Add mod documentation in seven languages
This commit is contained in:
1 parent
9a42e1fceb
commit
067475baba
12 files changed
+442
-7
No files matched your search
+87
@@ -0,0 +1,87 @@
|
|||||||
|
# Music Pack — una banda sonora para tu juego
|
||||||
|
|
||||||
|
**22 pistas de música** para exploración, combate y el menú principal. Reutiliza la banda sonora en los juegos de cthangover sin copiar el audio en cada mod de historia.
|
||||||
|
|
||||||
|

|
||||||
|
|
||||||
|
## Lo que oye el jugador
|
||||||
|
|
||||||
|
- **Exploración:** 8 pistas para escenas sin playlist propia, incluidos los mapas RPG.
|
||||||
|
- **Combate:** 12 pistas en la playlist `Battle`. La playlist de reserva `default` también incluye `Empty Save Room`: 13 en total.
|
||||||
|
- **Menú principal:** `Serpent's Lament`.
|
||||||
|
|
||||||
|
> Music Pack aporta audio y playlists. No añade ubicaciones, misiones ni mecánicas de juego.
|
||||||
|
|
||||||
|
## ¿Hay que configurar algo?
|
||||||
|
|
||||||
|
Si tu juego ya usa Music Pack, no necesitas instalar ni seleccionar pistas individuales. La reproducción la lleva el sistema `audio_base`.
|
||||||
|
|
||||||
|
El paquete lo usan el menú principal, Cthangover, la plantilla de novela y los juegos RPG del proyecto. No necesita el contenido de la historia del juego principal para cargar.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Cómo usarlo en tu juego
|
||||||
|
|
||||||
|
1. Instala `music_pack` y su dependencia, `audio_base`.
|
||||||
|
2. Añade `music_pack>=1` a la lista `depends` existente en el `manifest.json` de tu mod de contenido.
|
||||||
|
3. Usa las playlists incluidas, o añade un archivo JSON bajo el directorio `music/playlists/` de tu mod para una selección propia.
|
||||||
|
|
||||||
|
Ejemplo de dependencia:
|
||||||
|
|
||||||
|
```jsonc
|
||||||
|
// Añade la dependencia a tu lista existente:
|
||||||
|
"depends": ["music_pack>=1"]
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Ubicación de ejemplo para una playlist propia:
|
||||||
|
|
||||||
|
```filestree
|
||||||
|
my_game/
|
||||||
|
├── manifest.json
|
||||||
|
└── music/
|
||||||
|
└── playlists/
|
||||||
|
└── my_scene.json # Música para tu escena
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Ejemplo de playlist para una escena llamada `my_scene`:
|
||||||
|
|
||||||
|
```json
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Scene": "my_scene",
|
||||||
|
"Musics": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"MusicType": "Ambient",
|
||||||
|
"MusicNames": ["Airborne Melody", "Twilight Interlude"]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Usa los nombres de pista **sin la extensión `.ogg`**, respetando mayúsculas y espacios. Sustituye `my_scene` por el nombre de tu escena.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Playlists incluidas
|
||||||
|
|
||||||
|
- `default` — exploración (`Ambient`) y música de combate de reserva (`Combat`).
|
||||||
|
- `Battle` — música de combate para ambos sistemas de batalla.
|
||||||
|
- `MainMenu` — el tema del menú principal.
|
||||||
|
|
||||||
|
La playlist `town_entry` sigue en el mod de historia `cthangover_game` y no forma parte de este paquete.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Las 22 pistas
|
||||||
|
|
||||||
|
### Exploración
|
||||||
|
|
||||||
|
Abyssal Void · Airborne Melody · Binary Prelude · Cinders of Dawn · Melancholic Journey · Nebula Pulse Echoes · Quantum Archive · Twilight Interlude.
|
||||||
|
|
||||||
|
### Combate y reserva de combate
|
||||||
|
|
||||||
|
Aura of Decay · Circuit Dreams II · Crimson Echoes · Crimson Horizon · Empty Save Room · Glass Symphony · Hex Doom Cart · Iron Resonance · Iron Resonance II · Luminous Twilight · Rusty Frequencies · Skull Resonance · Venom's Embrace.
