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mod_mod_manager/locale/ko.properties
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Properties
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# mod_manager — mod manager localization
mod_mod_manager_name = 모드 관리자
mod_mod_manager_desc = 모드와 컬렉션 화면: 무엇이 설치되어 있고 각 모드가 하는 일, 온라인 카탈로그에서의 설치와 업데이트, 그리고 각 게임이 어떤 모드로 이루어져 있는지.
mod_manager/menu_title = 모드와 컬렉션
mod_manager/title = 모드 관리자
mod_manager/back = 닫기
mod_manager/search_placeholder = 모드 검색...
mod_manager/sort_name = 이름순
mod_manager/sort_author = 작성자순
mod_manager/sort_status = 상태순
mod_manager/refresh = 카탈로그 새로 고침
mod_manager/loading = 카탈로그 불러오는 중...
mod_manager/results = 모드: {0}
mod_manager/filters = 필터
mod_manager/reset_filters = 초기화
mod_manager/filter_status = 상태
mod_manager/filter_categories = 분류
mod_manager/group_by_category = 분류별로 묶기
mod_manager/status_installed = 설치됨
mod_manager/status_not_installed = 설치 안 됨
mod_manager/status_update = 업데이트 있음
mod_manager/status_downgrade = 이전 버전 있음
mod_manager/status_modified = 로컬에서 수정됨
mod_manager/status_disabled = 비활성화됨
mod_manager/status_conflict = 카탈로그 충돌
mod_manager/conflict_title = 경고
mod_manager/conflict_warning = 같은 버전과 제목의 같은 모드가 서로 다른 카탈로그에서 다른 내용으로 배포되고 있습니다. 한쪽이 위조일 수 있습니다: 믿을 수 있는 출처에서만 설치하세요.
mod_manager/source_catalog = 카탈로그: {0}
mod_manager/source_local = 로컬 모드
mod_manager/category_story = 스토리
mod_manager/category_characters = 캐릭터
mod_manager/category_gameplay = 게임플레이
mod_manager/category_visual = 비주얼
mod_manager/category_audio = 오디오
mod_manager/category_ui = UI
mod_manager/category_locale = 언어
mod_manager/category_library = 라이브러리
mod_manager/category_engine = 엔진
mod_manager/category_overhaul = 대규모 개편
mod_manager/category_tools = 도구
mod_manager/category_editor = 에디터
mod_manager/category_debug = 디버그
mod_manager/category_other = 기타
mod_manager/action_install = 설치
mod_manager/action_update = 업데이트
mod_manager/action_downgrade = 다운그레이드
mod_manager/action_reinstall = 다시 설치
mod_manager/action_delete = 삭제
mod_manager/action_enable = 켜기
mod_manager/action_disable = 끄기
mod_manager/restart_required = 변경 사항은 게임을 다시 시작한 뒤에 적용됩니다
mod_manager/progress_installing = "{0}" 설치 중...
mod_manager/install_failed = 설치에 실패했습니다. 연결을 확인하고 다시 시도하세요.
mod_manager/delete_title = 모드 삭제
mod_manager/delete_text = 모드 "{0}"을(를) 삭제할까요? 되돌릴 수 없으며 다시 시작한 뒤에 적용됩니다.
mod_manager/delete_confirm = 삭제
mod_manager/delete_failed = 모드를 삭제하지 못했습니다. 로그를 확인하세요.
mod_manager/cancel = 취소
mod_manager/installed_version = 설치됨: {0}
mod_manager/not_installed_hint = 설치 안 됨
mod_manager/latest = 최신
mod_manager/installed_marker = 설치됨
mod_manager/no_results = 아무것도 찾지 못했습니다
mod_manager/description = 설명
mod_manager/depends = 의존 대상
mod_manager/used_by = 사용처
mod_manager/conflicts = 충돌
mod_manager/changelog = 변경 기록
mod_manager/version = 버전:
mod_manager/self_hint = 시스템 모드: 삭제하거나 끌 수 없습니다
mod_manager/collections_menu_title = 컬렉션
mod_manager/collections_title = 컬렉션
mod_manager/collections_empty = 컬렉션을 찾지 못했습니다
mod_manager/collection_result = 모드: {0}/{1}
mod_manager/collection_mechanics = 메카닉
mod_manager/collection_node = 모드
mod_manager/collection_plan = 설치 계획
mod_manager/collection_apply = 컬렉션 적용
mod_manager/collection_plan_ready = 모두 준비되었습니다
mod_manager/collection_install_count = 설치할 것: {0}
mod_manager/collection_enable_count = 켤 것: {0}
mod_manager/collection_missing = 카탈로그에 없음: {0}
mod_manager/collection_mismatch = 버전 불일치: {0}
mod_manager/collection_optional = 선택
mod_manager/collection_externals = 의존성
mod_manager/collection_external = 의존성
mod_manager/collection_node_hint = 그래프에서 모드를 선택하세요
mod_manager/collection_requires = 필요: {0}
mod_manager/collection_origin_builtin = 기본 제공
mod_manager/collection_origin_user = 로컬
mod_manager/collection_origin_catalog = 카탈로그
mod_manager/collection_progress = "{0}" 적용 중...
