rpg/schema/builtin/rpg_battle = マップからの戦闘 rpg/schema/builtin/rpg_battle_desc = 敵はカンマ区切り。勝つと勝利フラグが立つ rpg/schema/field/enemies = 敵 rpg/schema/field/win_flag = 勝利フラグ rpg/schema/builtin/rpg_teleport = マップ上で移動 rpg/schema/builtin/rpg_teleport_desc = マスと向き。マップは任意 rpg/schema/field/map = マップ rpg/schema/field/x = X rpg/schema/field/y = Y rpg/schema/field/dir = 向き rpg/schema/field/visual_groups=画像グループ rpg/schema/field/visual_groups_desc=オブジェクト全体のタイル配置、基準点と面。