|
||||||
|
|
||||||
|
### Menú principal
|
||||||
|
|
||||||
|
Serpent's Lament.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Si algo no suena
|
||||||
|
|
||||||
|
- Comprueba que `music_pack` y `audio_base` estén instalados y activados.
|
||||||
|
- Revisa el volumen de la música en los ajustes del juego.
|
||||||
|
- Si solo una escena está afectada, revisa su playlist propia y los nombres exactos de las pistas.
|
||||||
|
- Un mod dependiente cargado después puede sustituir la selección musical para la misma escena y el mismo tipo de música.
|
||||||
+87
@@ -0,0 +1,87 @@
|
|||||||
|
# Music Pack — あなたのゲームのためのサウンドトラック
|
||||||
|
|
||||||
|
探索・戦闘・メインメニューのための**22曲**。音声を物語 MOD ごとにコピーせずに、cthangover の複数のゲームでサウンドトラックを共用できます。
|
||||||
|
|
||||||
|

|
||||||
|
|
||||||
|
## プレイヤーに聞こえるもの
|
||||||
|
|
||||||
|
- **探索:** 専用プレイリストを持たないシーン(RPG マップを含む)のための8曲。
|
||||||
|
- **戦闘:** プレイリスト `Battle` の12曲。予備の戦闘プレイリスト `default` には `Empty Save Room` も含まれ、計13曲になります。
|
||||||
|
- **メインメニュー:** `Serpent's Lament`。
|
||||||
|
|
||||||
|
> Music Pack が提供するのは音声とプレイリストです。ロケーション・クエスト・ゲームプレイの仕組みは追加しません。
|
||||||
|
|
||||||
|
## 何か設定は必要か
|
||||||
|
|
||||||
|
ゲームがすでに Music Pack を使っていれば、曲を個別にインストールしたり選んだりする必要はありません。再生は `audio_base` システムが担います。
|
||||||
|
|
||||||
|
このパックは、メインメニュー、Cthangover、ノベルテンプレート、プロジェクトの RPG ゲームが使っています。メインゲームの物語コンテンツを必要としません。
|
||||||
|
|
||||||
|
## 自分のゲームで使う
|
||||||
|
|
||||||
|
1. `music_pack` とその依存関係 `audio_base` をインストールします。
|
||||||
|
2. 自分のコンテンツ MOD の `manifest.json` にある既存の `depends` リストに `music_pack>=1` を追加します。
|
||||||
|
3. 付属のプレイリストを使うか、独自の選曲なら自分の MOD の `music/playlists/` ディレクトリに JSON ファイルを追加します。
|
||||||
|
|
||||||
|
依存関係の例:
|
||||||
|
|
||||||
|
```jsonc
|
||||||
|
// 既存のリストに依存関係を追加します:
|
||||||
|
"depends": ["music_pack>=1"]
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
独自プレイリストの置き場所の例:
|
||||||
|
|
||||||
|
```filestree
|
||||||
|
my_game/
|
||||||
|
├── manifest.json
|
||||||
|
└── music/
|
||||||
|
└── playlists/
|
||||||
|
└── my_scene.json # あなたのシーンの音楽
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
シーン `my_scene` 用のプレイリストの例:
|
||||||
|
|
||||||
|
```json
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Scene": "my_scene",
|
||||||
|
"Musics": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"MusicType": "Ambient",
|
||||||
|
"MusicNames": ["Airborne Melody", "Twilight Interlude"]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
曲名は **`.ogg` 拡張子を付けず**、大文字小文字とスペースをそのままに書きます。`my_scene` は自分のシーン名に置き換えてください。
|
||||||
|
|
||||||
|
## 収録プレイリスト
|
||||||
|
|
||||||
|
- `default` — 探索音楽(`Ambient`)と予備の戦闘音楽(`Combat`)。
|
||||||
|
- `Battle` — 両方のバトルシステム向けの戦闘音楽。
|
||||||
|
- `MainMenu` — メインメニューのテーマ。
|
||||||
|
|
||||||
|
プレイリスト `town_entry` は物語 MOD `cthangover_game` の側にあり、このパックには含まれません。
|
||||||
|
|
||||||
|
## 全22曲
|
||||||
|
|
||||||
|
### 探索
|
||||||
|
|
||||||
|
Abyssal Void · Airborne Melody · Binary Prelude · Cinders of Dawn · Melancholic Journey · Nebula Pulse Echoes · Quantum Archive · Twilight Interlude.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 戦闘と予備の戦闘リスト
|
||||||
|
|
||||||
|
Aura of Decay · Circuit Dreams II · Crimson Echoes · Crimson Horizon · Empty Save Room · Glass Symphony · Hex Doom Cart · Iron Resonance · Iron Resonance II · Luminous Twilight · Rusty Frequencies · Skull Resonance · Venom's Embrace.
