Files
mod_mod_manager/locale/ja.properties
T

222 lines
12 KiB
Properties
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# mod_manager — mod manager localization
mod_mod_manager_name = MOD マネージャー
mod_mod_manager_desc = Nexus 風の MOD マネージャー:カタログの閲覧、カテゴリーでの絞り込み、インストール、更新、削除。
mod_manager/menu_title = MOD とコレクション
mod_manager/title = MOD マネージャー
mod_manager/back = 閉じる
mod_manager/search_placeholder = MOD を検索...
mod_manager/sort_name = 名前順
mod_manager/sort_author = 作者順
mod_manager/sort_status = 状態順
mod_manager/refresh = カタログを更新
mod_manager/loading = カタログを読み込み中...
mod_manager/results = MOD:{0}
mod_manager/filters = フィルター
mod_manager/reset_filters = リセット
mod_manager/filter_status = 状態
mod_manager/filter_categories = カテゴリー
mod_manager/group_by_category = カテゴリーでまとめる
mod_manager/status_installed = インストール済み
mod_manager/status_not_installed = 未インストール
mod_manager/status_update = 更新あり
mod_manager/status_downgrade = 古いバージョンあり
mod_manager/status_modified = ローカルで変更
mod_manager/status_disabled = 無効
mod_manager/status_conflict = カタログの競合
mod_manager/conflict_title = 警告
mod_manager/conflict_warning = 同じバージョンとタイトルの同じ MOD が、異なるカタログから異なる内容で公開されています。どちらかが偽物の可能性があります:信頼できる提供元からのみインストールしてください。
mod_manager/source_catalog = カタログ:{0}
mod_manager/source_local = ローカルの MOD
mod_manager/category_story = ストーリー
mod_manager/category_characters = キャラクター
mod_manager/category_gameplay = ゲームプレイ
mod_manager/category_visual = ビジュアル
mod_manager/category_audio = オーディオ
mod_manager/category_ui = UI
mod_manager/category_locale = 言語
mod_manager/category_library = ライブラリ
mod_manager/category_engine = エンジン
mod_manager/category_overhaul = 大型改造
mod_manager/category_tools = ツール
mod_manager/category_editor = エディター
mod_manager/category_debug = デバッグ
mod_manager/category_other = その他
mod_manager/action_install = インストール
mod_manager/action_update = 更新
mod_manager/action_downgrade = ダウングレード
mod_manager/action_reinstall = 再インストール
mod_manager/action_delete = 削除
mod_manager/action_enable = 有効にする
mod_manager/action_disable = 無効にする
mod_manager/restart_required = 変更はゲームの再起動後に反映されます
mod_manager/progress_installing = 「{0}」をインストール中...
mod_manager/install_failed = インストールに失敗しました。接続を確認してもう一度お試しください。
mod_manager/delete_title = MOD を削除
mod_manager/delete_text = MOD「{0}」を削除しますか? 元に戻せず、再起動後に反映されます。
mod_manager/delete_confirm = 削除
mod_manager/delete_failed = MOD を削除できませんでした。ログを見てください。
mod_manager/cancel = キャンセル
mod_manager/installed_version = インストール済み:{0}
mod_manager/not_installed_hint = 未インストール
mod_manager/latest = 最新
mod_manager/installed_marker = インストール済み
mod_manager/no_results = 何も見つかりません
mod_manager/description = 説明
mod_manager/depends = 依存先
mod_manager/used_by = 利用元
mod_manager/conflicts = 競合
mod_manager/changelog = 変更履歴
mod_manager/version = バージョン:
mod_manager/self_hint = システム MOD:削除も無効化もできません
mod_manager/collections_menu_title = コレクション
mod_manager/collections_title = コレクション
mod_manager/collections_empty = コレクションが見つかりません
mod_manager/collection_result = MOD:{0}/{1}
mod_manager/collection_mechanics = メカニクス
mod_manager/collection_node = MOD
mod_manager/collection_plan = インストール計画
mod_manager/collection_apply = コレクションを適用
mod_manager/collection_plan_ready = すべて準備完了
mod_manager/collection_install_count = インストール:{0}
mod_manager/collection_enable_count = 有効化:{0}
mod_manager/collection_missing = カタログにない:{0}
mod_manager/collection_mismatch = バージョン不一致:{0}
mod_manager/collection_optional = 任意
mod_manager/collection_externals = 依存関係
mod_manager/collection_external = 依存関係
mod_manager/collection_node_hint = グラフで MOD を選んでください
mod_manager/collection_requires = 必要:{0}
mod_manager/collection_origin_builtin = 組み込み
mod_manager/collection_origin_user = ローカル
mod_manager/collection_origin_catalog = カタログ
mod_manager/collection_progress = 「{0}」を適用中...
