Draw broken objects as fragments, plane tiles for fences and walls, tileset publishing; mod documentation
This commit is contained in:
1 parent
e153dc9b15
commit
7b28c1bb0a
74 files changed
+2782
-886
No files matched your search
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
collection_settings/appearance = Player appearance
|
||||
collection_settings/appearance_hint = Player sprite on the map, from the collection mods’ charsets folders.
|
||||
collection_settings/appearance_auto = Uses the hero sprite when unspecified.
|
||||
collection_settings/world_group = World
|
||||
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
collection_settings/appearance = Aspecto del jugador
|
||||
collection_settings/appearance_hint = Sprite del jugador en el mapa, de las carpetas charsets de los mods.
|
||||
collection_settings/appearance_auto = Sin valor se usa el sprite hero.
|
||||
collection_settings/world_group = Mundo
|
||||
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
collection_settings/appearance = プレイヤーの外見
|
||||
collection_settings/appearance_hint = 構成内MODのcharsetsフォルダーにあるマップ用プレイヤースプライト。
|
||||
collection_settings/appearance_auto = 未指定の場合はheroスプライトを使用。
|
||||
collection_settings/world_group = ワールド
|
||||
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
collection_settings/appearance = 플레이어 외형
|
||||
collection_settings/appearance_hint = 컬렉션 모드의 charsets 폴더에 있는 지도용 플레이어 스프라이트입니다.
|
||||
collection_settings/appearance_auto = 지정하지 않으면 hero 스프라이트를 사용합니다.
|
||||
collection_settings/world_group = 월드
|
||||
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
collection_settings/appearance = Внешность игрока
|
||||
collection_settings/appearance_hint = Спрайт игрока на карте. Доступны изображения из папки charsets модов коллекции.
|
||||
collection_settings/appearance_auto = Без настройки используется спрайт hero.
|
||||
collection_settings/world_group = Мир
|
||||
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
collection_settings/appearance = Ngoại hình người chơi
|
||||
collection_settings/appearance_hint = Ảnh nhân vật trên bản đồ, từ thư mục charsets của các mod trong bộ sưu tập.
|
||||
collection_settings/appearance_auto = Nếu không đặt, dùng ảnh hero.
|
||||
collection_settings/world_group = Thế giới
|
||||
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
collection_settings/appearance = 玩家外观
|
||||
collection_settings/appearance_hint = 地图上的玩家精灵,来自合集模组的 charsets 文件夹。
|
||||
collection_settings/appearance_auto = 未指定时使用 hero 精灵。
|
||||
collection_settings/world_group = 世界
|
||||
@@ -1,7 +1,9 @@
|
||||
mod_rpg_name = RPG World
|
||||
mod_rpg_desc = Top-down tile world in the spirit of RPG Maker: three tile layers and a collision layer, grid walking with WASD, events on the action key E/F, random encounters and battles that return to the map.
|
||||
mod_rpg_desc = A walkable tile world in the spirit of RPG Maker: grid movement with WASD, events on E/F, teleports, random encounters; a map is an ordinary scene of the game.
|
||||
|
||||
rpg/ui/location = EXPLORING
|
||||
rpg/ui/interact = E / F · Interact
|
||||
rpg/ui/walk = WASD / arrows · Walk
|
||||
rpg/ui/hint = Shift · Run | The journal keeps your next steps.
|
||||
|
||||
rpg/ui/no_renderer=No map renderer is available. Check the game’s mod selection.
|
||||
@@ -1,2 +1,4 @@
|
||||
mod_rpg_name = Mundo RPG
|
||||
mod_rpg_desc = Mundo de casillas visto desde arriba al estilo de RPG Maker: tres capas de casillas y una de colisiones, movimiento por cuadrícula con WASD, eventos con la tecla de acción E/F, encuentros aleatorios y combates que vuelven al mapa.
|
||||
mod_rpg_desc = Un mundo de tiles que se recorre a pie, al estilo de RPG Maker: movimiento por cuadrícula con WASD, eventos con E/F, teletransportes, encuentros aleatorios; un mapa es una escena cualquiera del juego.
|
||||
|
||||
rpg/ui/no_renderer=No hay un renderizador de mapas. Revisa los mods del juego.
|
||||
@@ -1,2 +1,4 @@
|
||||
mod_rpg_name = RPG ワールド
|
||||
mod_rpg_desc = RPG Maker 風の見下ろし型タイルワールド:3 つのタイルレイヤーと衝突レイヤー、WASD でのマス目移動、アクションキー E/F のイベント、ランダムエンカウント、マップに戻ってくるバトル。
|
||||
mod_rpg_desc = RPG Maker 風の、歩き回れるタイルワールド:WASD によるマス目移動、E/F のイベント、テレポート、ランダムエンカウント。マップはゲームの普通のシーンです。
|
||||
|
||||
rpg/ui/no_renderer=マップ描画モジュールがありません。ゲームのMOD設定を確認してください。
|
||||
@@ -1,2 +1,4 @@
|
||||
mod_rpg_name = RPG 월드
|
||||
mod_rpg_desc = RPG Maker 스타일의 탑다운 타일 월드: 타일 레이어 3개와 충돌 레이어, WASD 격자 이동, 액션 키 E/F 이벤트, 랜덤 인카운터, 맵으로 돌아오는 전투.
|
||||
mod_rpg_desc = RPG Maker 스타일의 걸어 다닐 수 있는 타일 월드: WASD 격자 이동, E/F 이벤트, 텔레포트, 랜덤 인카운터. 맵은 게임의 평범한 씬입니다.
|
||||
|
||||
rpg/ui/no_renderer=지도 렌더러가 없습니다. 게임 모드 구성을 확인하세요.