|
||||||
|
|
||||||
|
### メインメニュー
|
||||||
|
|
||||||
|
Serpent's Lament.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 音が鳴らないとき
|
||||||
|
|
||||||
|
- `music_pack` と `audio_base` がインストールされ、有効になっているか確認してください。
|
||||||
|
- ゲーム設定の音楽音量を確認してください。
|
||||||
|
- 特定のシーンだけの問題なら、そのシーン専用のプレイリストと曲名の正確なつづりを確認してください。
|
||||||
|
- 後から読み込まれた依存 MOD は、同じシーンと同じ音楽の種類について選曲を差し替えられます。
|
||||||
+87
@@ -0,0 +1,87 @@
|
|||||||
|
# Music Pack — 게임을 위한 사운드트랙
|
||||||
|
|
||||||
|
탐험, 전투, 메인 메뉴를 위한 **22곡**. 오디오를 스토리 모드마다 복사하지 않고도 cthangover의 여러 게임이 사운드트랙을 함께 씁니다.
|
||||||
|
|
||||||
|

|
||||||
|
|
||||||
|
## 플레이어가 듣는 것
|
||||||
|
|
||||||
|
- **탐험:** 자체 재생 목록이 없는 장면을 위한 8곡. RPG 맵도 포함됩니다.
|
||||||
|
- **전투:** `Battle` 재생 목록의 12곡. 예비 전투 목록 `default`에는 `Empty Save Room`도 있어 총 13곡입니다.
|
||||||
|
- **메인 메뉴:** `Serpent's Lament`.
|
||||||
|
|
||||||
|
> Music Pack은 오디오와 재생 목록을 제공합니다. 장소, 퀘스트, 게임 메커니즘은 추가하지 않습니다.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 설정이 필요한가
|
||||||
|
|
||||||
|
게임이 이미 Music Pack을 쓰고 있다면 곡을 따로 설치하거나 고를 필요가 없습니다. 재생은 `audio_base` 시스템이 맡습니다.
|
||||||
|
|
||||||
|
이 팩은 메인 메뉴, Cthangover, 노벨 템플릿, 프로젝트의 RPG 게임이 사용합니다. 메인 게임의 스토리 콘텐츠 없이도 로드됩니다.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 내 게임에서 쓰기
|
||||||
|
|
||||||
|
1. `music_pack`과 그 의존성인 `audio_base`를 설치합니다.
|
||||||
|
2. 콘텐츠 모드의 `manifest.json`에 있는 기존 `depends` 목록에 `music_pack>=1`을 추가합니다.
|
||||||
|
3. 제공되는 재생 목록을 쓰거나, 직접 고른 곡을 쓰려면 자신의 모드의 `music/playlists/` 디렉터리에 JSON 파일을 추가합니다.