mod_manager/collection_apply_failed = コレクションを適用できませんでした。ログを見てください。
mod_manager/collection_state_installed = インストール済み
mod_manager/collection_state_disabled = 無効
mod_manager/collection_state_catalog = カタログにあり
mod_manager/collection_state_missing = 見つからない
mod_manager/collection_state_mismatch = バージョン不一致
# Scheme editor (collections pyramid)
mod_manager/collection_add_mechanic = + メカニクス
mod_manager/collection_new_game = + ゲーム
mod_manager/collection_new_game_name = 新しいゲーム
mod_manager/collection_new_game_desc = メカニクスからゲームを組み立てます:ブロックと MOD を追加してください。
mod_manager/collection_new_mechanic_name = 新しいメカニクス
mod_manager/collection_group_ready = 準備完了
mod_manager/collection_group_empty = 空
mod_manager/collection_group_off = オフ
mod_manager/collection_links = リンク
mod_manager/collection_problems = 問題
mod_manager/collection_tab_inspector = インスペクター
mod_manager/collection_tab_problems = チェック
mod_manager/collection_tab_plan = 計画
mod_manager/collection_plan_install = インストール
mod_manager/collection_plan_enable = 有効化
mod_manager/collection_save = 保存
mod_manager/collection_reset = リセット
mod_manager/collection_json = JSON
mod_manager/collection_save_ok = user://collections.json に保存しました
mod_manager/collection_no_changes = 保存するものはありません
mod_manager/collection_reset_confirm = 保存していない変更を破棄しますか?
mod_manager/collection_rename_title = 名前と説明
mod_manager/collection_field_name = 名前
mod_manager/collection_field_note = 説明
mod_manager/collection_add_mod = MOD を追加
mod_manager/collection_empty_mechanic = 空のメカニクス
mod_manager/collection_empty_mechanic_desc = 一から枠を作ります:名前、説明、MOD を手で追加します。
mod_manager/collection_pick_mechanic = メカニクスを追加
mod_manager/collection_pick_replace = メカニクスを置き換え
mod_manager/collection_choose = 追加
mod_manager/collection_replace = 置き換え
mod_manager/collection_remove = 削除
mod_manager/collection_rename = 名前を変更
mod_manager/collection_create = 作成
mod_manager/collection_where = 追加先
mod_manager/collection_new_extra = + 新しい「追加」メカニクス
mod_manager/collection_extra_name = 追加
mod_manager/collection_extra_note = 手動で追加した MOD。
mod_manager/collection_search_mechanic = メカニクスを検索...
mod_manager/collection_search_mod = MOD を検索...