|
||||
@@ -1,7 +1,9 @@
|
||||
mod_rpg_name = RPG-мир
|
||||
mod_rpg_desc = Мир из тайлов с видом сверху в духе RPG Maker: три слоя тайлов и слой коллизий, ходьба по клеткам на WASD, события по клавише действия E/F, случайные встречи и бои с возвратом на карту.
|
||||
mod_rpg_desc = Мир из тайлов, по которому можно ходить, в духе RPG Maker: перемещение по клеткам на WASD, события по E/F, телепорты, случайные встречи; карта — обычная сцена игры.
|
||||
|
||||
rpg/ui/location = В ПУТИ
|
||||
rpg/ui/interact = E / F · Взаимодействовать
|
||||
rpg/ui/walk = WASD / стрелки · Идти
|
||||
rpg/ui/hint = Shift · Бежать | Следующие шаги — в журнале.
|
||||
|
||||
rpg/ui/no_renderer=Нет доступного рендера карты. Проверьте состав модов игры.
|
||||
@@ -8,3 +8,6 @@ rpg/schema/field/map = Map
|
||||
rpg/schema/field/x = X
|
||||
rpg/schema/field/y = Y
|
||||
rpg/schema/field/dir = Facing
|
||||
|
||||
rpg/schema/field/visual_groups=Image groups
|
||||
rpg/schema/field/visual_groups_desc=Exact tile patterns, anchors and planes for whole objects.
|
||||
@@ -8,3 +8,6 @@ rpg/schema/field/map = Mapa
|
||||
rpg/schema/field/x = X
|
||||
rpg/schema/field/y = Y
|
||||
rpg/schema/field/dir = Dirección
|
||||
|
||||
rpg/schema/field/visual_groups=Grupos de imágenes
|
||||
rpg/schema/field/visual_groups_desc=Patrones de casillas, anclas y planos para objetos completos.
|
||||
@@ -8,3 +8,6 @@ rpg/schema/field/map = マップ
|
||||
rpg/schema/field/x = X
|
||||
rpg/schema/field/y = Y
|
||||
rpg/schema/field/dir = 向き
|
||||
|
||||
rpg/schema/field/visual_groups=画像グループ
|
||||
rpg/schema/field/visual_groups_desc=オブジェクト全体のタイル配置、基準点と面。
|
||||
@@ -8,3 +8,6 @@ rpg/schema/field/map = 맵
|
||||
rpg/schema/field/x = X
|
||||
rpg/schema/field/y = Y
|
||||
rpg/schema/field/dir = 방향
|
||||
|
||||
rpg/schema/field/visual_groups=이미지 그룹
|
||||
rpg/schema/field/visual_groups_desc=전체 오브젝트의 타일 패턴, 기준점과 평면.
|
||||
@@ -8,3 +8,6 @@ rpg/schema/field/map = Карта
|
||||
rpg/schema/field/x = X
|
||||
rpg/schema/field/y = Y
|
||||
rpg/schema/field/dir = Направление
|
||||
|
||||
rpg/schema/field/visual_groups=Группы изображений
|
||||
rpg/schema/field/visual_groups_desc=Точные шаблоны тайлов, опорные точки и плоскости целых объектов.
|
||||
@@ -8,3 +8,6 @@ rpg/schema/field/map = Bản đồ
|
||||
rpg/schema/field/x = X
|
||||
rpg/schema/field/y = Y
|
||||
rpg/schema/field/dir = Hướng
|
||||
|
||||
rpg/schema/field/visual_groups=Nhóm hình ảnh
|
||||
rpg/schema/field/visual_groups_desc=Mẫu ô, điểm neo và mặt phẳng của đối tượng hoàn chỉnh.
|
||||
@@ -8,3 +8,6 @@ rpg/schema/field/map = 地图
|
||||
rpg/schema/field/x = X
|
||||
rpg/schema/field/y = Y
|
||||
rpg/schema/field/dir = 朝向
|
||||
|
||||
rpg/schema/field/visual_groups=图像组
|
||||
rpg/schema/field/visual_groups_desc=完整物体的图块模板、锚点和平面。
|
||||
@@ -1,2 +1,4 @@
|
||||
mod_rpg_name = Thế giới RPG
|
||||
mod_rpg_desc = Thế giới ô nhìn từ trên xuống theo phong cách RPG Maker: ba lớp ô và một lớp va chạm, di chuyển theo lưới bằng WASD, sự kiện bằng phím hành động E/F, chạm trán ngẫu nhiên và các trận chiến quay về bản đồ.
|
||||
mod_rpg_desc = Thế giới ô đi lại được theo phong cách RPG Maker: di chuyển theo lưới bằng WASD, sự kiện bằng E/F, dịch chuyển, chạm trán ngẫu nhiên; bản đồ là một cảnh bình thường của trò chơi.
|
||||
|
||||
rpg/ui/no_renderer=Không có bộ hiển thị bản đồ. Hãy kiểm tra các mod của trò chơi.
|
||||
@@ -1,2 +1,4 @@
|
||||
mod_rpg_name = RPG 世界
|
||||
mod_rpg_desc = RPG Maker 风格的俯视瓦片世界:三层瓦片和一层碰撞层,用 WASD 按网格行走,用动作键 E/F 触发事件,随机遇敌,战斗结束后回到地图。
|
||||
mod_rpg_desc = RPG Maker 风格、可以行走的图块世界:WASD 网格移动,E/F 触发事件,传送,随机遇敌;地图就是游戏的普通场景。
|
||||
|
||||
rpg/ui/no_renderer=没有可用的地图渲染器,请检查游戏模组。
|
||||
Reference in new issue
Block a user