mod_rpg_demo_game_name = RPG Demo mod_rpg_demo_game_desc = Una pequeña aventura de mapa de tiles: una aldea, la casa del anciano y un lobo en la cueva del bosque. Solo datos y escenarios, un ejemplo funcional de un juego de tiles. rpg_demo/map/village = Aldea junto al Bosque Gris rpg_demo/map/elder_house = Casa del anciano rpg_demo/map/forest = Bosque Gris rpg_demo/character/hero = Héroe rpg_demo/character/slime = Limo rpg_demo/character/wolf = Lobo rpg_demo/item/branches/name = Leña rpg_demo/item/branches/desc = Ramas secas del Bosque Gris. Basura, pero el mercader paga una moneda por brazada. rpg_demo/item/stones/name = Piedras rpg_demo/item/stones/desc = Piedras lisas del bosque. Por algún motivo el mercader las compra a dos monedas cada una. rpg_demo/item/mushroom/name = Seta del bosque rpg_demo/item/mushroom/desc = Una seta comestible. Restaura 5 de salud. rpg_demo/item/elixir/name = Elixir rpg_demo/item/elixir/desc = Un elixir curativo rojo de la tienda de la aldea. Restaura 20 de salud. rpg_demo/shop/village_merchant = Tienda del mercader