This commit is contained in:
cthangover committed 2026-10-21 15:10:30 +03:00
commit dd53b6f08a
28 files changed
+631

No files matched your search

@@ -0,0 +1,2 @@
ptext "Пусто. Ты уже всё забрал." key=rpg_demo/chest/empty
end
@@ -0,0 +1,4 @@
text "— Явился. Слушай: у пещеры в лесу поселился волк. Режет коз, воет по ночам, на меня смотрит косо." key=rpg_demo/elder/quest_1
text "— Иди на восток, мимо пруда, по тропе. Прогони его — и я, так и быть, перестану тебя будить." key=rpg_demo/elder/quest_2
flag rpg_quest_taken 1
end
@@ -0,0 +1,3 @@
text "— Волка нет? Ну надо же. Я в тебя не верил, а ты взял и всё испортил." key=rpg_demo/elder/thanks_1
text "— Ступай. Теперь можешь спать до полудня. Не дольше." key=rpg_demo/elder/thanks_2
end
@@ -0,0 +1,3 @@
ptext "Сундук в лесу. Внутри — сухие грибы и чья-то потерянная надежда. Грибы ты берёшь." key=rpg_demo/chest/forest
flag rpg_forest_chest 1
end
@@ -0,0 +1,3 @@
ptext "В сундуке — старые носки и записка: «Не трогай». Поздно." key=rpg_demo/chest/house
flag rpg_house_chest 1
end
@@ -0,0 +1,2 @@
ptext "Заперто. За дверью кто-то очень старательно делает вид, что его нет." key=rpg_demo/door/locked
end
@@ -0,0 +1,2 @@
text "— Лавка закрыта. Товар закончился, совесть тоже. Приходи, когда привезут и то, и другое." key=rpg_demo/merchant/line1
end
+3
View File
@@ -0,0 +1,3 @@
ptext "Слизень перегородил тропу и булькает с вызовом." key=rpg_demo/slime/line1
action rpg.battle enemies=rpg_slime win_flag=rpg_path_slime
end
@@ -0,0 +1,2 @@
ptext "«На восток — Серый лес. На запад — тоже лес, но мы туда не ходим»." key=rpg_demo/sign/village
end
@@ -0,0 +1,2 @@
text "— Говорят, в лесу слизни. Мелкие, а обидно, когда в сапог заползают." key=rpg_demo/villager/line1
end
@@ -0,0 +1,4 @@
ptext "У пещеры сидит волк. Он оглядывает тебя, как старостину козу." key=rpg_demo/wolf/line1
text "— Р-р-р." key=rpg_demo/wolf/line2
action rpg.battle enemies=rpg_wolf,rpg_slime win_flag=rpg_wolf_dead
end
@@ -0,0 +1,7 @@
scene: rpg_elder_house
priority: 10
is_one_run: true
save_allowed: true
---
ptext "В доме пахнет травами, воском и немного — старостой." key=rpg_demo/house/enter
end
@@ -0,0 +1,7 @@
scene: rpg_forest
priority: 10
is_one_run: true
save_allowed: true
---
ptext "Серый лес. Здесь тихо так, как бывает тихо только там, где кого-то едят." key=rpg_demo/forest/enter
end
@@ -0,0 +1,11 @@
scene: rpg_village
priority: 10
is_one_run: true
save_allowed: true
---
# A new game: the hero joins the party here, the elder's quest starts in his house.
action party.add id=rpg_hero
title "Деревня у Серого леса" key=rpg_demo/intro/title
ptext "Утро. Петухи охрипли ещё до рассвета, а староста уже трижды присылал за тобой мальчишку." key=rpg_demo/intro/line1
ptext "Ходить — WASD или стрелки. Говорить, открывать, читать — E или F." key=rpg_demo/intro/controls
end