scene: town_entry priority: 10 condition: MeetingMurakamiQuest.notHasTag("wolf_battle") --- select "[Из темноты донеслось глухое рычание]" key=meeting_murakami/growl option "Вернуться к дому" key=meeting_murakami/opt_home -> :home option "Проверить переулок" key=meeting_murakami/opt_alley -> :alley :home switch_scene home_outside end :alley action quest.set_status quest_id=MeetingMurakamiQuest status=Progress background "town/meetingmurakami/00055-1920617752" text "[Голодный волк, забредший в город в поисках поживы, оскалил пасть, преграждая путь]" key=meeting_murakami/wolf_appear text "- Ох, ёбушки..." key=meeting_murakami/marao_scared first=marao/what text "[Сомнений не осталось: схватка неизбежна]" key=meeting_murakami/battle_inevitable action battle.init scene=town_entry enemies=wolf_1,wolf_2 quest_id=MeetingMurakamiQuest new_tag=wolf_battle switch_scene Battle end