diff --git a/locale/ui_es.properties b/locale/ui_es.properties new file mode 100644 index 0000000..2d6eb4a --- /dev/null +++ b/locale/ui_es.properties @@ -0,0 +1,13 @@ +mod_items_editor_name = Editor de objetos +mod_items_editor_desc = Editor de los objetos del juego: una lista con búsqueda e imágenes, nombre y descripción en cada idioma del mod, precio, icono, tipos y la acción de uso; al guardar se ve en el juego al momento. +tools/items_editor/title = Objetos +tools/items_editor/name = Nombre +tools/items_editor/description = Descripción +tools/items_editor/cost = Precio +tools/items_editor/cost_tip = Precio en monedas; lo usan el comercio y las tiendas +tools/items_editor/sprite = Icono +tools/items_editor/sprite_tip = Imagen de la carpeta items/ del mod: la muestran el inventario, el comercio y un objeto tirado en un mapa RPG +tools/items_editor/type = Tipos +tools/items_editor/type_tip = Quest: objeto de misión, Used: se puede usar, TargetUsed: se usa sobre un personaje, Food: comida, Resource: recurso, Recipe: receta, CantDrop: no se puede tirar +tools/items_editor/action = Acción +tools/items_editor/action_tip = Qué hace al usarlo; null: nada. Los parámetros de la acción (heal, por ejemplo) están en "Otros campos" diff --git a/locale/ui_ja.properties b/locale/ui_ja.properties new file mode 100644 index 0000000..49aa283 --- /dev/null +++ b/locale/ui_ja.properties @@ -0,0 +1,13 @@ +mod_items_editor_name = アイテムエディター +mod_items_editor_desc = ゲームのアイテムのエディター:検索と画像付きの一覧、MOD の各言語での名前と説明、価格、アイコン、種類、使用時のアクション。保存するとすぐにゲームに反映されます。 +tools/items_editor/title = アイテム +tools/items_editor/name = 名前 +tools/items_editor/description = 説明 +tools/items_editor/cost = 価格 +tools/items_editor/cost_tip = 硬貨での価格。交易と店で使われる +tools/items_editor/sprite = アイコン +tools/items_editor/sprite_tip = MOD の items/ フォルダーの画像。インベントリ、交易、RPG マップに置かれたアイテムで表示される +tools/items_editor/type = 種類 +tools/items_editor/type_tip = Quest——クエストアイテム、Used——使用できる、TargetUsed——キャラクターに使う、Food——食べ物、Resource——素材、Recipe——レシピ、CantDrop——捨てられない +tools/items_editor/action = アクション +tools/items_editor/action_tip = 使ったときの効果。null——なし。アクションのパラメーター(heal など)は「その他のフィールド」にある diff --git a/locale/ui_ko.properties b/locale/ui_ko.properties new file mode 100644 index 0000000..9937fd0 --- /dev/null +++ b/locale/ui_ko.properties @@ -0,0 +1,13 @@ +mod_items_editor_name = 아이템 에디터 +mod_items_editor_desc = 게임 아이템 에디터: 검색과 그림이 있는 목록, 모드의 모든 언어로 된 이름과 설명, 가격, 아이콘, 유형, 사용 액션. 저장하면 게임에 바로 보입니다. +tools/items_editor/title = 아이템 +tools/items_editor/name = 이름 +tools/items_editor/description = 설명 +tools/items_editor/cost = 가격 +tools/items_editor/cost_tip = 동전 단위 가격. 거래와 상점에서 쓰인다 +tools/items_editor/sprite = 아이콘 +tools/items_editor/sprite_tip = 모드의 items/ 폴더에 있는 그림. 인벤토리, 거래, RPG 맵에 놓인 아이템에 표시된다 +tools/items_editor/type = 유형 +tools/items_editor/type_tip = Quest — 퀘스트 아이템, Used — 사용 가능, TargetUsed — 캐릭터에게 사용, Food — 음식, Resource — 자원, Recipe — 레시피, CantDrop — 버릴 수 없음 +tools/items_editor/action = 액션 +tools/items_editor/action_tip = 사용했을 때의 효과. null — 없음. 