mod_manager/collection_apply_failed = 컬렉션을 적용하지 못했습니다. 로그를 확인하세요.
mod_manager/collection_state_installed = 설치됨
mod_manager/collection_state_disabled = 비활성화됨
mod_manager/collection_state_catalog = 카탈로그에 있음
mod_manager/collection_state_missing = 찾을 수 없음
mod_manager/collection_state_mismatch = 버전 불일치
# Scheme editor (collections pyramid)
mod_manager/collection_add_mechanic = + 메카닉
mod_manager/collection_new_game = + 게임
mod_manager/collection_new_game_name = 새 게임
mod_manager/collection_new_game_desc = 메카닉으로 게임을 조립하세요: 블록과 모드를 추가합니다.
mod_manager/collection_new_mechanic_name = 새 메카닉
mod_manager/collection_group_ready = 준비됨
mod_manager/collection_group_empty = 비어 있음
mod_manager/collection_group_off = 꺼짐
mod_manager/collection_links = 연결
mod_manager/collection_problems = 문제
mod_manager/collection_tab_inspector = 인스펙터
mod_manager/collection_tab_problems = 검사
mod_manager/collection_tab_plan = 계획
mod_manager/collection_plan_install = 설치할 것
mod_manager/collection_plan_enable = 켤 것
mod_manager/collection_save = 저장
mod_manager/collection_reset = 초기화
mod_manager/collection_json = JSON
mod_manager/collection_save_ok = user://collections.json에 저장했습니다
mod_manager/collection_no_changes = 저장할 것이 없습니다
mod_manager/collection_reset_confirm = 저장하지 않은 변경을 버릴까요?
mod_manager/collection_rename_title = 이름과 설명
mod_manager/collection_field_name = 이름
mod_manager/collection_field_note = 설명
mod_manager/collection_add_mod = 모드 추가
mod_manager/collection_empty_mechanic = 빈 메카닉
mod_manager/collection_empty_mechanic_desc = 처음부터 윤곽을 만듭니다: 이름, 설명, 모드를 직접 추가하세요.
mod_manager/collection_pick_mechanic = 메카닉 추가
mod_manager/collection_pick_replace = 메카닉 교체
mod_manager/collection_choose = 추가
mod_manager/collection_replace = 교체
mod_manager/collection_remove = 제거
mod_manager/collection_rename = 이름 바꾸기
mod_manager/collection_create = 만들기
mod_manager/collection_where = 추가할 곳
mod_manager/collection_new_extra = + 새 "추가" 메카닉
mod_manager/collection_extra_name = 추가
mod_manager/collection_extra_note = 직접 추가한 모드.
mod_manager/collection_search_mechanic = 메카닉 검색...
mod_manager/collection_search_mod = 모드 검색...
mod_manager/collection_problems_none = 문제 없음 — 구성이 일관됩니다.
mod_manager/collection_problem_missing = 블록 "{0}"을(를) 찾을 수 없음
mod_manager/collection_problem_cycle = 순환: "{0}" -> "{1}"
mod_manager/collection_problem_role = 슬롯 "{0}"이(가) 두 번 쓰였습니다
mod_manager/collection_problem_require = "{0}": 요구 사항 "{1}"을(를) 충족하지 않음
mod_manager/collection_show = 보기
mod_manager/collection_hint = 윤곽이나 모드를 선택하세요. 틀은 머리글을 끌어 옮기고, 모서리로 크기를 바꾸며, 모드는 자유롭게 옮길 수 있습니다. 빈 캔버스를 왼쪽 버튼으로 끌면 화면이 이동합니다.
