# mod_manager — mod manager localization mod_mod_manager_name = MOD マネージャー mod_mod_manager_desc = Nexus 風の MOD マネージャー:カタログの閲覧、カテゴリーでの絞り込み、インストール、更新、削除。 mod_manager/menu_title = MOD とコレクション mod_manager/title = MOD マネージャー mod_manager/back = 閉じる mod_manager/search_placeholder = MOD を検索... mod_manager/sort_name = 名前順 mod_manager/sort_author = 作者順 mod_manager/sort_status = 状態順 mod_manager/refresh = カタログを更新 mod_manager/loading = カタログを読み込み中... mod_manager/results = MOD:{0} mod_manager/filters = フィルター mod_manager/reset_filters = リセット mod_manager/filter_status = 状態 mod_manager/filter_categories = カテゴリー mod_manager/group_by_category = カテゴリーでまとめる mod_manager/status_installed = インストール済み mod_manager/status_not_installed = 未インストール mod_manager/status_update = 更新あり mod_manager/status_downgrade = 古いバージョンあり mod_manager/status_modified = ローカルで変更 mod_manager/status_disabled = 無効 mod_manager/status_conflict = カタログの競合 mod_manager/conflict_title = 警告 mod_manager/conflict_warning = 同じバージョンとタイトルの同じ MOD が、異なるカタログから異なる内容で公開されています。どちらかが偽物の可能性があります:信頼できる提供元からのみインストールしてください。 mod_manager/source_catalog = カタログ:{0} mod_manager/source_local = ローカルの MOD mod_manager/category_story = ストーリー mod_manager/category_characters = キャラクター mod_manager/category_gameplay = ゲームプレイ mod_manager/category_visual = ビジュアル mod_manager/category_audio = オーディオ mod_manager/category_ui = UI mod_manager/category_locale = 言語 mod_manager/category_library = ライブラリ mod_manager/category_engine = エンジン mod_manager/category_overhaul = 大型改造 mod_manager/category_tools = ツール mod_manager/category_editor = エディター mod_manager/category_debug = デバッグ mod_manager/category_other = その他 mod_manager/action_install = インストール mod_manager/action_update = 更新 mod_manager/action_downgrade = ダウングレード mod_manager/action_reinstall = 再インストール mod_manager/action_delete = 削除 mod_manager/action_enable = 有効にする mod_manager/action_disable = 無効にする mod_manager/restart_required = 変更はゲームの再起動後に反映されます mod_manager/progress_installing = 「{0}」をインストール中... mod_manager/install_failed = インストールに失敗しました。接続を確認してもう一度お試しください。 mod_manager/delete_title = MOD を削除 mod_manager/delete_text = MOD「{0}」を削除しますか? 元に戻せず、再起動後に反映されます。 mod_manager/delete_confirm = 削除 mod_manager/delete_failed = MOD を削除できませんでした。ログを見てください。 mod_manager/cancel = キャンセル mod_manager/installed_version = インストール済み:{0} mod_manager/not_installed_hint = 未インストール mod_manager/latest = 最新 mod_manager/installed_marker = インストール済み mod_manager/no_results = 何も見つかりません mod_manager/description = 説明 mod_manager/depends = 依存先 mod_manager/used_by = 利用元 mod_manager/conflicts = 競合 mod_manager/changelog = 変更履歴 mod_manager/version = バージョン: mod_manager/self_hint = システム MOD:削除も無効化もできません mod_manager/collections_menu_title = コレクション mod_manager/collections_title = コレクション mod_manager/collections_empty = コレクションが見つかりません mod_manager/collection_result = MOD:{0}/{1} mod_manager/collection_mechanics = メカニクス mod_manager/collection_node = MOD mod_manager/collection_plan = インストール計画 mod_manager/collection_apply = コレクションを適用 mod_manager/collection_plan_ready = すべて準備完了 mod_manager/collection_install_count = インストール:{0} mod_manager/collection_enable_count = 有効化:{0} mod_manager/collection_missing = カタログにない:{0} mod_manager/collection_mismatch = バージョン不一致:{0} mod_manager/collection_optional = 任意 mod_manager/collection_externals = 依存関係 mod_manager/collection_external = 依存関係 mod_manager/collection_node_hint = グラフで MOD を選んでください mod_manager/collection_requires = 必要:{0} mod_manager/collection_origin_builtin = 組み込み mod_manager/collection_origin_user = ローカル mod_manager/collection_origin_catalog = カタログ mod_manager/collection_progress = 「{0}」を適用中... mod_manager/collection_apply_failed = コレクションを適用できませんでした。