|
||||||
|
|
||||||
|
의존성 예:
|
||||||
|
|
||||||
|
```jsonc
|
||||||
|
// 기존 목록에 의존성을 추가합니다:
|
||||||
|
"depends": ["music_pack>=1"]
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
자작 재생 목록의 위치 예:
|
||||||
|
|
||||||
|
```filestree
|
||||||
|
my_game/
|
||||||
|
├── manifest.json
|
||||||
|
└── music/
|
||||||
|
└── playlists/
|
||||||
|
└── my_scene.json # 내 장면의 음악
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
`my_scene` 장면용 재생 목록 예:
|
||||||
|
|
||||||
|
```json
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Scene": "my_scene",
|
||||||
|
"Musics": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"MusicType": "Ambient",
|
||||||
|
"MusicNames": ["Airborne Melody", "Twilight Interlude"]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
곡 이름은 **`.ogg` 확장자 없이**, 대소문자와 공백을 그대로 지켜 씁니다. `my_scene`은 자신의 장면 이름으로 바꾸세요.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 포함된 재생 목록
|
||||||
|
|
||||||
|
- `default` — 탐험 음악(`Ambient`)과 예비 전투 음악(`Combat`).
|
||||||
|
- `Battle` — 두 전투 시스템 모두를 위한 전투 음악.
|
||||||
|
- `MainMenu` — 메인 메뉴 테마.
|
||||||
|
|
||||||
|
재생 목록 `town_entry`는 스토리 모드 `cthangover_game`에 남아 있으며 이 팩에 포함되지 않습니다.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 전체 22곡
|
||||||
|
|
||||||
|
### 탐험
|
||||||
|
|
||||||
|
Abyssal Void · Airborne Melody · Binary Prelude · Cinders of Dawn · Melancholic Journey · Nebula Pulse Echoes · Quantum Archive · Twilight Interlude.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 전투와 예비 전투 목록
|
||||||
|
|
||||||
|
Aura of Decay · Circuit Dreams II · Crimson Echoes · Crimson Horizon · Empty Save Room · Glass Symphony · Hex Doom Cart · Iron Resonance · Iron Resonance II · Luminous Twilight · Rusty Frequencies · Skull Resonance · Venom's Embrace.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 메인 메뉴
|
||||||
|
|
||||||
|
Serpent's Lament.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 음악이 나오지 않을 때
|
||||||
|
|
||||||
|
- `music_pack`과 `audio_base`가 설치되어 있고 켜져 있는지 확인하세요.
|
||||||
|
- 게임 설정에서 음악 볼륨을 확인하세요.
|
||||||
|
- 한 장면만 문제라면 그 장면의 자체 재생 목록과 곡 이름의 정확한 철자를 확인하세요.
|
||||||
|
- 나중에 로드된 의존 모드는 같은 장면과 같은 음악 유형에 대해 곡 선택을 바꿀 수 있습니다.
|
||||||
+87
@@ -0,0 +1,87 @@
|
|||||||
|
# Music Pack — nhạc nền cho game của bạn
|
||||||
|
|
||||||
|
**22 bản nhạc** cho khám phá, chiến đấu và menu chính. Dùng chung bản nhạc nền giữa các game cthangover mà không cần chép âm thanh vào từng mod cốt truyện.
|
||||||
|
|
||||||
|

|
||||||
|
|
||||||
|
## Người chơi nghe thấy gì
|
||||||
|
|
||||||
|
- **Khám phá:** 8 bản nhạc cho các cảnh không có danh sách phát riêng, kể cả bản đồ RPG.
|
||||||
|
- **Chiến đấu:** 12 bản nhạc trong danh sách phát `Battle`. Danh sách dự phòng `default` cũng có `Empty Save Room`, tổng cộng 13 bản.
|
||||||
|
- **Menu chính:** `Serpent's Lament`.
|
||||||
|
|
||||||
|
> Music Pack cung cấp âm thanh và danh sách phát. Nó không thêm địa điểm, nhiệm vụ hay cơ chế chơi.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Có cần cấu hình gì không
|
||||||
|
|
||||||
|
Nếu game của bạn đã dùng Music Pack, bạn không cần cài hay chọn từng bản nhạc. Việc phát do hệ thống `audio_base` đảm nhiệm.