mod_manager/collection_mechanic = 메카닉
mod_manager/collection_group = 그룹
mod_manager/collection_mods = 모드
mod_manager/collection_in_group = 그룹 안
mod_manager/collection_remove_mod = 메카닉에서 제거
mod_manager/collection_turn_on = 켜기
mod_manager/collection_turn_off = 끄기
mod_manager/collection_unsaved = 저장하지 않은 변경
# ─── Mods & collections hub ───
mod_manager/hub_tab_mods = 모드
mod_manager/hub_tab_collections = 컬렉션
mod_manager/hub_back_to_menu = ← 메뉴
mod_manager/hub_back_to_gallery = ← 게임
mod_manager/hub_back_to_mods = ← 모드
mod_manager/hub_in_one_collection = 컬렉션 {0}개에 포함
mod_manager/hub_in_many_collections = 컬렉션 {0}개에 포함
# Gallery of ready games
mod_manager/gallery_crumb = 완성된 게임
mod_manager/gallery_title = 게임
mod_manager/gallery_hint = 완성된 모드 세트: 버튼 하나로 모두 설치
mod_manager/gallery_search_placeholder = 컬렉션 검색...
mod_manager/gallery_new_game = + 나만의 게임 만들기
mod_manager/gallery_new_game_blank = + 처음부터 나만의 게임 만들기
mod_manager/gallery_empty_hint = 내 모드에 JSON 파일이 든 collections/ 폴더를 추가하면 컬렉션이 여기에 나타납니다.
mod_manager/gallery_edit_scheme = 구성 편집
mod_manager/gallery_ready = 플레이 준비 완료
mod_manager/gallery_ready_done = 준비됨 ✓
mod_manager/gallery_missing_n = {0}개 부족
mod_manager/gallery_problems_n = 문제: {0}
mod_manager/gallery_enable_badge_n = {0}개 켜기
mod_manager/gallery_install_btn_n = 설치 ({0})
mod_manager/gallery_enable_btn_n = 켜기 ({0})
mod_manager/gallery_draft = 초안
mod_manager/gallery_continue = 계속 조립하기
# Bottom build bar (scheme editor)
mod_manager/build_caption = 조립
mod_manager/build_stat_install = 설치
mod_manager/build_stat_enable = 켜기
mod_manager/build_stat_problems = 문제
mod_manager/build_hint_problems = 컬렉션을 적용하려면 문제를 해결하세요
mod_manager/build_open_manager = 모드 관리자 열기
mod_manager/collection_crumb_scheme = 구성
mod_manager/collection_find_in_catalog = 카탈로그에서 찾기
mod_manager/collection_duplicate = 복제
mod_manager/collection_revert = 기본 제공 버전으로 되돌리기
mod_manager/collection_saves = 저장 파일: {0}
mod_manager/collection_next_launch = 변경 사항은 다음에 게임을 시작할 때 적용됩니다.
mod_manager/collection_json_apply = 적용
mod_manager/collection_json_invalid = 잘못된 JSON: {0}
mod_manager/collection_json_id_changed = 컬렉션 id는 바꿀 수 없습니다 — 새 게임은 "복제"를 쓰세요.
mod_manager/collection_copy_name = {0} (사본)
mod_manager/collection_copy_saves = 원래 게임에 저장 파일이 있습니다({0}). 새 게임으로 복사할까요?
mod_manager/collection_copy_saves_ok = 복사
mod_manager/collection_revert_confirm = 변경 사항을 버리고 게임의 기본 제공 버전으로 되돌릴까요? 저장 파일은 남습니다.
mod_manager/collection_revert_done = 기본 제공 버전으로 되돌렸습니다.
mod_manager/collection_delete = 컬렉션 삭제
mod_manager/collection_delete_confirm = 컬렉션 "{0}"이(가) 삭제됩니다. 모드는 시스템에 설치된 채로, 저장 파일({1})은 디스크에 남습니다.
mod_manager/collection_delete_done = 컬렉션을 삭제했습니다. 모드는 시스템에 남아 있습니다.