액션의 매개변수(예: heal)는 '기타 필드'에 있다 diff --git a/locale/ui_vi.properties b/locale/ui_vi.properties new file mode 100644 index 0000000..69347cf --- /dev/null +++ b/locale/ui_vi.properties @@ -0,0 +1,13 @@ +mod_items_editor_name = Trình sửa vật phẩm +mod_items_editor_desc = Trình sửa vật phẩm của game: danh sách có tìm kiếm và hình ảnh, tên và mô tả bằng mọi ngôn ngữ của mod, giá, biểu tượng, loại và hành động khi dùng; lưu xong là thấy ngay trong game. +tools/items_editor/title = Vật phẩm +tools/items_editor/name = Tên +tools/items_editor/description = Mô tả +tools/items_editor/cost = Giá +tools/items_editor/cost_tip = Giá bằng đồng xu; giao dịch và cửa hàng dùng giá này +tools/items_editor/sprite = Biểu tượng +tools/items_editor/sprite_tip = Hình trong thư mục items/ của mod: túi đồ, giao dịch và vật phẩm nằm trên bản đồ RPG đều hiển thị nó +tools/items_editor/type = Loại +tools/items_editor/type_tip = Quest — vật phẩm nhiệm vụ, Used — dùng được, TargetUsed — dùng lên nhân vật, Food — đồ ăn, Resource — tài nguyên, Recipe — công thức, CantDrop — không vứt được +tools/items_editor/action = Hành động +tools/items_editor/action_tip = Tác dụng khi dùng; null — không có gì. Tham số của hành động (ví dụ heal) nằm trong "Các trường khác" diff --git a/locale/ui_zh.properties b/locale/ui_zh.properties new file mode 100644 index 0000000..1ee3943 --- /dev/null +++ b/locale/ui_zh.properties @@ -0,0 +1,13 @@ +mod_items_editor_name = 物品编辑器 +mod_items_editor_desc = 游戏物品的编辑器:带搜索和图片的列表,模组每种语言的名称和描述,价格、图标、类型和使用动作;保存后游戏中立即可见。 +tools/items_editor/title = 物品 +tools/items_editor/name = 名称 +tools/items_editor/description = 描述 +tools/items_editor/cost = 价格 +tools/items_editor/cost_tip = 以金币计的价格;交易和商店会用到 +tools/items_editor/sprite = 图标 +tools/items_editor/sprite_tip = 模组 items/ 文件夹中的图片:背包、交易以及放在 RPG 地图上的物品都会显示它 +tools/items_editor/type = 类型 +tools/items_editor/type_tip = Quest——任务物品,Used——可使用,TargetUsed——对角色使用,Food——食物,Resource——资源,Recipe——配方,CantDrop——不可丢弃 +tools/items_editor/action = 动作 +tools/items_editor/action_tip = 使用时的效果;null——无。动作的参数(例如 heal)在"其他字段"中 diff --git a/manifest.json b/manifest.json index 0ce1741..e330a28 100644 --- a/manifest.json +++ b/manifest.json @@ -3,7 +3,7 @@ "name": "Item Editor", "version": "1.0.0", "author": "ct", - "description": "Editor of the game's items (items_base, \"Kind\": \"item\") in the style of the other editor windows: the items of a writable mod in a searchable list with their pictures, a form with the name and the description in every language of the mod, price, picture picked from the items folders, item types and the use action; fields of other mods stay editable as JSON. New items, copies, deletion, undo, and a save the running game sees at once. Opens from the main menu tools, the novel editor hub and the in-game toolbar.", + "description": "Editor of the game's items (items_base, \"Kind\": \"item\") in the style of the other editor windows: the items of a writable mod in a searchable list with their pictures, a form with the name and the description in every language of the mod, price, picture picked from the items folders, item types and the use action; fields of other mods stay editable as JSON. New items, copies, deletion, undo, and a save the running game sees at once. Opens from the main menu tools and the in-game toolbar.", "category": "tools, editor", "sources": [ "src/**/*.cs" diff --git a/src/ItemEditorToolProvider.cs b/src/ItemEditorToolProvider.cs index 5047b1f..f7850a3 100644 --- a/src/ItemEditorToolProvider.cs +++ b/src/ItemEditorToolProvider.cs @@ -6,7 +6,7 @@ namespace Cthangover.Tools.ItemsEditor { /// /// Registers the item editor as a tool: it appears in the main menu's tool - /// block, the novel editor hub and (with ) + /// block and (with ) /// the in-game toolbar. /// public class ItemEditorToolProvider : IToolProvider