Add mod documentation in seven languages

This commit is contained in:
cthangover committed 2026-10-29 09:26:15 +01:00
1 parent 6c4ac3d671
commit a07079aa19
19 files changed
+344 -8

No files matched your search

+1 -1
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
mod_schema_tools_name = Schema Tools
mod_schema_tools_desc = Editors built from annotations — RPG Maker plugin parameters turned into data any mod ships: schemas/*.json files describe scenario actions and commands and the fields of entity kinds; the mods' schemas merge, so a mod that adds a field to someone else's kind gets an editor for it at once. The Data Editor window edits any described kind with forms, the command palette builds scenario lines with a form and inserts them into the editor, the validator checks every mod's scenarios and data against the schemas.
mod_schema_tools_desc = The Data Editor window and the command palette: edit any described entity in a form and assemble checked scenario lines from the mods' schemas.
tools/schema/palette/title = Command palette
tools/schema/palette/hint = Pick an action or a command and fill the form: the line appears below and goes into the open scenario editor under the caret.
tools/schema/palette/no_editor = No scenario is open: open one in the scenario editor or copy the line.
+1 -1
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
mod_schema_tools_name = Herramientas de esquemas
mod_schema_tools_desc = Editores construidos a partir de anotaciones: los parámetros de plugins de RPG Maker convertidos en datos que cualquier mod incluye. Los archivos schemas/*.json describen acciones y comandos de escenarios y los campos de los tipos de entidades; los esquemas de los mods se fusionan, así que un mod que añade un campo a un tipo ajeno obtiene su editor al instante. La ventana Editor de datos edita cualquier tipo descrito con formularios, la paleta de comandos arma líneas de escenario con un formulario y las inserta en el editor, el validador comprueba los escenarios y datos de todos los mods según los esquemas.
mod_schema_tools_desc = La ventana Editor de datos y la paleta de comandos: edita con formularios cualquier entidad descrita y arma líneas de escenario comprobadas a partir de los esquemas de los mods.
tools/schema/palette/title = Paleta de comandos
tools/schema/palette/hint = Elige una acción o un comando y rellena el formulario: la línea aparece abajo y se inserta en el editor de escenarios abierto bajo el cursor.
tools/schema/palette/no_editor = No hay ningún escenario abierto: abre uno en el editor de escenarios o copia la línea.
+1 -1
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
mod_schema_tools_name = スキーマツール
mod_schema_tools_desc = 注釈から作るエディター——RPG Maker のプラグインパラメーターを、どの MOD でも同梱できるデータにしたもの:schemas/*.json がシナリオの行動とコマンド、エンティティの種類のフィールドを記述する。各 MOD のスキーマは統合されるので、他人の種類にフィールドを足した MOD はすぐにそのエディターを得る。「データエディター」ウィンドウは記述された種類をフォームで編集し、コマンドパレットはフォームでシナリオの行を組み立ててエディターに挿入し、バリデーターは全 MOD のシナリオとデータをスキーマで検査する。
mod_schema_tools_desc = 「データエディター」ウィンドウとコマンドパレット: 記述されたエンティティをフォームで編集し、各 MOD のスキーマから検査済みのシナリオ行を組み立てます。
tools/schema/palette/title = コマンドパレット
tools/schema/palette/hint = 行動かコマンドを選んでフォームを埋めると、下に行が現れ、開いているシナリオエディターのカーソル下に挿入される。
tools/schema/palette/no_editor = 開いているシナリオがない:シナリオエディターで開くか、行をコピーする。
+1 -1
