This commit is contained in:
2026-09-10 10:59:40 +03:00
commit 9367cc817e
33 changed files with 229 additions and 0 deletions
@@ -0,0 +1,58 @@
scene: town_entry
priority: 20
condition: MeetingMurakamiQuest.hasTag("wolf_battle") && MeetingMurakamiQuest.notHasTag("boss_battle")
---
background "town/meetingmurakami/00002-1920617752"
text "[Волк определённо целился в этот дом — следы вели прямо к порогу]" key=meeting_murakami/after_wolf/tracks
select "[Марао решил осмотреть жилище]" key=meeting_murakami/after_wolf/inspect
option "Подойти к двери" key=meeting_murakami/after_wolf/opt_approach -> :approach
:approach
background "town/meetingmurakami/00014-1724512349"
text "- Милая леди!" key=meeting_murakami/after_wolf/greeting first=marao/think
text "- Что вы тут делаете в одиночестве?" key=meeting_murakami/after_wolf/alone first=marao/think
text "." key=meeting_murakami/after_wolf/dot1
text ".." key=meeting_murakami/after_wolf/dot2
text "..." key=meeting_murakami/after_wolf/dot3
text "- Помогите..." key=meeting_murakami/after_wolf/help second=murakami/fear_1
text "- Оно там... внутри..." key=meeting_murakami/after_wolf/inside second=murakami/fear_2
select "[Девушка дрожит от страха]" key=meeting_murakami/after_wolf/fear
option "Войти" key=meeting_murakami/after_wolf/opt_enter -> :enter
:enter
light_set [{"x":0.8433963,"y":0.037922725,"radius":600,"influence":1,"color":"#ffff00"},{"x":0.29016176,"y":0.16111115,"radius":600,"influence":1,"color":"#ffff00"}]
background "town/meetingmurakami/00079-2783395178"
text "[Марао, не колеблясь, перешагнул порог]" key=meeting_murakami/after_wolf/enter
text "- Так-так..." key=meeting_murakami/after_wolf/look_around first=marao/think
background "town/meetingmurakami/00078-2783395178"
light_set [{"x":0.8433963,"y":0.037922725,"radius":600,"influence":1,"color":"#ffff00"},{"x":0.29016176,"y":0.16111115,"radius":600,"influence":1,"color":"#ffff00"}]
text "- ААА?!" key=meeting_murakami/after_wolf/scream second=murakami/fear_1
text "- Почему вы го..." key=meeting_murakami/after_wolf/why second=murakami/fear_1
text "- Милая леди, это долгая история. Потерпите, мне нужно здесь кое-что проверить." key=meeting_murakami/after_wolf/explain first=marao/what
background "town/meetingmurakami/00136-3647329618"
light_set
text "- М-да..." key=meeting_murakami/after_wolf/hmm first=marao/think
text "- Атмосфера тут, конечно, хреновая... — [он принюхался] — <s>жоп...</s>, кхм, нутром чую, чё-то не то..." key=meeting_murakami/after_wolf/atmosphere first=marao/think
action character.add_to_party type=Murakami
action character.send_notification type=Murakami
text "- Они в той комнате..." key=meeting_murakami/after_wolf/they_inside second=murakami/fear_1
select "" key=meeting_murakami/after_wolf/choose_enter
option "Зайти в комнату" key=meeting_murakami/after_wolf/opt_enter_room -> :enter_room
:enter_room
background "town/meetingmurakami/00031-3535505844"
text "[Марао замер, застигнутый врасплох кровавым блеском вервольфьих глаз.]" key=meeting_murakami/after_wolf/werewolf_gaze
text "[Сама неизбежность нависла над ним в этот миг.]" key=meeting_murakami/after_wolf/inevitable
text "- Твою ж мать... — только и выдохнул он." key=meeting_murakami/after_wolf/oh_shit first=marao/what
action battle.init scene=town_entry enemies=wolf_2,werewolf_girl_1 quest_id=MeetingMurakamiQuest new_tag=boss_battle
switch_scene Battle
end
@@ -0,0 +1,23 @@
scene: town_entry
priority: 30