|
||||||
|
|
||||||
|
Gói này được menu chính, Cthangover, mẫu tiểu thuyết và các game RPG của dự án dùng. Nó không cần nội dung cốt truyện của game chính mới chạy được.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Dùng trong game của bạn
|
||||||
|
|
||||||
|
1. Cài `music_pack` và phần phụ thuộc của nó, `audio_base`.
|
||||||
|
2. Thêm `music_pack>=1` vào danh sách `depends` sẵn có trong `manifest.json` của mod nội dung.
|
||||||
|
3. Dùng các danh sách phát có sẵn, hoặc thêm một tệp JSON trong thư mục `music/playlists/` của mod nếu muốn tự chọn nhạc.
|
||||||
|
|
||||||
|
Ví dụ về phụ thuộc:
|
||||||
|
|
||||||
|
```jsonc
|
||||||
|
// Thêm phụ thuộc vào danh sách có sẵn:
|
||||||
|
"depends": ["music_pack>=1"]
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Vị trí ví dụ cho một danh sách phát riêng:
|
||||||
|
|
||||||
|
```filestree
|
||||||
|
my_game/
|
||||||
|
├── manifest.json
|
||||||
|
└── music/
|
||||||
|
└── playlists/
|
||||||
|
└── my_scene.json # Nhạc cho cảnh của bạn
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Ví dụ danh sách phát cho cảnh tên `my_scene`:
|
||||||
|
|
||||||
|
```json
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Scene": "my_scene",
|
||||||
|
"Musics": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"MusicType": "Ambient",
|
||||||
|
"MusicNames": ["Airborne Melody", "Twilight Interlude"]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Tên bản nhạc viết **không có đuôi `.ogg`**, giữ nguyên chữ hoa chữ thường và khoảng trắng. Thay `my_scene` bằng tên cảnh của bạn.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Các danh sách phát có sẵn
|
||||||
|
|
||||||
|
- `default` — nhạc khám phá (`Ambient`) và nhạc chiến đấu dự phòng (`Combat`).
|
||||||
|
- `Battle` — nhạc chiến đấu cho cả hai hệ thống chiến đấu.
|
||||||
|
- `MainMenu` — giai điệu menu chính.
|
||||||
|
|
||||||
|
Danh sách phát `town_entry` vẫn nằm trong mod cốt truyện `cthangover_game` và không thuộc gói này.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Cả 22 bản nhạc
|
||||||
|
|
||||||
|
### Khám phá
|
||||||
|
|
||||||
|
Abyssal Void · Airborne Melody · Binary Prelude · Cinders of Dawn · Melancholic Journey · Nebula Pulse Echoes · Quantum Archive · Twilight Interlude.
|
||||||
|
|
||||||
|
### Chiến đấu và danh sách dự phòng
|
||||||
|
|
||||||
|
Aura of Decay · Circuit Dreams II · Crimson Echoes · Crimson Horizon · Empty Save Room · Glass Symphony · Hex Doom Cart · Iron Resonance · Iron Resonance II · Luminous Twilight · Rusty Frequencies · Skull Resonance · Venom's Embrace.
|
||||||
|
|
||||||
|
### Menu chính
|
||||||
|
|
||||||
|
Serpent's Lament.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Khi nhạc không phát
|
||||||
|
|
||||||
|
- Kiểm tra `music_pack` và `audio_base` đã được cài và bật.
|
||||||
|
- Kiểm tra âm lượng nhạc trong phần cài đặt của game.
|
||||||
|
- Nếu chỉ một cảnh bị ảnh hưởng, kiểm tra danh sách phát riêng của cảnh đó và tên chính xác của từng bản nhạc.
|
||||||
|
- Một mod phụ thuộc nạp sau có thể thay việc chọn nhạc cho cùng cảnh và cùng loại nhạc.
