Improve collection graph controls, version rules and help

This commit is contained in:
cthangover committed 2026-10-26 20:22:58 +03:00
1 parent b6c61ea3df
commit 7ae31f180c
24 files changed
+2201 -311

No files matched your search

+83 -10
View File
@@ -219,16 +219,63 @@ mod_manager/collection_delete_confirm = コレクション「{0}」を削除し
mod_manager/collection_delete_done = コレクションを削除しました。MOD はシステムに残っています。
mod_manager/collection_nested_readonly = このブロックはさらに深く入れ子になっています——変更するには単独で開いてください。
mod_manager/collection_forked = ブロック「{0}」をこのゲーム用にコピーしました——他のゲームは変わりません。
mod_manager/help_open = この画面の操作の説明を表示
mod_manager/help_close = ヘルプを閉じる
mod_manager/help_mods_title = MOD
mod_manager/help_mods_body = これは端末にインストールされたModの一覧です。ヘッダーの検索ボックスで名前からModを探し、更新ボタンでカタログを読み込み直します。新しくインストールしたModは、更新するとすぐ一覧に現れます。Modのカードをクリックすると、説明・バージョン・実行できる操作を示すページが開きます。各カードのスイッチで、そのModを使うゲームに対して有効と無効を切り替えられます。無効にしたModはファイルをそのまま残しますが、ゲームには読み込まれません。無効化されたModのシーンや内容は、もう一度有効にするまで実行中のゲームから消えます。セーブデータはどちらの場合も保たれます。
mod_manager/help_mod_page_title = Modのページ
mod_manager/help_mod_page_body = このページでは一つのModを詳しく表示します。説明、作者、バージョン、そして依存しているModの一覧です。ここから現在のゲームに対してModを有効または無効にでき、Modがシーンを提供していれば、そのシーンを直接開くこともできます。説明の下にあるリンクは、このModが含まれるコレクションへ移動します。戻るボタンとEscapeキーでModの一覧に戻ります。Modの有効・無効の状態はゲームと一緒に保存され、再起動の後も変わらないので、毎回設定し直す必要はありません。同じファイルを含むModが二つあれば、どちらが優先されるかもページに表示されます。
mod_manager/help_collections_title = コレクション
mod_manager/help_collections_body = コレクションタブには、ゲームのコレクションが並びます。コレクションとは、ひとつのゲームとして遊べるModのまとまりです。各カードにはカバー画像、タイトル、そしてコレクションに含まれるModが表示されます。カードをクリックしてコレクションを開き、「構成」ボタンで構成エディターを開けます。コレクションをインストールすると、必要なModがまとめて取り込まれます。コレクションを削除してもセーブデータは決して消えません。ゲームのデータは休止状態で待機し、コレクションを戻せば一緒に戻ります。
mod_manager/help_scheme_title = 構成エディター
mod_manager/help_scheme_body = 構成エディターは、コレクションの中身を変更します。どのModをゲームに参加させ、どの順序で読み込むかをここで決めます。チェックボックスの切り替えでModを追加・削除し、行をドラッグして読み込み順を変更します。同じファイルを含むMod同士は、後から読み込まれる方が優先されます。保存の前に構成が検証され、不足している依存関係があれば警告が出ます。変更は次にゲームを起動したときに適用されます。セーブデータはそのまま残り、存在しないModのデータは、そのModが戻ってくるまで眠ります。
mod_manager/help_open = コンテキストヒント(F1)
mod_manager/help_active = コントロールにポインターを合わせる · 左クリックで固定 · Escで終了
mod_manager/collection_order_legend = 依存先 → それを必要とするMOD。カードの位置やグループの境界は読み込み順を決めません。
mod_manager/enable_tooltip = このMODを使用するゲームで読み込みます。
mod_manager/disable_tooltip = このMODを読み込みません。ファイルとセーブは残ります。
mod_manager/hint_mods_tab_title = MOD
mod_manager/hint_mods_tab_body = カタログとインストール済みMODです。ファイル、バージョン、ゲームでの読み込みを管理します。
mod_manager/hint_collections_tab_title = コレクション
mod_manager/hint_collections_tab_body = 独立したゲームとして実行できるMODのセットです。内容は構成エディターで変更できます。
mod_manager/hint_collection_search_title = コレクションを検索
mod_manager/hint_collection_search_body = タイトル、説明、ID、タグでカードを絞り込みます。
mod_manager/hint_refresh_title = 更新
mod_manager/hint_refresh_body = カタログを再読み込みし、インストール済みMODと照合します。現在の設定は保持されます。
mod_manager/hint_mod_search_title = MODを検索
mod_manager/hint_mod_search_body = MODのタイトル、作者、IDで一覧を絞り込みます。
mod_manager/hint_mod_sort_title = 並べ替え
mod_manager/hint_mod_sort_body = カードの順序だけを名前、作者、インストール状態で並べ替えます。
mod_manager/hint_filters_reset_title = フィルターをリセット
mod_manager/hint_filters_reset_body = 検索、状態、カテゴリー、グループ化を初期設定に戻します。
mod_manager/hint_group_categories_title = カテゴリーでグループ化
mod_manager/hint_group_categories_body = MODを変更せず、カードをカテゴリー別にまとめます。
mod_manager/hint_mod_card_title = MODカード
mod_manager/hint_mod_card_body = カードの空いている部分をクリックすると、説明、依存関係、全操作を開きます。
mod_manager/hint_mod_version_title = MODのバージョン
mod_manager/hint_mod_version_body = インストールや更新に使うバージョンを選びます。最新版とインストール済み版が印で分かります。
mod_manager/hint_mod_action_title = MODの操作
mod_manager/hint_mod_action_body = 状態に応じて、インストール、更新、バージョン変更、再インストール、削除を実行します。
mod_manager/hint_mod_enabled_title = MODの読み込み
