# Music Pack — музыка для вашей игры **22 музыкальные композиции** для исследования мира, сражений и главного меню. Набор можно использовать в разных играх на cthangover, не копируя музыку в каждый сюжетный мод. ![Три музыкальных контекста: исследование, бой и главное меню](assets/playlists.png) ## Что услышит игрок - **Исследование мира:** 8 композиций для сцен без собственного плейлиста, в том числе RPG-карт. - **Сражения:** 12 композиций в плейлисте `Battle`. В запасном боевом списке `default` также есть `Empty Save Room` — всего 13. - **Главное меню:** `Serpent's Lament`. > Music Pack содержит музыку и плейлисты. Новых локаций, заданий и игровых механик он не добавляет. ## Нужно ли что-то настраивать Если ваша игра уже использует Music Pack, устанавливать отдельные треки или выбирать их вручную не требуется. Музыку воспроизводит система `audio_base`. Набор используется главным меню, Cthangover, шаблоном новеллы и RPG-играми проекта. Он не требует загрузки сюжета основной игры. ## Подключение к своей игре 1. Установите `music_pack` и его зависимость `audio_base`. 2. В `manifest.json` своего контентного мода добавьте зависимость `music_pack>=1` к уже существующему списку `depends`. 3. Для сцен без особых требований используйте готовые плейлисты. Для собственной подборки добавьте JSON-файл в `music/playlists/` вашего мода. Пример зависимости: ```jsonc // Добавьте зависимость к существующему списку: "depends": ["music_pack>=1"] ``` Пример размещения собственного плейлиста: ```filestree my_game/ ├── manifest.json └── music/ └── playlists/ └── my_scene.json # Музыка вашей сцены ``` Пример собственного плейлиста для сцены `my_scene`: ```json { "Scene": "my_scene", "Musics": [ { "MusicType": "Ambient", "MusicNames": ["Airborne Melody", "Twilight Interlude"] } ] } ``` Имена композиций указываются **без расширения `.ogg`**, с точным регистром и пробелами. Вместо `my_scene` укажите имя своей сцены. ## Какие плейлисты входят - `default` — музыка исследования (`Ambient`) и запасная музыка боя (`Combat`). - `Battle` — боевая музыка для обеих боевых систем. - `MainMenu` — тема главного меню. Плейлист `town_entry` принадлежит сюжетному моду `cthangover_game` и в этот набор не входит. ## Все 22 композиции ### Исследование Abyssal Void · Airborne Melody · Binary Prelude · Cinders of Dawn · Melancholic Journey · Nebula Pulse Echoes · Quantum Archive · Twilight Interlude. ### Бой и запасной боевой список Aura of Decay · Circuit Dreams II · Crimson Echoes · Crimson Horizon · Empty Save Room · Glass Symphony · Hex Doom Cart · Iron Resonance · Iron Resonance II · Luminous Twilight · Rusty Frequencies · Skull Resonance · Venom's Embrace. ### Главное меню Serpent's Lament. ## Если музыка не играет - Проверьте, что `music_pack` и `audio_base` установлены и включены. - Проверьте громкость музыки в настройках игры. - Если проблема только в одной сцене, проверьте её собственный плейлист и точные имена треков. - Более поздний зависимый мод может заменить музыкальную подборку для той же сцены и типа музыки.