|
||||||
+87
@@ -0,0 +1,87 @@
|
|||||||
|
# Music Pack — 为你的游戏配乐
|
||||||
|
|
||||||
|
**22 首曲目**,覆盖探索、战斗和主菜单。在 cthangover 的各个游戏之间共用这套配乐,无需把音频复制进每个剧情模组。
|
||||||
|
|
||||||
|

|
||||||
|
|
||||||
|
## 玩家会听到什么
|
||||||
|
|
||||||
|
- **探索:** 8 首曲目,供没有专属播放列表的场景使用,包括 RPG 地图。
|
||||||
|
- **战斗:** `Battle` 播放列表中的 12 首曲目。备用战斗列表 `default` 还包含 `Empty Save Room`,合计 13 首。
|
||||||
|
- **主菜单:** `Serpent's Lament`。
|
||||||
|
|
||||||
|
> Music Pack 提供音频和播放列表,不添加地点、任务或玩法机制。
|
||||||
|
|
||||||
|
## 需要配置什么吗
|
||||||
|
|
||||||
|
如果你的游戏已经在用 Music Pack,就无需单独安装或挑选曲目。播放由 `audio_base` 系统负责。
|
||||||
|
|
||||||
|
主菜单、Cthangover、小说模板和项目的 RPG 游戏都在使用这个素材包。加载它不需要主游戏的剧情内容。
|
||||||
|
|
||||||
|
## 在自己的游戏中使用
|
||||||
|
|
||||||
|
1. 安装 `music_pack` 及其依赖 `audio_base`。
|
||||||
|
2. 在内容模组 `manifest.json` 已有的 `depends` 列表中加入 `music_pack>=1`。
|
||||||
|
3. 直接使用自带的播放列表,或者想自定义选曲时,在你模组的 `music/playlists/` 目录下添加一个 JSON 文件。
|
||||||
|
|
||||||
|
依赖示例:
|
||||||
|
|
||||||
|
```jsonc
|
||||||
|
// 把依赖加入已有的列表:
|
||||||
|
"depends": ["music_pack>=1"]
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
自定义播放列表的存放位置示例:
|
||||||
|
|
||||||
|
```filestree
|
||||||
|
my_game/
|
||||||
|
├── manifest.json
|
||||||
|
└── music/
|
||||||
|
└── playlists/
|
||||||
|
└── my_scene.json # 你的场景的音乐
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
场景 `my_scene` 的播放列表示例:
|
||||||
|
|
||||||
|
```json
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Scene": "my_scene",
|
||||||
|
"Musics": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"MusicType": "Ambient",
|
||||||
|
"MusicNames": ["Airborne Melody", "Twilight Interlude"]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
曲目名**不带 `.ogg` 扩展名**,大小写和空格都要保持原样。把 `my_scene` 换成你的场景名。
|
||||||
|
|
||||||
|
## 自带的播放列表
|
||||||
|
|
||||||
|
- `default` — 探索音乐(`Ambient`)和备用战斗音乐(`Combat`)。
|
||||||
|
- `Battle` — 两套战斗系统共用的战斗音乐。
|
||||||
|
- `MainMenu` — 主菜单主题曲。
|
||||||
|
|
||||||
|
播放列表 `town_entry` 仍属于剧情模组 `cthangover_game`,不在本素材包内。
|
||||||
|
|
||||||
|
## 全部 22 首曲目
|
||||||
|
|
||||||
|
### 探索
|
||||||
|
|
||||||
|
Abyssal Void · Airborne Melody · Binary Prelude · Cinders of Dawn · Melancholic Journey · Nebula Pulse Echoes · Quantum Archive · Twilight Interlude.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 战斗与备用战斗列表
|
||||||
|
|
||||||
|
Aura of Decay · Circuit Dreams II · Crimson Echoes · Crimson Horizon · Empty Save Room · Glass Symphony · Hex Doom Cart · Iron Resonance · Iron Resonance II · Luminous Twilight · Rusty Frequencies · Skull Resonance · Venom's Embrace.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 主菜单
|
||||||
|
|
||||||
|
Serpent's Lament.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 音乐不播放时
|
||||||
|
|
||||||
|
- 检查 `music_pack` 和 `audio_base` 是否已安装并启用。
|
||||||
|
- 检查游戏设置中的音乐音量。
|
||||||
|
- 如果只有某个场景有问题,检查它自己的播放列表和确切的曲目名。
|
||||||
|
- 后加载的依赖模组可以覆盖同一场景、同一音乐类型的选曲。
|
||||||
@@ -1,2 +1,2 @@
|
|||||||
mod_music_pack_name = Music Pack
|
mod_music_pack_name = Music Pack
|
||||||
mod_music_pack_desc = Shared music for any game: 22 tracks with exploration, combat and main menu playlists.