condition: MeetingMurakamiQuest.hasTag("boss_battle") && MeetingMurakamiQuest.notHasTag("go_home")
---
background "town/meetingmurakami/00024-3950100873"
text "- Уф-ф... — Марао вытер клинок. — Ну и тварь..." key=meeting_murakami/after_boss/whew first=marao/what
text "." key=meeting_murakami/after_boss/dot1 second=murakami/fear_2
text ".." key=meeting_murakami/after_boss/dot2 second=murakami/fear_2
text "..." key=meeting_murakami/after_boss/dot3 second=murakami/fear_2
text "- Вы... вы убили этого монстра?" key=meeting_murakami/after_boss/you_killed second=murakami/fear_1
text "- Ага. Больше не побеспокоит." key=meeting_murakami/after_boss/yep first=marao/think
text "[Марао помолчал, разглядывая девчонку.]" key=meeting_murakami/after_boss/silence
text "- Ладно. — [вздохнул он.] — Идём со мной. Отведу в безопасное место." key=meeting_murakami/after_boss/come_with_me first=marao/relax
background "town/meetingmurakami/00024-3950100873"
text "[Они вышли на улицу. Город встретил их тишиной и запахом гари.]" key=meeting_murakami/after_boss/outside
action quest.add_tag quest_id=MeetingMurakamiQuest tag=go_home
action quest.set_data_status quest_id=MeetingMurakamiQuest level=2
end
@@ -0,0 +1,17 @@
scene: home_vestibule
priority: 10
condition: MeetingMurakamiQuest.IsActive && MeetingMurakamiQuest.hasTag("go_home")
---
text "- Пришли." key=meeting_murakami/end/arrived first=marao/smile
text "[Марао толкнул дверь плечом, пропуская её вперёд. Петли жалобно скрипнули — дверь давно не открывали.]" key=meeting_murakami/end/door_open
text "- Это... — [оглядел порог.] — Ну, можно и так сказать. Располагайся." key=meeting_murakami/end/make_yourself first=marao/think
text "[Она переступила порог. Ботинки осторожно коснулись пола — будто не веря, что здесь правда можно ходить.]" key=meeting_murakami/end/step_in
text "[Воздух тяжёлый, пахнет пылью и чем-то старым. Сквозь щели в стенах пробиваются узкие полосы света, выхватывая из темноты одинокие пылинки.]" key=meeting_murakami/end/dust
text "[Тишина. Где-то сверху скрипнула доска — старый дом потихоньку просыпается, принимая нового жильца.]" key=meeting_murakami/end/silence
text "- Уютно... — [тихо, почти себе под нос.]" key=meeting_murakami/end/cozy second=murakami/normal_2
text "[Марао покосился на тощую сумку с припасами, которая висела на стене. Похоже, рвать жопу ради еды теперь придётся ещё больше.]" key=meeting_murakami/end/supplies
text "- Ну что, — [буркнул он, пряча взгляд.] — Это теперь и твоя хата." key=meeting_murakami/end/your_home first=marao/think
action quest.set_status quest_id=MeetingMurakamiQuest status=End level=3
end
@@ -0,0 +1,23 @@
scene: town_entry
priority: 10
condition: MeetingMurakamiQuest.notHasTag("wolf_battle")
---
select "[Из темноты донеслось глухое рычание]" key=meeting_murakami/growl
option "Вернуться к дому" key=meeting_murakami/opt_home -> :home
option "Проверить переулок" key=meeting_murakami/opt_alley -> :alley
:home
switch_scene home_outside
end
:alley
action quest.set_status quest_id=MeetingMurakamiQuest status=Progress
background "town/meetingmurakami/00055-1920617752"
text "[Голодный волк, забредший в город в поисках поживы, оскалил пасть, преграждая путь]" key=meeting_murakami/wolf_appear
text "- Ох, ёбушки..." key=meeting_murakami/marao_scared first=marao/what
text "[Сомнений не осталось: схватка неизбежна]" key=meeting_murakami/battle_inevitable
action battle.init scene=town_entry enemies=wolf_1,wolf_2 quest_id=MeetingMurakamiQuest new_tag=wolf_battle
switch_scene Battle
end