mod_manager/hint_mod_enabled_body = 無効なMODはディスクに残りますが、ゲームでは読み込まれません。セーブとMODデータは保持されます。
mod_manager/hint_mod_delete_title = MODを削除
mod_manager/hint_mod_delete_body = MODファイルを端末から削除します。コレクションとセーブデータは削除しません。
mod_manager/hint_mod_collections_title = 使用しているコレクション
mod_manager/hint_mod_collections_body = このMODを含むコレクションを開きます。
mod_manager/hint_collection_new_title = 新しいコレクション
mod_manager/hint_collection_new_body = 空のゲーム構成を作成します。MODとメカニクスはエディターで追加できます。
mod_manager/hint_collection_apply_title = 内容を適用
mod_manager/hint_collection_apply_body = 不足しているMODをインストールし、必要なMODを有効にします。事前にプランを確認できます。
mod_manager/hint_collection_edit_title = コレクションを設定
mod_manager/hint_collection_edit_body = MOD、依存関係、読み込み順、変更プランを開きます。
mod_manager/hint_collection_delete_title = コレクションを削除
mod_manager/hint_collection_delete_body = コレクションだけを削除し、インストール済みMODとセーブデータは保持します。
mod_manager/hint_collection_add_mechanic_title = メカニクスを追加
mod_manager/hint_collection_add_mechanic_body = 関連するMODと設定をまとめるグループを構成に追加します。
mod_manager/hint_collection_game_title = 編集中のコレクション
mod_manager/hint_collection_game_body = この画面を閉じずに、エディターを別のゲームへ切り替えます。
mod_manager/hint_collection_problems_title = 構成の問題
mod_manager/hint_collection_problems_body = 起動を妨げる不足MOD、互換性のないバージョン、競合を表示します。
mod_manager/hint_collection_plan_title = 変更プラン
mod_manager/hint_collection_plan_body = 構成の適用時にインストールおよび有効化されるMODを表示します。
mod_manager/hint_collection_json_title = JSON形式の構成
mod_manager/hint_collection_json_body = 構成をテキストで開き、確認と精密な編集を行えます。
mod_manager/hint_collection_reset_title = 変更を破棄
mod_manager/hint_collection_reset_body = 最後に保存した構成に戻します。インストール済みMODは削除しません。
mod_manager/hint_collection_links_title = 構成のリンク
mod_manager/hint_collection_links_body = グループとMODの依存関係を示す線の表示を切り替えます。
mod_manager/hint_load_order_title = 読み込み順
mod_manager/hint_load_order_body = MODは上から下へ読み込まれます。同じリソースを置き換える場合は下のMODが優先されます。
mod_manager/sort_tooltip = リストの並べ替え:名前・作者・インストール状態。
mod_manager/filters_reset_tooltip = すべてのフィルターと検索ボックスを既定の状態に戻します。
mod_manager/collection_json_tooltip = 構成を生のJSONとして開きます。表示・編集して元に適用できます。
@@ -236,3 +283,29 @@ mod_manager/collection_reset_tooltip = 保存していない構成の変更を
mod_manager/collection_game_tooltip = 編集中の構成を別のコレクションに切り替えます。
mod_manager/collection_plan_tooltip = プランを開きます:適用で何をインストールし、何を有効にするか。
mod_manager/collection_problems_tooltip = 問題の一覧を開きます:不足しているMod、バージョン、競合。
# Graphite collection editor
mod_manager/collection_links_selected = 選択中の接続
mod_manager/collection_links_all = すべての接続
mod_manager/collection_links_none = 接続を非表示
mod_manager/collection_canvas_search = 図内を検索…
mod_manager/collection_canvas_fit = 幅に合わせる
mod_manager/collection_canvas_arrange = 自動配置
mod_manager/collection_canvas_focus = 選択を表示
mod_manager/collection_version_caption = このコレクションのバージョン
mod_manager/collection_version_hint = ゲームの要件です。インストール済みのMODバージョンは変わりません。
mod_manager/collection_version_edit = 要件を変更
mod_manager/collection_version_any = 任意
mod_manager/collection_version_minimum = 以上
mod_manager/collection_version_exact = 固定
mod_manager/collection_version_branch = ブランチ
mod_manager/collection_version_maximum = 以下
mod_manager/collection_version_greater = より新しい
mod_manager/collection_version_less = より古い
mod_manager/collection_version_branch_hint = ブランチ:^1 は 1.x、^1.2 は 1.2.x を許可します。
mod_manager/collection_version_invalid = 無効なバージョンです。例:2.0.0。
mod_manager/collection_role_hint = グループはこのゲームでのMODの用途です。他のゲームでは異なる役割になり得ます。
mod_manager/collection_used_by = 必要とするMOD:{0}
mod_manager/collection_other_role = {0} → {1}
mod_manager/hint_collection_dependencies_title = 依存関係とグループの用途
mod_manager/hint_collection_dependencies_body = 依存先 → それを必要とするMOD。カードの位置やグループの境界は読み込み順を決めません。 グループはこのゲームでのMODの用途です。他のゲームでは異なる役割になり得ます。