ログを見てください。 mod_manager/collection_state_installed = インストール済み mod_manager/collection_state_disabled = 無効 mod_manager/collection_state_catalog = カタログにあり mod_manager/collection_state_missing = 見つからない mod_manager/collection_state_mismatch = バージョン不一致 # Scheme editor (collections pyramid) mod_manager/collection_add_mechanic = + メカニクス mod_manager/collection_new_game = + ゲーム mod_manager/collection_new_game_name = 新しいゲーム mod_manager/collection_new_game_desc = メカニクスからゲームを組み立てます:ブロックと MOD を追加してください。 mod_manager/collection_new_mechanic_name = 新しいメカニクス mod_manager/collection_group_ready = 準備完了 mod_manager/collection_group_empty = 空 mod_manager/collection_group_off = オフ mod_manager/collection_links = リンク mod_manager/collection_problems = 問題 mod_manager/collection_tab_inspector = インスペクター mod_manager/collection_tab_problems = チェック mod_manager/collection_tab_plan = 計画 mod_manager/collection_plan_install = インストール mod_manager/collection_plan_enable = 有効化 mod_manager/collection_save = 保存 mod_manager/collection_reset = リセット mod_manager/collection_json = JSON mod_manager/collection_save_ok = user://collections.json に保存しました mod_manager/collection_no_changes = 保存するものはありません mod_manager/collection_reset_confirm = 保存していない変更を破棄しますか? mod_manager/collection_rename_title = 名前と説明 mod_manager/collection_field_name = 名前 mod_manager/collection_field_note = 説明 mod_manager/collection_add_mod = MOD を追加 mod_manager/collection_empty_mechanic = 空のメカニクス mod_manager/collection_empty_mechanic_desc = 一から枠を作ります:名前、説明、MOD を手で追加します。 mod_manager/collection_pick_mechanic = メカニクスを追加 mod_manager/collection_pick_replace = メカニクスを置き換え mod_manager/collection_choose = 追加 mod_manager/collection_replace = 置き換え mod_manager/collection_remove = 削除 mod_manager/collection_rename = 名前を変更 mod_manager/collection_create = 作成 mod_manager/collection_where = 追加先 mod_manager/collection_new_extra = + 新しい「追加」メカニクス mod_manager/collection_extra_name = 追加 mod_manager/collection_extra_note = 手動で追加した MOD。 mod_manager/collection_search_mechanic = メカニクスを検索... mod_manager/collection_search_mod = MOD を検索... mod_manager/collection_problems_none = 問題なし——構成は一貫しています。 mod_manager/collection_problem_missing = ブロック「{0}」が見つかりません mod_manager/collection_problem_cycle = 循環:「{0}」 -> 「{1}」 mod_manager/collection_problem_role = スロット「{0}」が二重に使われています mod_manager/collection_problem_require = 「{0}」:要件「{1}」を満たしていません mod_manager/collection_show = 表示 mod_manager/collection_hint = 枠か MOD を選んでください。枠は見出しでドラッグ、角でサイズ変更、MOD は自由に動かせます。空いたキャンバスを左ボタンでドラッグするとスクロールします。 mod_manager/collection_mechanic = メカニクス mod_manager/collection_group = グループ mod_manager/collection_mods = MOD mod_manager/collection_in_group = グループ内 mod_manager/collection_remove_mod = メカニクスから外す mod_manager/collection_turn_on = オンにする mod_manager/collection_turn_off = オフにする mod_manager/collection_unsaved = 保存していない変更 # ─── Mods & collections hub ─── mod_manager/hub_tab_mods = MOD mod_manager/hub_tab_collections = コレクション mod_manager/hub_back_to_menu = ← メニュー mod_manager/hub_back_to_gallery = ← ゲーム mod_manager/hub_back_to_mods = ← MOD mod_manager/hub_in_one_collection = {0} 個のコレクションに含まれる mod_manager/hub_in_many_collections = {0} 個のコレクションに含まれる # Gallery of ready games mod_manager/gallery_crumb = 完成済みのゲーム mod_manager/gallery_title = ゲーム mod_manager/gallery_hint = 完成済みの MOD セット:ボタンひとつで全部インストール mod_manager/gallery_search_placeholder = コレクションを検索... mod_manager/gallery_new_game = + 自分のゲームを作る mod_manager/gallery_new_game_blank = + 自分のゲームを一から作る mod_manager/gallery_empty_hint = MOD に JSON ファイル入りの collections/ フォルダーを追加すると、コレクションがここに表示されます。 