Add mod documentation in seven languages
This commit is contained in:
1 parent
bf58f76c79
commit
de98c7a765
16 files changed
+358
-8
No files matched your search
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
mod_recruiting_name = Recruiting
|
||||
mod_recruiting_desc = Recruitment of defeated characters: the roster panel, join conditions (e.g. enslaving a defeated enemy), per-recruit behaviours such as nutrition, the party bridge, tick updates and save state.
|
||||
mod_recruiting_desc = Defeated enemies can be captured after a victory and later fight on the player's side; while they wait in the recruits list, they live by rules of their own.
|
||||
|
||||
ui/recruit/title = Recruits
|
||||
ui/recruit/close = Close
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
mod_recruiting_name = Reclutamiento
|
||||
mod_recruiting_desc = Reclutamiento de personajes derrotados: el panel de la plantilla, condiciones para unirse (por ejemplo, esclavizar a un enemigo derrotado), comportamientos por recluta como la alimentación, el puente con el grupo, actualizaciones por tick y el guardado.
|
||||
mod_recruiting_desc = Los enemigos derrotados pueden capturarse tras una victoria y más tarde luchan del lado del jugador; mientras esperan en la lista de reclutas, viven según sus propias reglas.
|
||||
|
||||
ui/recruit/title = Reclutas
|
||||
ui/recruit/close = Cerrar
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
mod_recruiting_name = 勧誘
|
||||
mod_recruiting_desc = 倒したキャラクターの勧誘:名簿パネル、加入条件(倒した敵を奴隷にするなど)、栄養などメンバーごとの振る舞い、パーティとの橋渡し、時間経過による更新、セーブ状態。
|
||||
mod_recruiting_desc = 倒した敵は勝利の後に捕らえられ、のちにプレイヤーの側で戦います。勧誘リストで待っている間、それぞれのルールに従って暮らします。
|
||||
|
||||
ui/recruit/title = 勧誘した者たち
|
||||
ui/recruit/close = 閉じる
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
mod_recruiting_name = 영입
|
||||
mod_recruiting_desc = 쓰러뜨린 캐릭터의 영입: 명단 패널, 합류 조건(예: 쓰러뜨린 적을 노예로 삼기), 영입자별 행동(영양 등), 파티 연결, 시간 경과 업데이트, 저장 상태.
|
||||
mod_recruiting_desc = 쓰러뜨린 적은 승리 후 포획할 수 있고, 나중에 플레이어 편에서 싸웁니다. 영입자 명단에서 기다리는 동안 저들만의 규칙으로 삽니다.
|
||||
|
||||
ui/recruit/title = 영입자
|
||||
ui/recruit/close = 닫기
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
mod_recruiting_name = Рекрутинг
|
||||
mod_recruiting_desc = Вербовка побеждённых персонажей: панель ростера, условия присоединения (например, порабощение врага), поведение рекрутов (например, питание), мост в партию, тики и сохранение состояния.
|
||||
mod_recruiting_desc = Побеждённых врагов можно захватить после победы, и позже они сражаются на стороне игрока; пока рекрут ждёт в списке, он живёт по своим правилам.
|
||||
|
||||
ui/recruit/title = Рекруты
|
||||
ui/recruit/close = Закрыть
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
mod_recruiting_name = Chiêu mộ
|
||||
mod_recruiting_desc = Chiêu mộ nhân vật bị đánh bại: bảng danh sách, điều kiện gia nhập (ví dụ biến kẻ thù bị đánh bại thành nô lệ), hành vi riêng của từng người như ăn uống, cầu nối với tổ đội, cập nhật theo nhịp và trạng thái lưu.
|
||||
mod_recruiting_desc = Kẻ địch bị đánh bại có thể bị bắt sau chiến thắng và sau đó chiến đấu cho phía người chơi; khi chờ trong danh sách tuyển mộ, chúng sống theo quy tắc riêng.
|
||||
|
||||
ui/recruit/title = Người được chiêu mộ
|
||||
ui/recruit/close = Đóng
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
mod_recruiting_name = 招募
|
||||
mod_recruiting_desc = 招募被击败的角色:名册面板、加入条件(例如奴役被击败的敌人)、每个招募者的行为(如饮食)、与队伍的桥接、按时刻更新以及存档状态。
|
||||
mod_recruiting_desc = 被击败的敌人可以在胜利后被俘获,之后在玩家一方作战;等待在招募名单里时,它们按自己的规则生活。
|
||||
|
||||
ui/recruit/title = 招募者
|
||||
ui/recruit/close = 关闭
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user