mod_manager/collection_nested_readonly = 이 블록은 더 깊이 중첩되어 있습니다 — 바꾸려면 따로 여세요.
mod_manager/collection_forked = 블록 "{0}"을(를) 이 게임용으로 복사했습니다 — 다른 게임은 그대로입니다.
mod_manager/help_open = 상황별 힌트 (F1)
mod_manager/help_active = 컨트롤에 포인터를 올리세요 · 왼쪽 클릭으로 고정 · Esc로 종료
mod_manager/collection_order_legend = 의존 모드 → 이를 필요로 하는 모드. 카드 위치와 그룹 경계는 로드 순서를 정하지 않습니다.
mod_manager/enable_tooltip = 이 모드를 사용하는 게임에서 불러옵니다.
mod_manager/disable_tooltip = 이 모드를 불러오지 않습니다. 파일과 저장 데이터는 유지됩니다.
mod_manager/hint_mods_tab_title = 모드
mod_manager/hint_mods_tab_body = 카탈로그와 설치된 모드입니다. 파일, 버전, 게임에서의 불러오기를 관리합니다.
mod_manager/hint_collections_tab_title = 컬렉션
mod_manager/hint_collections_tab_body = 별도의 게임처럼 실행되는 모드 묶음입니다. 구성 편집기에서 내용을 바꿀 수 있습니다.
mod_manager/hint_collection_search_title = 컬렉션 검색
mod_manager/hint_collection_search_body = 제목, 설명, 식별자, 태그로 카드를 필터링합니다.
mod_manager/hint_refresh_title = 새로 고침
mod_manager/hint_refresh_body = 카탈로그를 다시 불러와 설치된 모드와 비교합니다. 현재 설정은 유지됩니다.
mod_manager/hint_mod_search_title = 모드 검색
mod_manager/hint_mod_search_body = 모드 제목, 제작자 또는 식별자로 목록을 필터링합니다.
mod_manager/hint_mod_sort_title = 정렬
mod_manager/hint_mod_sort_body = 카드 순서만 이름, 제작자 또는 설치 상태 기준으로 바꿉니다.
mod_manager/hint_filters_reset_title = 필터 초기화
mod_manager/hint_filters_reset_body = 검색, 상태, 카테고리, 그룹화를 기본값으로 되돌립니다.
mod_manager/hint_group_categories_title = 카테고리별 그룹화
mod_manager/hint_group_categories_body = 모드는 바꾸지 않고 카드만 카테고리별로 묶습니다.
mod_manager/hint_mod_card_title = 모드 카드
mod_manager/hint_mod_card_body = 카드의 빈 곳을 클릭하면 설명, 의존성과 모든 작업이 열립니다.
mod_manager/hint_mod_version_title = 모드 버전
mod_manager/hint_mod_version_body = 설치하거나 업데이트할 버전을 선택합니다. 최신 버전과 설치된 버전이 표시됩니다.
mod_manager/hint_mod_action_title = 모드 작업
mod_manager/hint_mod_action_body = 상태에 따라 설치, 업데이트, 버전 변경, 재설치 또는 삭제를 실행합니다.
mod_manager/hint_mod_enabled_title = 모드 불러오기
mod_manager/hint_mod_enabled_body = 꺼진 모드는 디스크에 남지만 게임에서 불러오지 않습니다. 저장 파일과 모드 데이터는 유지됩니다.
mod_manager/hint_mod_delete_title = 모드 삭제
mod_manager/hint_mod_delete_body = 장치에서 모드 파일을 삭제합니다. 컬렉션과 게임 저장 파일은 삭제하지 않습니다.
mod_manager/hint_mod_collections_title = 사용 중인 컬렉션
mod_manager/hint_mod_collections_body = 이 모드가 포함된 컬렉션을 엽니다.
mod_manager/hint_collection_new_title = 새 컬렉션
mod_manager/hint_collection_new_body = 빈 게임 구성을 만듭니다. 편집기에서 모드와 메커닉을 추가하세요.
mod_manager/hint_collection_apply_title = 구성 적용
mod_manager/hint_collection_apply_body = 없는 모드를 설치하고 필요한 모드를 켭니다. 먼저 플랜을 확인할 수 있습니다.
mod_manager/hint_collection_edit_title = 컬렉션 구성
mod_manager/hint_collection_edit_body = 게임의 모드, 의존성, 불러오기 순서와 변경 플랜을 엽니다.
