Event light, map ambient, DSL highlighting, autotile palette, action buttons on top
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dbe46a05bf
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@@ -102,3 +102,11 @@ tools/rpg_editor/item_found_line = Encontrado: {0} ×{1}
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tools/rpg_editor/placed_item = «{0}» está en el mapa: evento {1}
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tools/rpg_editor/picker_no_look = No se encontró imagen para el mapa, se muestra un marcador
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tools/rpg_editor/problem_event_locked = El id de evento {0} ya lo usa un evento de otro archivo o mod: elige otro
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tools/rpg_editor/section_light = Luz
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tools/rpg_editor/light_radius = Radio de luz
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tools/rpg_editor/light_radius_tip = En casillas; 0: el evento no da luz. La luz se ve al anochecer y de noche
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tools/rpg_editor/light_color = Color de la luz
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tools/rpg_editor/light_color_tip = #rrggbb o #rrggbbaa (alfa = intensidad); vacío: el cálido por defecto
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tools/rpg_editor/ambient = Luz ambiental fija
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tools/rpg_editor/ambient_tip = #rrggbb: el mapa siempre tiene esta luz (una sala con lámpara); vacío: según la hora del día
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tools/rpg_editor/autotile = autotile
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