mod_manager/collection_problems_none = 問題なし——構成は一貫しています。
mod_manager/collection_problem_missing = ブロック「{0}」が見つかりません
mod_manager/collection_problem_cycle = 循環:「{0}」 -> 「{1}」
mod_manager/collection_problem_role = スロット「{0}」が二重に使われています
mod_manager/collection_problem_require = 「{0}」:要件「{1}」を満たしていません
mod_manager/collection_show = 表示
mod_manager/collection_hint = 枠か MOD を選んでください。枠は見出しでドラッグ、角でサイズ変更、MOD は自由に動かせます。空いたキャンバスを左ボタンでドラッグするとスクロールします。
mod_manager/collection_mechanic = メカニクス
mod_manager/collection_group = グループ
mod_manager/collection_mods = MOD
mod_manager/collection_in_group = グループ内
mod_manager/collection_remove_mod = メカニクスから外す
mod_manager/collection_turn_on = オンにする
mod_manager/collection_turn_off = オフにする
mod_manager/collection_unsaved = 保存していない変更
# ─── Mods & collections hub ───
mod_manager/hub_tab_mods = MOD
mod_manager/hub_tab_collections = コレクション
mod_manager/hub_back_to_menu = ← メニュー
mod_manager/hub_back_to_gallery = ← ゲーム
mod_manager/hub_back_to_mods = ← MOD
mod_manager/hub_in_one_collection = {0} 個のコレクションに含まれる
mod_manager/hub_in_many_collections = {0} 個のコレクションに含まれる
# Gallery of ready games
mod_manager/gallery_crumb = 完成済みのゲーム
mod_manager/gallery_title = ゲーム
mod_manager/gallery_hint = 完成済みの MOD セット:ボタンひとつで全部インストール
mod_manager/gallery_search_placeholder = コレクションを検索...
mod_manager/gallery_new_game = + 自分のゲームを作る
mod_manager/gallery_new_game_blank = + 自分のゲームを一から作る
mod_manager/gallery_empty_hint = MOD に JSON ファイル入りの collections/ フォルダーを追加すると、コレクションがここに表示されます。
mod_manager/gallery_edit_scheme = 構成を編集
mod_manager/gallery_ready = プレイできます
mod_manager/gallery_ready_done = 準備完了 ✓
mod_manager/gallery_missing_n = {0} 個不足
mod_manager/gallery_problems_n = 問題:{0}
mod_manager/gallery_enable_badge_n = {0} 個を有効化
mod_manager/gallery_install_btn_n = インストール({0})
mod_manager/gallery_enable_btn_n = 有効化({0})
mod_manager/gallery_draft = 下書き
mod_manager/gallery_continue = 組み立てを続ける
# Bottom build bar (scheme editor)
mod_manager/build_caption = 組み立て
mod_manager/build_stat_install = インストール
mod_manager/build_stat_enable = 有効化
mod_manager/build_stat_problems = 問題
mod_manager/build_hint_problems = コレクションを適用するには問題を解決してください
mod_manager/build_open_manager = MOD マネージャーを開く
mod_manager/collection_crumb_scheme = 構成
mod_manager/collection_find_in_catalog = カタログで探す
mod_manager/collection_duplicate = 複製
mod_manager/collection_revert = 組み込み版に戻す
mod_manager/collection_saves = セーブ:{0}
mod_manager/collection_next_launch = 変更は次にゲームを起動したときに反映されます。
mod_manager/collection_json_apply = 適用
mod_manager/collection_json_invalid = 不正な JSON:{0}
mod_manager/collection_json_id_changed = コレクションの id は変えられません——新しいゲームには「複製」を使ってください。
mod_manager/collection_copy_name = {0}(コピー)
mod_manager/collection_copy_saves = 元のゲームにはセーブがあります({0})。新しいゲームにコピーしますか?
mod_manager/collection_copy_saves_ok = コピー
mod_manager/collection_revert_confirm = 変更を破棄して、ゲームの組み込み版に戻しますか? セーブは残ります。
mod_manager/collection_revert_done = 組み込み版に戻しました。
mod_manager/collection_delete = コレクションを削除
mod_manager/collection_delete_confirm = コレクション「{0}」を削除します。MOD はシステムにインストールされたまま、セーブ({1})もディスクに残ります。
mod_manager/collection_delete_done = コレクションを削除しました。MOD はシステムに残っています。
mod_manager/collection_nested_readonly = このブロックはさらに深く入れ子になっています——変更するには単独で開いてください。
mod_manager/collection_forked = ブロック「{0}」をこのゲーム用にコピーしました——他のゲームは変わりません。