mod_manager/hint_collection_delete_title = 컬렉션 삭제
mod_manager/hint_collection_delete_body = 컬렉션만 삭제합니다. 설치된 모드와 게임 저장 파일은 유지됩니다.
mod_manager/hint_collection_add_mechanic_title = 메커닉 추가
mod_manager/hint_collection_add_mechanic_body = 관련 모드와 설정을 묶는 그룹을 구성에 추가합니다.
mod_manager/hint_collection_game_title = 편집 중인 컬렉션
mod_manager/hint_collection_game_body = 현재 화면을 닫지 않고 편집기를 다른 게임으로 전환합니다.
mod_manager/hint_collection_problems_title = 구성 문제
mod_manager/hint_collection_problems_body = 실행을 막는 누락 모드, 호환되지 않는 버전과 충돌을 보여 줍니다.
mod_manager/hint_collection_plan_title = 변경 플랜
mod_manager/hint_collection_plan_body = 구성을 적용할 때 설치하고 켤 모드를 보여 줍니다.
mod_manager/hint_collection_json_title = JSON 구성
mod_manager/hint_collection_json_body = 구성을 텍스트로 열어 검토하고 정밀하게 편집합니다.
mod_manager/hint_collection_reset_title = 변경 취소
mod_manager/hint_collection_reset_body = 마지막으로 저장한 구성을 복원합니다. 설치된 모드는 제거하지 않습니다.
mod_manager/hint_collection_links_title = 구성 연결
mod_manager/hint_collection_links_body = 그룹과 모드 사이의 의존성 선을 표시하거나 숨깁니다.
mod_manager/hint_load_order_title = 불러오기 순서
mod_manager/hint_load_order_body = 모드는 위에서 아래로 불러와집니다. 같은 리소스를 바꾸면 아래 모드가 적용됩니다.
mod_manager/help_close = 도움말 닫기
mod_manager/help_mods_title = 모드
mod_manager/help_mods_body = 이 장치에 설치된 모드 목록입니다. 헤더의 검색 상자로 이름을 찾고, 새로 고침 버튼으로 카탈로그를 다시 읽습니다. 방금 설치한 모드도 새로 고치면 바로 목록에 나타납니다. 모드 카드를 클릭하면 설명, 버전, 동작이 있는 페이지가 열립니다. 각 카드의 스위치는 그 모드를 사용하는 게임에서 모드를 켜거나 끕니다. 꺼진 모드는 파일을 유지하지만 불러오지 않습니다. 꺼진 모드의 장면과 콘텐츠는 다시 켤 때까지 실행 중인 게임에서 사라지지만, 저장 파일은 언제나 유지됩니다.
mod_manager/help_mod_page_title = 모드 페이지
mod_manager/help_mod_page_body = 이 페이지는 하나의 모드를 자세히 보여 줍니다. 설명, 제작자, 버전, 의존성 목록입니다. 여기서 현재 게임에 대한 모드를 켜거나 끌 수 있고, 모드가 장면을 제공하면 그 장면을 바로 열 수도 있습니다. 설명 아래 링크는 그 모드가 속한 컬렉션으로 이동합니다. 뒤로 버튼과 Escape는 모드 목록으로 돌아갑니다. 모드의 켜기·끄기 상태는 게임과 함께 저장되어 다시 시작 후에도 유지되므로 매번 다시 정할 필요가 없습니다. 같은 파일을 가진 모드가 둘이면 어느 쪽이 이기는지도 페이지가 알려 줍니다.
mod_manager/help_collections_title = 컬렉션
mod_manager/help_collections_body = 컬렉션 탭에는 게임 컬렉션이 표시됩니다. 별개의 게임처럼 즐기는 모드 묶음입니다. 각 카드에는 표지, 제목, 컬렉션에 포함된 모드가 나옵니다. 카드를 클릭해 컬렉션을 열고, 구성 버튼으로 구성 편집기를 엽니다. 컬렉션을 설치하면 필요한 모드를 함께 가져옵니다. 컬렉션을 제거해도 저장 파일은 지워지지 않습니다. 게임 데이터는 잠들어 기다렸다가 컬렉션이 돌아오면 함께 돌아옵니다.