|
mod_music_pack_desc = Shared music for any game: 22 tracks with exploration, combat and main menu playlists; a game can override playlists while keeping the track names.
|
||||||
@@ -1,2 +1,2 @@
|
|||||||
mod_music_pack_name = Paquete de música
|
mod_music_pack_name = Paquete de música
|
||||||
mod_music_pack_desc = Música compartida para cualquier juego: 22 pistas con listas de exploración, combate y menú principal.
|
mod_music_pack_desc = Música compartida para cualquier juego: 22 pistas con listas de exploración, combate y menú principal; un juego puede sustituir las playlists conservando los nombres de las pistas.
|
||||||
@@ -1,2 +1,2 @@
|
|||||||
mod_music_pack_name = 音楽パック
|
mod_music_pack_name = 音楽パック
|
||||||
mod_music_pack_desc = どのゲームでも使える共通の音楽:22 曲と探索・戦闘・メインメニューのプレイリスト。
|
mod_music_pack_desc = どのゲームでも使える共通の音楽:探索・戦闘・メインメニューのプレイリスト付き 22 曲。ゲーム側は曲名を保ったままプレイリストを差し替えられます。
|
||||||
@@ -1,2 +1,2 @@
|
|||||||
mod_music_pack_name = 음악 팩
|
mod_music_pack_name = 음악 팩
|
||||||
mod_music_pack_desc = 모든 게임에서 사용할 수 있는 공용 음악: 22곡과 탐험, 전투, 메인 메뉴 재생 목록.
|
mod_music_pack_desc = 모든 게임이 함께 쓰는 공용 음악: 탐험, 전투, 메인 메뉴 재생 목록을 갖춘 22곡. 게임은 곡 이름을 유지한 채 재생 목록을 바꿀 수 있습니다.
|
||||||
@@ -1,2 +1,2 @@
|
|||||||
mod_music_pack_name = Gói nhạc
|
mod_music_pack_name = Gói nhạc
|
||||||
mod_music_pack_desc = Nhạc dùng chung cho mọi game: 22 bản nhạc với danh sách phát khám phá, chiến đấu và menu chính.
|
mod_music_pack_desc = Nhạc dùng chung cho mọi game: 22 bản nhạc với danh sách phát khám phá, chiến đấu và menu chính; game có thể thay danh sách phát mà vẫn giữ nguyên tên bản nhạc.
|
||||||
@@ -1,2 +1,2 @@
|
|||||||
mod_music_pack_name = 音乐包
|
mod_music_pack_name = 音乐包
|
||||||
mod_music_pack_desc = 适用于任何游戏的共享音乐:22 首曲目,以及探索、战斗和主菜单播放列表。
|
mod_music_pack_desc = 适用于任何游戏的共享音乐:22 首曲目,附探索、战斗和主菜单播放列表;游戏可以覆盖播放列表,同时保留曲目名。
|
||||||
+1
-1
@@ -3,7 +3,7 @@
|
|||||||
"name": "Music Pack",
|
"name": "Music Pack",
|
||||||
"version": "1.0.0",
|
"version": "1.0.0",
|
||||||
"author": "ct",
|
"author": "ct",
|
||||||
"description": "Reusable soundtrack for any game: 22 Ogg Vorbis tracks with default exploration, combat and main menu playlists. Games can override playlists while keeping the shared track names.",
|
"description": "Shared music for any game: 22 tracks with exploration, combat and main menu playlists; a game can override playlists while keeping the track names.",
|
||||||
"category": "audio",
|
"category": "audio",
|
||||||
"depends": ["audio_base>=1"]
|
"depends": ["audio_base>=1"]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
Reference in new issue
Block a user