168 lines
8.3 KiB
Properties
168 lines
8.3 KiB
Properties
mod_scenario_studio_name = Xưởng kịch bản
|
|
mod_scenario_studio_desc = Gỡ lỗi và chỉnh sửa kịch bản khi game đang chạy: tạm dừng, từng bước, khởi động lại, dòng hiện tại, vì sao kịch bản bắt đầu, trạng thái game, nhật ký sự kiện và bản đồ cảnh. Chế độ Tác giả và Người mới.
|
|
studio/title = Xưởng
|
|
studio/mode_author = Tác giả
|
|
studio/mode_novice = Người mới
|
|
studio/close = Đóng xưởng
|
|
studio/state_running = đang chạy
|
|
studio/state_paused = đã tạm dừng
|
|
studio/pause = ‖ Tạm dừng
|
|
studio/step = ▶| Từng bước
|
|
studio/continue = ▶ Tiếp tục
|
|
studio/restart = ⟲ Khởi động lại ▾
|
|
studio/restart_scenario = Chạy lại kịch bản (không hoàn trạng thái)
|
|
studio/restart_rollback = Chạy lại kịch bản và hoàn trạng thái
|
|
studio/restart_scene = Vào lại cảnh
|
|
studio/restart_from_label = Tiếp tục từ nhãn hiện tại
|
|
studio/crumb_scene = cảnh
|
|
studio/crumb_scenario = kịch bản
|
|
studio/tab_now = Hiện tại
|
|
studio/tab_scene = Cảnh
|
|
studio/tab_state = Trạng thái
|
|
studio/tab_log = Nhật ký
|
|
studio/tab_map = Bản đồ
|
|
studio/edits_go_to = chỉnh sửa được ghi vào lớp "{0}"
|
|
studio/after_line = sau dòng {0}
|
|
studio/add_line = + Dòng
|
|
studio/add_choice = + Lựa chọn
|
|
studio/add_jump = + Đến cảnh
|
|
studio/new_line_text = Dòng mới
|
|
studio/new_choice_text = Lựa chọn mới
|
|
studio/affects = Thay đổi này ảnh hưởng đến
|
|
studio/overrides = ghi đè
|
|
studio/pending = Thay đổi đang chờ: {0}
|
|
studio/no_pending = Không có thay đổi
|
|
studio/edit_text = Sửa văn bản
|
|
studio/apply = Áp dụng ⟲
|
|
studio/scope_own = thư mục
|
|
studio/scope_overlay = zip
|
|
studio/scope_layer = lớp
|
|
studio/scope_readonly = mã
|
|
studio/cand_running = đang chạy
|
|
studio/cand_skipped = bỏ qua
|
|
studio/cand_completed = đã xong
|
|
studio/cand_shadowed = bị che
|
|
studio/cand_hint = Các kịch bản của cảnh này theo thứ tự khởi động: vì sao từng cái đã hoặc chưa bắt đầu.
|
|
studio/run_now = Chạy
|
|
studio/reset_completed = Đặt lại "đã xong"
|
|
studio/log_scene = cảnh
|
|
studio/log_skip = bỏ qua
|
|
studio/log_scenario = kịch bản
|
|
studio/log_stop = dừng
|
|
studio/log_edit = sửa
|
|
studio/state_hint = Có thể đổi các giá trị để thử nhánh khác.
|
|
studio/map_from = Đến từ
|
|
studio/map_to = Lối ra từ đây
|
|
studio/map_go = Đi
|
|
studio/map_new_scene = + Cảnh mới
|
|
studio/map_link = + Liên kết
|
|
studio/node_here = bạn ở đây
|
|
studio/node_visited = đã ghé
|
|
studio/node_next = lối ra
|
|
studio/node_new = mới
|
|
studio/priority = ưu tiên {0}
|
|
studio/no_condition = không điều kiện
|
|
studio/one_run = chạy một lần
|
|
studio/error_label_missing = không tìm thấy nhãn {0}
|
|
studio/reason_completed = chạy một lần, đã xong
|
|
studio/group_time = Thời gian
|
|
studio/group_quests = Nhiệm vụ
|
|
studio/group_inventory = Túi đồ
|
|
studio/group_dialog_vars = Biến hội thoại
|
|
studio/group_completed = Kịch bản đã xong
|
|
studio/state_day = ngày
|
|
studio/state_hour = giờ
|
|
studio/value_yes = có
|
|
studio/log_text_enter = đã vào {0}
|
|
studio/log_text_condition = {0}: điều kiện sai
|
|
studio/log_text_completed = {0}: đã xong
|
|
studio/log_text_started = {0} đã bắt đầu
|
|
studio/log_text_breakpoint = điểm dừng, dòng {0}
|
|
studio/log_text_applied = {0}: +{1} → {2}
|
|
studio/quote = "{0}"
|
|
studio/say_question = Câu hỏi
|
|
studio/say_line = Dòng
|
|
studio/say_new = {0} · mới
|
|
studio/moment_now = Đang trên màn hình
|
|
studio/moment_answers = Câu trả lời
|
|
studio/moment_next = Tiếp theo trong cảnh
|
|
studio/moment_empty = Không có gì trên màn hình: không kịch bản nào chạy hoặc đang dừng ở một dòng dịch vụ.