mod_manager/help_scheme_title = 구성 편집기
mod_manager/help_scheme_body = 구성 편집기는 컬렉션의 구성을 바꿉니다. 어떤 모드가 게임에 참여하고 어떤 순서로 불러오는지 여기서 정합니다. 체크 상자로 모드를 추가하거나 빼고, 행을 끌어서 불러오기 순서를 바꿉니다. 같은 파일을 가진 모드는 나중에 불러오는 쪽이 이깁니다. 저장하기 전에 구성을 검사하고 빠진 의존성을 경고합니다. 변경 사항은 다음 게임 시작에 적용됩니다. 저장 파일은 그대로 유지되고, 없는 모드의 데이터는 모드가 돌아올 때까지 잠듭니다.
mod_manager/sort_tooltip = 목록 정렬: 이름, 제작자, 설치 상태 기준.
mod_manager/filters_reset_tooltip = 모든 필터와 검색 상자를 기본값으로 되돌립니다.
mod_manager/collection_json_tooltip = 구성을 원본 JSON로 엽니다. 보고, 편집하고, 다시 적용할 수 있습니다.
mod_manager/collection_reset_tooltip = 저장하지 않은 구성 변경을 모두 버립니다.
mod_manager/collection_game_tooltip = 편집 중인 구성을 다른 컬렉션으로 바꿉니다.
mod_manager/collection_plan_tooltip = 플랜을 엽니다: 적용 시 무엇을 설치하고 켜는지.
mod_manager/collection_problems_tooltip = 문제 목록을 엽니다: 빠진 모드, 버전 차이, 충돌.
# Graphite collection editor
mod_manager/collection_links_selected = 선택한 연결
mod_manager/collection_links_all = 모든 연결
mod_manager/collection_links_none = 연결 숨기기
mod_manager/collection_canvas_search = 도식에서 찾기…
mod_manager/collection_canvas_fit = 너비에 맞춤
mod_manager/collection_canvas_arrange = 자동 배치
mod_manager/collection_canvas_focus = 선택 항목 보기
mod_manager/collection_version_caption = 이 컬렉션의 버전 요구 사항
mod_manager/collection_version_hint = 게임의 버전 요구 사항이며 설치된 모드 버전은 바뀌지 않습니다.
mod_manager/collection_version_edit = 요구 사항 변경
mod_manager/collection_version_any = 모든 버전
mod_manager/collection_version_minimum = 최소 버전
mod_manager/collection_version_exact = 정확한 버전
mod_manager/collection_version_branch = 버전 분기
mod_manager/collection_version_maximum = 최대 버전
mod_manager/collection_version_greater = 초과
mod_manager/collection_version_less = 미만
mod_manager/collection_version_branch_hint = 분기: ^1은 1.x를, ^1.2는 1.2.x를 허용합니다.
mod_manager/collection_version_invalid = 잘못된 버전입니다. 예: 2.0.0.
mod_manager/collection_role_hint = 그룹은 이 게임에서 모드의 용도를 설명합니다. 다른 게임에서는 역할이 다를 수 있습니다.
mod_manager/collection_used_by = 필요로 하는 모드: {0}
mod_manager/collection_other_role = {0} → {1}
mod_manager/hint_collection_dependencies_title = 의존성과 그룹 용도
mod_manager/hint_collection_dependencies_body = 의존 모드 → 이를 필요로 하는 모드. 카드 위치와 그룹 경계는 로드 순서를 정하지 않습니다. 그룹은 이 게임에서 모드의 용도를 설명합니다. 다른 게임에서는 역할이 다를 수 있습니다.
# Bundled mod documentation
mod_manager/documentation = 문서
mod_manager/docs_auto = 자동 · 인터페이스 언어
mod_manager/docs_default = 기본값
mod_manager/docs_source = 설치된 버전의 문서 {0} · {1}
mod_manager/docs_installed_notice = 다른 다운로드 버전이 선택되었습니다. 아래 안내는 설치된 모드에 해당합니다.
mod_manager/docs_image_unavailable = 이미지를 표시할 수 없음
mod_manager/hint_docs_language_title = 문서 언어
mod_manager/hint_docs_language_body = 자동은 인터페이스 언어를 따릅니다. 번역이 없으면 default.md, 영어, 첫 문서 순으로 표시합니다. 직접 언어를 선택할 수도 있습니다.