mod_manager/gallery_edit_scheme = 構成を編集 mod_manager/gallery_ready = プレイできます mod_manager/gallery_ready_done = 準備完了 ✓ mod_manager/gallery_missing_n = {0} 個不足 mod_manager/gallery_problems_n = 問題:{0} mod_manager/gallery_enable_badge_n = {0} 個を有効化 mod_manager/gallery_install_btn_n = インストール({0}) mod_manager/gallery_enable_btn_n = 有効化({0}) mod_manager/gallery_draft = 下書き mod_manager/gallery_continue = 組み立てを続ける # Bottom build bar (scheme editor) mod_manager/build_caption = 組み立て mod_manager/build_stat_install = インストール mod_manager/build_stat_enable = 有効化 mod_manager/build_stat_problems = 問題 mod_manager/build_hint_problems = コレクションを適用するには問題を解決してください mod_manager/build_open_manager = MOD マネージャーを開く mod_manager/collection_crumb_scheme = 構成 mod_manager/collection_find_in_catalog = カタログで探す mod_manager/collection_duplicate = 複製 mod_manager/collection_revert = 組み込み版に戻す mod_manager/collection_saves = セーブ:{0} mod_manager/collection_next_launch = 変更は次にゲームを起動したときに反映されます。 mod_manager/collection_json_apply = 適用 mod_manager/collection_json_invalid = 不正な JSON:{0} mod_manager/collection_json_id_changed = コレクションの id は変えられません——新しいゲームには「複製」を使ってください。 mod_manager/collection_copy_name = {0}(コピー) mod_manager/collection_copy_saves = 元のゲームにはセーブがあります({0})。新しいゲームにコピーしますか? mod_manager/collection_copy_saves_ok = コピー mod_manager/collection_revert_confirm = 変更を破棄して、ゲームの組み込み版に戻しますか? セーブは残ります。 mod_manager/collection_revert_done = 組み込み版に戻しました。 mod_manager/collection_delete = コレクションを削除 mod_manager/collection_delete_confirm = コレクション「{0}」を削除します。MOD はシステムにインストールされたまま、セーブ({1})もディスクに残ります。 mod_manager/collection_delete_done = コレクションを削除しました。MOD はシステムに残っています。 mod_manager/collection_nested_readonly = このブロックはさらに深く入れ子になっています——変更するには単独で開いてください。 mod_manager/collection_forked = ブロック「{0}」をこのゲーム用にコピーしました——他のゲームは変わりません。 mod_manager/help_open = この画面の操作の説明を表示 mod_manager/help_close = ヘルプを閉じる mod_manager/help_mods_title = MOD mod_manager/help_mods_body = これは端末にインストールされたModの一覧です。ヘッダーの検索ボックスで名前からModを探し、更新ボタンでカタログを読み込み直します。新しくインストールしたModは、更新するとすぐ一覧に現れます。Modのカードをクリックすると、説明・バージョン・実行できる操作を示すページが開きます。各カードのスイッチで、そのModを使うゲームに対して有効と無効を切り替えられます。無効にしたModはファイルをそのまま残しますが、ゲームには読み込まれません。無効化されたModのシーンや内容は、もう一度有効にするまで実行中のゲームから消えます。セーブデータはどちらの場合も保たれます。 mod_manager/help_mod_page_title = Modのページ mod_manager/help_mod_page_body = このページでは一つのModを詳しく表示します。説明、作者、バージョン、そして依存しているModの一覧です。ここから現在のゲームに対してModを有効または無効にでき、Modがシーンを提供していれば、そのシーンを直接開くこともできます。説明の下にあるリンクは、このModが含まれるコレクションへ移動します。戻るボタンとEscapeキーでModの一覧に戻ります。Modの有効・無効の状態はゲームと一緒に保存され、再起動の後も変わらないので、毎回設定し直す必要はありません。同じファイルを含むModが二つあれば、どちらが優先されるかもページに表示されます。 mod_manager/help_collections_title = コレクション mod_manager/help_collections_body = コレクションタブには、ゲームのコレクションが並びます。コレクションとは、ひとつのゲームとして遊べるModのまとまりです。各カードにはカバー画像、タイトル、そしてコレクションに含まれるModが表示されます。カードをクリックしてコレクションを開き、「構成」ボタンで構成エディターを開けます。コレクションをインストールすると、必要なModがまとめて取り込まれます。コレクションを削除してもセーブデータは決して消えません。ゲームのデータは休止状態で待機し、コレクションを戻せば一緒に戻ります。 mod_manager/help_scheme_title = 構成エディター mod_manager/help_scheme_body = 構成エディターは、コレクションの中身を変更します。どのModをゲームに参加させ、どの順序で読み込むかをここで決めます。チェックボックスの切り替えでModを追加・削除し、行をドラッグして読み込み順を変更します。同じファイルを含むMod同士は、後から読み込まれる方が優先されます。保存の前に構成が検証され、不足している依存関係があれば警告が出ます。変更は次にゲームを起動したときに適用されます。セーブデータはそのまま残り、存在しないModのデータは、そのModが戻ってくるまで眠ります。 mod_manager/sort_tooltip = リストの並べ替え:名前・作者・インストール状態。 mod_manager/filters_reset_tooltip = すべてのフィルターと検索ボックスを既定の状態に戻します。 mod_manager/collection_json_tooltip = 構成を生のJSONとして開きます。表示・編集して元に適用できます。 mod_manager/collection_reset_tooltip = 保存していない構成の変更をすべて破棄します。 mod_manager/collection_game_tooltip = 編集中の構成を別のコレクションに切り替えます。 mod_manager/collection_plan_tooltip = プランを開きます:適用で何をインストールし、何を有効にするか。 mod_manager/collection_problems_tooltip = 問題の一覧を開きます:不足しているMod、バージョン、競合。