|
|
studio/outcome_scene = đi đến cảnh
|
|
studio/outcome_action = hành động
|
|
studio/outcome_end = hết kịch bản
|
|
studio/outcome_continue = hội thoại tiếp tục
|
|
studio/outcome_broken = không dẫn đến đâu
|
|
studio/edit = Sửa
|
|
studio/choose_target = Chọn nơi đến ▾
|
|
studio/add_line_before = + Dòng trước câu hỏi
|
|
studio/add_line_after = + Dòng sau
|
|
studio/add_option = + Câu trả lời
|
|
studio/new_option_text = Câu trả lời mới
|
|
studio/next_waiting = {0} đang chờ đến lượt
|
|
studio/next_none = Không còn gì xếp hàng trong cảnh này
|
|
studio/reason_condition_false = điều kiện ở đầu tệp sai
|
|
studio/applied_to = Đã áp dụng cho "{0}", kịch bản được khởi động lại và hoàn trạng thái
|
|
studio/bad_name = Tên: chữ Latin thường, chữ số và _, bắt đầu bằng chữ cái
|
|
studio/ok = OK
|
|
studio/cancel = Hủy
|
|
studio/cand_failed = thất bại
|
|
studio/cand_none = Cảnh chưa được dựng khi xưởng đang bật: hãy vào lại.
|
|
studio/cand_queued = đang xếp hàng
|
|
studio/edit_done = Xong
|
|
studio/error_no_target = câu trả lời không dẫn đến đâu
|
|
studio/error_unknown_command = lệnh không rõ {0}
|
|
studio/exported = Đã xuất lớp thành mod "{0}": hãy thêm nó vào bộ sưu tập game
|
|
studio/log_end = kết thúc
|
|
studio/log_text_ended = {0} đã kết thúc
|
|
studio/log_text_exported = đã xuất lớp thành mod {0}
|
|
studio/log_text_failed = {0}: không tạo được
|
|
studio/log_text_paused = đã tạm dừng, dòng {0}
|
|
studio/log_text_scenario_created = kịch bản mới {0} cho cảnh {1}
|
|
studio/log_text_scene_created = cảnh mới {0} (kịch bản {1})
|
|
studio/log_text_shadowed = {0}: bị che ({1})
|
|
studio/log_text_state = {0} = {1}
|
|
studio/map_export = Xuất lớp thành mod
|
|
studio/new_scenario = + Kịch bản mới cho cảnh
|
|
studio/no_scenario = Chưa có kịch bản nào chạy. Hãy vào một cảnh hoặc khởi động một kịch bản ở thẻ Cảnh.
|
|
studio/prompt_edit_title = Văn bản mới
|
|
studio/prompt_export_title = Id của mod mới
|
|
studio/prompt_scene_title = Tên cảnh mới
|
|
studio/reason_failed = không tạo được sự kiện, xem nhật ký SCENE
|
|
studio/reason_queued = xếp hàng với ưu tiên {0}
|
|
studio/reason_running = đang chạy
|
|
studio/reason_shadowed = bị che bởi kịch bản cùng tên của mod khác hoặc của lớp
|
|
studio/run_failed = Không thể bắt đầu: hộp thoại đang bận
|
|
studio/scenario_created = Đã tạo kịch bản "{0}" trong lớp: vào lại cảnh hoặc khởi động nó
|
|
studio/scene_created = Đã tạo cảnh "{0}" trong lớp
|
|
studio/state_held = dừng
|
|
studio/state_idle = không có hội thoại
|
|
studio/step_needs_answer = Hãy chọn một câu trả lời trong hội thoại trước
|
|
studio/target_end = Hết kịch bản
|
|
studio/target_labels = Nhãn
|
|
studio/target_scene = → cảnh {0}
|
|
studio/target_scenes = Cảnh
|
|
studio/via_layer = cảnh mới của lớp
|
|
studio/via_scenario = từ {0}
|
|
studio/map_here = Bạn ở đây
|
|
studio/map_no_exits = Chưa có kịch bản nào dẫn từ cảnh này đi đâu cả: "+ Liên kết" thêm một lối ra.
|
|
studio/checkpoint = Điểm kiểm tra
|
|
studio/checkpoint_save = Ghi nhớ trạng thái
|
|
studio/checkpoint_restore = Quay về điểm kiểm tra
|
|
studio/checkpoint_saved = Đã ghi nhớ trạng thái
|
|
studio/checkpoint_restored = Đã quay về điểm kiểm tra
|
|
studio/checkpoint_none = Chưa lưu điểm kiểm tra nào
|
|
studio/log_text_checkpoint_saved = điểm kiểm tra trong {0}
|
|
studio/log_text_checkpoint_restored = quay về điểm kiểm tra trong {0}
|
|
studio/drag_next_line = Kéo sang dòng khác để chạy dòng đó tiếp theo
|
|
studio/next_line_failed = Hội thoại không thể tiếp tục từ dòng này
|
|
studio/log_text_next_line = dòng tiếp theo chuyển sang {0}
|
|
studio/reload_assets = Tài nguyên
|
|
studio/reload_assets_tip = Đọc lại các phông nền được thả vào backgrounds/ của một mod hoặc của lớp trong lúc chơi ({0})
|
|
studio/map_assets_hint = Đặt phông nền mới vào backgrounds/ của mod bạn hoặc của lớp ({0}), rồi nhấn "Tài nguyên" trên thanh phía trên. Tệp <background>_depth bên cạnh dùng cho chiếu sáng.
|
|
studio/assets_reloaded = Đã đọc lại tài nguyên: {0} phông nền, không có gì mới
|
|
studio/assets_reloaded_new = Đã đọc lại tài nguyên: {0} phông nền, mới: {1}
|
|
studio/log_text_assets_reloaded = đã đọc lại tài nguyên: {0} phông nền, {1} mới
|
|
studio/background_current = Phông nền của cảnh hiện tại
|
|
studio/backgrounds = Phông nền
|
|
studio/background_item = phông nền {0} · {1}
|