rpg/schema/builtin/rpg_battle = 맵에서 전투 rpg/schema/builtin/rpg_battle_desc = 적은 쉼표로 구분. 이기면 승리 플래그 설정 rpg/schema/field/enemies = 적 rpg/schema/field/win_flag = 승리 플래그 rpg/schema/builtin/rpg_teleport = 맵에서 이동 rpg/schema/builtin/rpg_teleport_desc = 칸과 방향. 맵은 선택 rpg/schema/field/map = 맵 rpg/schema/field/x = X rpg/schema/field/y = Y rpg/schema/field/dir = 방향 rpg/schema/field/visual_groups=이미지 그룹 rpg/schema/field/visual_groups_desc=전체 오브젝트의 타일 패턴, 기준점과 평면.