Add woodland adventure, crafting quests and verified loot recovery
This commit is contained in:
1 parent
915cb885b6
commit
c2a5074337
36 files changed
+1483
-10
No files matched your search
@@ -0,0 +1,46 @@
|
||||
# The elder's reward is guarded separately from the battle flag: revisits cannot pay twice.
|
||||
when "rpg_ward_paid == 1" -> :after
|
||||
when "rpg_ward_done == 1" -> :reward
|
||||
when "item('rpg_plus/ward_lantern') >= 1" -> :ready
|
||||
when "rpg_wolf_dead == 1" -> :lantern
|
||||
ptext "— Волк режет коз. Лес гасит фонари. Ведомость требует одного виновного. Волк уже внесён." key=rpg_plus/woodland/elder/1
|
||||
select ""
|
||||
option "Волк умеет гасить фонари?" key=rpg_plus/woodland/elder/2 -> :truth
|
||||
option "Где его искать?" key=rpg_plus/woodland/elder/3 -> :work
|
||||
:truth
|
||||
ptext "— Нет. Но писать «неизвестное» — это ещё три бланка." key=rpg_plus/woodland/elder/4
|
||||
ptext "Староста кладёт на стол обломок фонаря. Внутри — пустое гнездо размером с кулак." key=rpg_plus/woodland/elder/5
|
||||
ptext "— Раньше в святилище горел янтарь. Потом мы решили, что светить деревне полезнее. Лес оказался другого мнения." key=rpg_plus/woodland/elder/6
|
||||
:work
|
||||
flag rpg_quest_taken 1
|
||||
action quest.set_status quest_id=woodland_ward status=Progress
|
||||
action quest.set_data_status quest_id=woodland_ward level=1
|
||||
ptext "— На восток, за пруд. Волк сидит у пещеры. Прогони его. Если найдёшь янтарь — не продавай. Один раз мы уже заработали." key=rpg_plus/woodland/elder/7
|
||||
end
|
||||
:lantern
|
||||
action quest.set_status quest_id=woodland_ward status=Progress
|
||||
action quest.set_data_status quest_id=woodland_ward level=2
|
||||
ptext "— Янтарь у тебя? Значит, лес перестал доверять даже волкам." key=rpg_plus/woodland/elder/8
|
||||
ptext "— У колодца верстак. Янтарь, две смолы, две связки веток — получится сторожевой фонарь. Смола остаётся от слизней; торговец тоже держит запас." key=rpg_plus/woodland/elder/9
|
||||
ptext "— Потом через пещеру к святилищу. Свету там найдётся работа. Только не спрашивай меня, какая." key=rpg_plus/woodland/elder/10
|
||||
end
|
||||
:ready
|
||||
action quest.set_data_status quest_id=woodland_ward level=3
|
||||
ptext "— Собрал? Тогда через пещеру к святилищу. И не поднимай створки, пока не решишь, кому светить." key=rpg_plus/woodland/elder/ready
|
||||
end
|
||||
:reward
|
||||
flag rpg_ward_paid 1
|
||||
action quest.set_status quest_id=woodland_ward status=End
|
||||
action stat.exp who=rpg_hero value=35
|
||||
action item.add id=money/coin count=35
|
||||
when "rpg_ward_choice == 'free'" -> :free
|
||||
ptext "— Деревня снова спит. — Староста отсчитывает тридцать пять монет. — Впервые за месяц никто не написал жалобу на темноту." key=rpg_plus/woodland/elder/11
|
||||
ptext "— Теперь хотя бы будем знать, сколько берём." key=rpg_plus/woodland/elder/12
|
||||
end
|
||||
:free
|
||||
ptext "Староста гасит настольную лампу. За окном светлеет." key=rpg_plus/woodland/elder/13
|
||||
ptext "— Налог на свет отменяю. — Он отсчитывает тридцать пять монет. — Не делай такого лица. На темноту пока тоже не ввожу." key=rpg_plus/woodland/elder/14
|
||||
end
|
||||
:after
|
||||
ptext "— Ведомость закрыта. Козы живы. Если найдёшь ещё одну древнюю тайну — сначала узнай, кто её обслуживает." key=rpg_plus/woodland/elder/15
|
||||
end
|
||||
Reference in new issue
Block a user