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
mod_schema_tools_name = 스키마 도구
mod_schema_tools_desc = 주석으로 만드는 에디터 — RPG Maker 플러그인 매개변수를 어떤 모드든 담을 수 있는 데이터로 바꾼 것: schemas/*.json 파일이 시나리오의 행동과 명령, 엔티티 종류의 필드를 설명합니다. 모드들의 스키마가 합쳐지므로, 남의 종류에 필드를 더한 모드는 즉시 그 에디터를 얻습니다. ‘데이터 에디터’ 창은 설명된 모든 종류를 양식으로 편집하고, 명령 팔레트는 양식으로 시나리오 줄을 만들어 에디터에 넣으며, 검증기는 모든 모드의 시나리오와 데이터를 스키마로 검사합니다.
mod_schema_tools_desc = '데이터 에디터' 창과 명령 팔레트: 설명된 엔티티를 양식으로 편집하고, 모드들의 스키마로 검사된 시나리오 줄을 만듭니다.
tools/schema/palette/title = 명령 팔레트
tools/schema/palette/hint = 행동이나 명령을 고르고 양식을 채우세요. 아래에 줄이 나타나고, 열린 시나리오 에디터의 커서 아래에 들어갑니다.
tools/schema/palette/no_editor = 열린 시나리오가 없습니다: 시나리오 에디터에서 열거나 줄을 복사하세요.
+1 -1
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
mod_schema_tools_name = Инструменты схем
mod_schema_tools_desc = Редакторы по аннотациям — идея параметров плагинов RPG Maker, ставшая данными любого мода: файлы schemas/*.json описывают действия и команды сценариев и поля видов сущностей; схемы модов сливаются, поэтому мод, добавивший поле к чужому виду, сразу получает для него редактор. Окно «Редактор данных» правит любой описанный вид формами, палитра команд собирает строки сценария формой и вставляет их в редактор, валидатор проверяет сценарии и данные всех модов по схемам.
mod_schema_tools_desc = Окно «Редактор данных» и палитра команд: правьте формами любую описанную сущность и собирайте проверенные строки сценария по схемам модов.
tools/schema/palette/title = Палитра команд
tools/schema/palette/hint = Выберите действие или команду, заполните форму — строка появится ниже и вставится в открытый редактор сценариев под курсор.
tools/schema/palette/no_editor = Нет открытого сценария: откройте его в редакторе сценариев или скопируйте строку.
+1 -1
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
mod_schema_tools_name = Công cụ lược đồ
mod_schema_tools_desc = Trình sửa dựng từ chú thích — tham số plugin của RPG Maker biến thành dữ liệu mà mọi mod đều kèm được: các tệp schemas/*.json mô tả hành động, lệnh kịch bản và trường của các loại thực thể; lược đồ của các mod được gộp, nên mod thêm trường cho loại của người khác có ngay trình sửa cho nó. Cửa sổ Trình sửa dữ liệu sửa mọi loại đã mô tả bằng biểu mẫu, bảng lệnh dựng dòng kịch bản bằng biểu mẫu và chèn vào trình sửa, trình kiểm tra soát kịch bản và dữ liệu của mọi mod theo lược đồ.
mod_schema_tools_desc = Cửa sổ Trình sửa dữ liệu và bảng lệnh: sửa mọi thực thể đã mô tả bằng biểu mẫu và dựng các dòng kịch bản đã kiểm tra từ lược đồ của các mod.
tools/schema/palette/title = Bảng lệnh
tools/schema/palette/hint = Chọn một hành động hoặc lệnh và điền biểu mẫu: dòng lệnh hiện bên dưới và được chèn vào trình sửa kịch bản đang mở, dưới con trỏ.
tools/schema/palette/no_editor = Chưa mở kịch bản nào: hãy mở trong trình sửa kịch bản hoặc sao chép dòng.
+1 -1
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
mod_schema_tools_name = 模式工具
mod_schema_tools_desc = 基于注解的编辑器——把 RPG Maker 的插件参数变成任何模组都能附带的数据:schemas/*.json 文件描述剧本的动作与命令以及实体类型的字段;各模组的模式会合并,所以给别人的类型加字段的模组立刻就有对应的编辑器。“数据编辑器”窗口用表单编辑任何已描述的类型,命令面板用表单拼出剧本行并插入编辑器,验证器按模式检查所有模组的剧本和数据。
mod_schema_tools_desc = 「数据编辑器」窗口和命令面板:用表单编辑任何已描述的实体,并按各模组的模式拼出经过校验的剧本行。
tools/schema/palette/title = 命令面板
tools/schema/palette/hint = 选择一个动作或命令并填写表单:下方会出现该行,并插入到已打开的剧本编辑器的光标下方。
tools/schema/palette/no_editor = 没有打开的剧本:请在剧本编辑器中打开一个,或复制该行。