu ứng làm nổi bật) với hành động nhấp bằng DSL/kịch bản, InteractiveManager và lớp dữ liệu của trình sửa tương tác.
|
||||
mod_interactive_base_desc = Các đối tượng có thể nhấp cho cảnh bằng hình ảnh: một hình riêng đặt đè lên nền, ánh sáng nổi khi rê chuột và một cú nhấp khởi chạy kịch bản.
|
||||
@@ -1,2 +1,2 @@
|
||||
mod_interactive_base_name = 交互基础
|
||||
mod_interactive_base_desc = 交互对象子系统:由 JSON 定义的场景交互物(悬停/点击区域、高亮效果)、DSL/剧本点击动作、InteractiveManager 以及交互编辑器的数据层。
|
||||
mod_interactive_base_desc = 为图像场景提供可点击对象:叠在背景之上的独立图片、鼠标悬停时的微光,以及点击即可启动的剧本。
|
||||
Reference in new issue
Block a user